1 of 9

Variabler og skalering

Blokker

2 of 9

Hva tegner algoritmen?

3 of 9

Hvordan er denne programmert?

4 of 9

Variabler

Brukes for å lagre informasjon til bruk senere i programmet.

  • Hvis samme informasjon skal brukes mange steder.
  • Hvis noe skal endres mens programmet kjøres.

Man må opprette variabelen her før blokkene under dukker opp i det hele tatt.

Hvis du vil gi variabelen en bestemt verdi.

Hvis du vil endre verdien til variabelen.�(kan være negative tall også)

Denne settes inn der�variabelen skal brukes.

5 of 9

6 of 9

7 of 9

8 of 9

9 of 9

Programmér en plante!

Ta utgangspunkt i en nokså enkel rotert mangekant hvis du har laget noe slikt tidligere og erstatt bevegelsen fremover med en variabel.

Hvordan kan man lage et plante/blomst utifra dette?��Tips: For at det skal bli pent bør de store figurene tegnes først, så mindre og mindre.