Kreativ programmering
og 3D-skriving
1. Starter: LEGO-utfordringen
Regler
10 min
1. Starter: LEGO utfordringen
Hva har vi erfart og hva har dette� med programmering å gjøre?
1 �min
1 min
2.Oppdrag:
Lag en ting, f.eks en nøkkelring, ved bruk av 3D-skriver. ��Tingen skal modelleres ved hjelp av programmering.
Plan
10 min
Utforsk programmering av geometriske former
Bli kjent med TinkerCad Codeblocks
Utforsk alle kodekortene
20 min
Utfordring: lag en nøkkelring (enkelt)
Kravspesifikasjon;
20 min
Støttestruktur
Flere utfordringer
som kan velges etter man har laget nøkkelring
Utfordring: lag et navneskilt (enkelt)
Kravspesifikasjon:
Utfordring: lag en ring (enkelt)
Kravspesifikasjon;
Utfordring: lag et hus til nøkkelringen (middels utfordrende)
Kravspesifikasjon;
Utfordring: lag et mønster (utfordrende)
Kravspesifikasjon;
Utfordring: lag et snøfnugg (avansert)
Kravspesifikasjon;
Programmer modellen i TinkerCad Codeblocks
Skriv ut på 3D-skriver
Filmvisning
1 min
1. Filament i røret
(filament)
8. Byggeplate (heatbed)
3. Dyse
(nozzle)
2. Ekstrudermotor
(extruder motor) - på baksiden her
4. Vifte
(fan)
5. X-akse trinnmotor
(stepper motor)
6. Z-akse trinnmotor
(stepper motor)
7. Y-akse trinnmotor
(stepper motor)
Eksportering av tegning
Cura - fra 3D-modell til GCode
Oppsummering
Lag en skisse
Lag en skisse først