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第3回

スモールコンテスト

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概要

本大会はシナリオを使用した2オペの大会です。

制限時間の間にどれだけ多くの金イクラを

納品出来たかを競います。

参加条件はありません。どなたでも参加可能です。

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開催日時

6/15() 21:00~23:00

シナリオの詳細は各部門のスライドを参照してください。�シナリオコードについては、6/15() 20:50頃

以下のXアカウントにてポスト予定です。

わっくー(@shikawaku)

https://twitter.com/shikawaku

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大会概要

  • ステージ

シェケナダム

  • キケン度

125

  • 選択可能ブキ

デンタルワイパーミント、フルイドV

※ランダム不可、ブキの重複不可

※上記以外のブキに変更した場合はレギュレーション違反となり参考記録として扱います。

  • 難易度(参考)
    • でんせつ600以上に到達したことのある方が�クリアできる難易度を想定しています。
    • カンスト経験者orキケン度MAX経験者程度のスキルを持っている方であれば�金イクラを稼ぐような動きを楽しめると思います。

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レギュレーション

基本的にバイトチームコンテストのレギュレーションに則ります。

  • 1回のバイトで金イクラの納品数の最高記録で順位を決定する。
  • 金イクラの納品数が同率の場合は、赤イクラの獲得数が多かったチームが上位となる。
  • 赤イクラの獲得数が同率の場合は、先に記録を残したチームが上位となる。
  • 6/15(土)21:00~23:00の間の記録が有効となる。
  • 大会中のホストとゲストの入れ替わり可能。
  • 水没厳選OK。

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大会へのエントリー方法

以下のGoogleフォームに必要事項を入力し、

送信するとエントリー完了です。�エントリーの締切は50組に到達するか、6/15() 20:30までです。

  • 大会応募用フォームはコチラ

※申し込みには申請者のXアカウントが必要です。�※非公開アカウントでは申し込みが出来ません。�※未成年の方の参加には保護者の同意が必要です。

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結果報告について

Nintendo Onlineアプリのイカリング3を使用します。�以下の情報が見えるようにスクリーンショットを撮影し、

結果報告用のGoogleフォームから提出してください。�画像1枚に収まらない場合は2枚に分けて提出してください。

  1. バイトの開始時刻
  2. バイトシナリオのコード
  3. ステージ名
  4. 総合納品数、総合赤イクラ
  5. 各WAVEの納品数
  6. 2人のメンバー名(※)、使用ブキ、納品数、赤イクラ

※参加申請時のメンバー名と結果報告時のメンバー名は一致させてください。

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結果報告について

※画像はサンプルです。

キケン度、ステージ、ブキ、各WAVEの内容に

ついてはこの限りではありません。

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結果報告について

結果報告は以下のGoogleフォームから提出をお願いいたします。�提出期限は6/15()23:30までです。

  • 結果報告用フォームはコチラ

※提出期限を過ぎた場合は基本的に受理しません。�※何か問題等あれば運営までご連絡ください。

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注意事項

  • この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。
  • 任天堂が掲載している「コミュニティ大会への出場および観戦に関する規約」を必ずご確認ください。
  • 複数チームの掛け持ちは禁止です。
  • リザルト画面を故意に加工、修正することは禁止です。

上記の内容を違反しているメンバーまたはチームが発覚した場合、失格とさせていただきます。違反内容によっては今後本大会および関連大会への出場を禁止します。

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(参考)第1回スモールコンテスト

第1回で使用したシナリオコードを記載しておきます。

ステージはトキシラズ、キケン度は125%です。

なお、第1回スモールコンテストの参加者の平均納品数は101個、

1位のチームの納品数は128個でした。

SER9-4RHM-JLA7-26X1

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(参考)第2回スモールコンテスト

第2回で使用したシナリオコードを記載しておきます。

ステージはムニエール、キケン度は130%です。

なお、第2回スモールコンテストの参加者の平均納品数は98個、

1位のチームの納品数は118個でした。

SSBN-UP20-AKBD-VMUB

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(参考)バイトシナリオについて

バイトシナリオについてよく分からないという方は以下のページを参照してください。

(外部ページに飛びます)

参考記事①

【サーモンラン】バイトシナリオとは?|やり方【スプラトゥーン3】(Game8)

https://game8.jp/splatoon3/500275

参考記事②

バイトシナリオとは(サーモンランNW乱獲Wiki)

https://nw.overfishing.wiki/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA

※補足

  • 通常バイトのシナリオはブキの変更は出来ませんが、プライベートバイトのシナリオは�自由にブキを変更することが出来ます。
  • 参考記事②の「固定されないもの」にグリル、ラッシュ、ハコビヤが記載されていますが、�V6.0.0 のアップデートでターゲットや着地位置についても再現されるようになりました。

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最後に

以上となります。最後までご覧いただきありがとうございました。�あなたのご参加を楽しみにしております!

何かありましたら運営のXアカウントのDMへご連絡ください。�※フォロー外からのDMは気付くことが出来ませんので、� リプライまたはメンションにてDMを見るように催促をお願いします。

運営:わっくー

https://twitter.com/shikawaku

わっくー杯じゃないよ!

スモコンってよんでね♪