Die Idee der Meeresfestung ist eine große verwachsene Tempelanlage von Wasser umgeben und mitten im Meer und abgeschnitten von der normalen Zivilisation (sichtbarer Sprintgang durch die Zone geht stark gegen die Idee des Projektes).
Ich bin ein großer Fan von großen Tempeln, welche einem das Gefühl einer anderen Welt vermitteln, beispielhaft das folgende Bild:
Sprintgangdiskussion 2023
Erklärung der Ablehnung
Dieser Bereich von Zone 2 ist nicht betroffen
UMWC Minecraft Projekt
Meeresfestung
Januar 2022
Meeresfestung
Lage und Erweiterung
Die sich im westlichen Meer befindende Zone, soll erweitert werden. Aufgrund der Zone von gleis_nach ist eine Aufteilung in 2 Zonen sinnvoll, da die Osterweiterung nicht gänzlich möglich ist, da ein Teil von gleis_nach Zone in das ideale Rechteck hineinragt). Durch die größere Zone kann ich den Meeresboden um die bauten herum natürlicher gestalten und den Tempel vorsichtig ankündigen. Östlich und westlich der jetzigen Zone sollen runenartige Säulen entstehen sowie ggf. 2-3 kleine bewaldete Inseln in Absprache mit meinen Nachbarn (primär gleis_nach, da ich Richtung Vuhle nicht den Bedarf für eine kleine Insel sehe, auch da sein Baustil sehr fantasievoll ist und eine Insel in anderem Design eher stören würde). Im Süden soll unter dem Meer eine große Höhle entstehen (insbesondere, wenn vermutlich im Verlauf des Jahres die neuen Tiefen hinzugefügt werden). Außerdem soll das “Wasserfallloch” einer natürlichen Anhöhe im Meer entspringen, aktuell ist dies nur durch eine stumpfe Mauer gegeben, die dann nach und nach durch die Höhle weichen soll, bzw. einer natürlichen Meeresbodenstruktur. Die Zonenerweiterung dient primär unterwasserstrukturen und der geplanten Höhle. Insgesamt soll ein mystisch mittelalterlicher Baustil dem Projekt Ausdruck verleihen.
Blick auf die Ruine, erkennbar noch viel Luft zwischen den Steinen, allerdings soll die erweiterte Fläche nicht zum Ausbau der Ruine dienen
Baustil für Unterwasserstrukturen /-tempel
Loch was zu einer Höhle werden soll (Zonengrenze verhindert derzeit die Öffnung nach Süden)
Oberwasserstruktur (work in progress)
Blick Richtung Süden, wo die Höhle entstehen soll, direkt mittig vor uns der Wasserfall, der natürlicher Struktur entspringen soll und den Eingang zur Höhle darstellt
UPDATE September 2022
Meeresfestung
UPDATE März 2025
Meeresfestung
Der Keller der “alten” Festung (im Folgenden der Teil, der schon steht) mündet in einen See, der im folgenden Bild als “Wasserloch” erkennbar ist. Das Wasserloch soll in den trockengelegten Teil erweitert werden, dort allerdings etwas Variation bekommen (daher der Blackrock auf 1) und wie die Steinringe schon implizieren, soll die Struktur auch etwas anspruchsvoller werden und nicht nur eckig. Es soll ein Effekt wie auf Folie 15 entstehen, nur noch deutlich gesteigert, da hier direkt vom Grund aus gestartet wird und dazu auch etwas höher gebaut werden kann. Der Sprintgang würde direkt durch den freien Bereich gehen, quasi wie eine Autobahn durch den Garten. Insbesondere zur rechten Seite (Blickpunkt vom Bild auf Folie 17) soll dabei eine Tempelanlage auch im Erdreich entstehen, wsh. im Stiel vom Keller der alten Festung, erweitert um Elemente aus der antiken Stadt, wie auch schon in meinem Lager. Der Springtgang durchkreuzt sowohl den geplanten freien Bereich (primäres Problem) und zerstört damit die Idylle der Tempelanlage, als auch die nachfolgende Anlage, da dieser komplett durch die Zone verläuft (sekundäres Problem). Somit wird das gesamte geplante Projekt der neuen Festung im Prinzip obsolet, sollte dieser realisiert werden.
Des Weiteren würde ich argumentieren, dass kein Springtgang durch meine Zone keinen signifikanten Nutzenverlust für die Spieler darstellt, da er keine relevanten Stellen erschließt. Wie auf dem Screenshot erkennbar, ist jede Zone per Wasser oder unkompliziertem Überlandweg erreichbar. Die Nord-Süd Achse, welche der Springtang ca. nach 60% der Strecke von Osten nach Westen treffen würde, ist vom wilden Westen her jederzeit erreichbar, gleis_zone ist auch vollständig erreichbar.