Variabler og skalering
Blokker
Hva tegner algoritmen?
Hvordan er denne programmert?
Variabler
Brukes for å lagre informasjon til bruk senere i programmet.
Man må opprette variabelen her før blokkene under dukker opp i det hele tatt.
Hvis du vil gi variabelen en bestemt verdi.
Hvis du vil endre verdien til variabelen.�(kan være negative tall også)
Denne settes inn der�variabelen skal brukes.
Programmér en plante!
Ta utgangspunkt i en nokså enkel rotert mangekant hvis du har laget noe slikt tidligere og erstatt bevegelsen fremover med en variabel.
Hvordan kan man lage et plante/blomst utifra dette?��Tips: For at det skal bli pent bør de store figurene tegnes først, så mindre og mindre.