PAIA Desktop
魷來游去02
簡報:曾哲瀚
邏輯控制、遊戲主程式、認識遊戲座標與操作
簡報:Vicky老師
簡報:Vicky老師
主要遊戲內容
一開始要有的變數
遊戲結束要做的事
簡報:Vicky老師
簡報:Vicky老師
簡報:Vicky老師
練習時間
完成程式
簡報:Vicky老師
第45個frame
45
GAME_ALIVE
350
300
[{'x': 283, 'y': 248, 'w': 30, 'h': 30, 'type': 'FOOD_1', 'score': 1}, {'x': 415, 'y': 208, 'w': 30, 'h': 30, 'type': 'FOOD_1', 'score': 1}, {'x': 415, 'y': 281, 'w': 30, 'h': 30, 'type': 'FOOD_1', 'score': 1}]
簡報:Vicky老師
認識座標
簡報:Vicky老師
w 400
h 400
(650, 600)
簡報:Vicky老師
簡報:Vicky老師
練習時間 2 – 完成程式與手動玩遊戲
簡報:曾哲瀚