JOYFULL LEARNING �DENGAN MENJADI GURU YANG KREATIF DAN INOVATIF
ELFI ZUFRIDA, S.Pd., M.M., M.Pd
MEMBUAT MODEL ATAU METODE ATAU PENDEKATAN PEMBELAJARAN DENGAN METODE JOYFULL LEARNING
Suatu model pembelajaran yang dilakukan secara menyenangkan
5 STAN HAL SEDERHANA YANG BISA DITERAPKAN UNTUK MENJADI GURU KREATIF (MARISA CONSTANTINIDES
Pernah bingung untuk menentukan pendekatan apa yang harus dilakukan di kelas?
Pernah
SAMA!
MBAYAR!!!
APAKAH BELAJAR ITU?
Sebuah usaha dan kegiatan intelektual yang bertujuan untuk membangkitkan ide-ide, pemikiran, sudut pandang, juga menghasilkan suatu inovasi yang melalui oroses introspeksi diri dengan melakukan evaluasi.
UNTUK APA EVALUASI ITU?
1 | Untuk menganalisis kekurangan |
2 | Untuk memecahkan masalah |
3 | Untuk memahami strategi |
APA ITU KREATIF DAN INOVATIF?
Kreatif adalah suatu kondisi dimana seseorang memiliki kemampuan daya cipta
Inovasi adalah sebuah temuan baru baik dalam bentuk ide, barang, atau jasa yang berbeda dari sebelumnya dalam lingkungan tertentu (kreasi, dimensi, dan penampilannya).
MENGAPA HARUS KREATIF DAN INOVATIF?
Agar dapat membawa kondisi pembelajaran yang kondusif secara menyeluruh.
TIPS:
01
02
04
05
03
Menguasai materi pelajaran
Memiliki wawasan luas
Dialogis
Tidak hanya teori, tetapi juga praktek
Komunikatif
MODEL PEMBELAJARAN
Seluruh rangkaian penyajian materi ajar yang meliputi segala aspek sebelum, sedang, dan sesudah pembelajaran yang dilakukan guru serta segala fasilitas yang terkait yang digunakan secara langsung atau tidak langsung dalam proses belajar mengajar
Sebagai pedoman bagi pengajar dan para guru dalam melaksanakan pembelajaran
FUNGSI MODEL PEMBELAJARAN
PERANGKAT MODEL PEMBELAJARAN MELIPUTI:
Prosedur pembelajaran
Metode pembelajaran
Strategi pembalajaran
CIRI-CIRI KHUSUS MODEL PEMBELAJARAN:
1 | Rasionalitas teoritis yang logis yang disusun oleh pendidik | |
2 | Tujuan pembelajaran yang akan dicapai | |
3 | Langkah-langkah mengajar yang diperlukan agar model pembelajaran dapat dilakukan secara optimal | |
4 | Lingkungan belajar yang diperlukan agar tujuan pembelajaran dapat dicapai | |
| | |
MACAM-MACAM MODEL PEMBELAJARAN:
Ada lebih dari 50 model oembelajaran yang sudah dipublikasikan |
Dapat memilih beberapa yang sesuai dengan kelas Anda |
Atau menggabungkannya |
Atau menciptakan sendiri |
Cukup 7 Model Pembelajaran yang Penting Dikuasai
JOYFUL LEARNING
MODEL PEMBELAJARAN DAPAT MENGGUNAKAN MEDIA MAUPUN TIDAK
Dan lain sebagainya
Metode Ceramah | Metode Latihan (Drill) | Metode Jigsaw |
Metode Diskusi | Metode Perancangan | Metode Mengajar Beregu/Team Teaching Method |
Metode Tanya Jawab | Metode Ceramah Plus | Metode CTL/ Contekstual Teaching Learning |
Metode Demonstrasi | Metode Percobaan | Metode Joyfull Learning |
MACAM-MACAM MODEL PEMBELAJARAN
ELFI ZUFRIDA
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN:
Dapat membantu kelancaran pembelajaran
Suatu kegiatan pembelajaran yang harus dikerjakan guru dan siswa agar tujuan pembelajaran dapat dicapai secara efektif.��(Kem, 1995)
STRATEGI PEMBELAJARAN
PENGERTIAN STRATEGI PEMBELAJARAN
Suatu rencana tindakan (rangkaian kegiatan) yang termasuk juga penggunaan metode dan pemanfaatan berbagai sumber daya/kekuatan dalam pembelajaran
MACAM-MACAM STRATEGI PEMBELAJARAN
PENGERTIAN METODE PEMBELAJARAN
Cara yang digunakan untuk mengimplementasikan rencana yang disusun dalam bentuk kegiatan nyata dan praktis untuk mencapai tujuan pembelajaran
Banyak metode pembelajaran yang dapat digunakan untuk mengimplementasikan strategi pembelajaran
Di antaranya:
PENGERTIAN PROSEDUR PEMBELAJARAN
Langkah-langkah yang menggambarkan urutan pengajaran mulai dari kegiatan perencanaan, pelaksanaan, sampai evaluasi.
PENGERTIAN MEDIA PEMBELAJARAN:
Sarana untuk berkomunikasi yang bisa berbentuk teknologi perangkat keras, penglihatan, pendengaran, cetak
Bentuk sarana fisik untuk menyampaikan berbagai informasi pembelajaran
Suatu alat bantu yang digunakan dalam proses pembelajaran
JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN
Projected Motion Media
Projected Still Media
Visual
Audio
TUJUAN MEDIA PEMBELAJARAN:
1 | Untuk menjaga tujuan dari proses belajar serta fokus setiap siswa | |
2 | Untuk menjaga dan meningkatkan efisiensi dan keefektifan proses pembelajaran | |
3 | Menggunakan media belajar dapat memepermudah proses pembelajaran dan juga membuat siswa tidak mudah bosan atau jenuh | |
| | |
Membangkitkan pikiran, perhatian, perasaan serta meningkatkan kemampuan belajar para siswa.
TUJUANNYA
PERLU DIKETAHUI:
Tidak ada model pembelajaran yang paling tepat untuk segala situasi dan kondisi di masing-masing kelas.
UNTUK MEMBELAJARKAN SISWA
MARI KITA BAHAS TENTANG��JOYFULL LEARNING
APA SIH JOYFUL LEARNING ITU?
Pembelajaran yang menyenangkan siswa
PENGERTIAN JOYFUL LEARNING
Pembelajaran menyenangkan yang merupakan suatu proses pembelajaran dimana terdapat hubungan yang kuat antara pendidik dengan peserta didik tanpa ada perasaan terpaksa atau tertekan
Bisa juga berarti suasana belajar yang menyenangkan sehingga siswa memusatkan perhatian secara penuh pada belajar sehingga waktu fokus perhatiannya tinggi
Posisi guru | Sebagai fasilitator dan mitra belajar siswa | |
Tingginya waktu fokus perhatian | Terbukti meningkatkan hasil belajar siswa | |
JOYFUL LEARNING COCOK UNTUK MASA PANDEMI, KARENA:
1
2
3
4
5
Menciptakan suasana menyenangkan
Memacu kreativitas siswa dan guru
Meningkatkan keaktifan siswa
Meningkatkan hasil belajar siswa
Meningkatkan mutu dan kualitas pendidikan
PELAKSANAAN JOYFUL LEARNING
Di luar kelas (outbond)
Di dalam kelas
UNTUK MENCAPAI TUJUAN PEMBELAJARAN MELALUI PENDEKATAN JOYFUL LEARNING, ADA BEBERAPA FAKTOR YANG PERLU DIPERHATIKAN
Umpan balik
Penguatan
Kebermaknaan
MARI COBA KITA TERAPKAN MODEL PEMBELAJARAN YANG SAYA LAKUKAN
Model Pembelajaran Menyenangkan | ||
Metode | Joyful Learning | |
Judul | Lambaian Kertas Warna Warni | |
Strategi | Membaca Buku Teks 10-15 | |
Media | Kertas Warna Warni | |
Prosedur | Mari Ikuti Petunjuk Saya (ada dalam buku saya: “Yo Ayo Jadi Guru Kreatif, Siswa Aktif dan Kelas Asyik”) | |
SEBELUMNYA, KITA BELAJAR SEDIKIT TENTANG
HOTs | Higher Order Thinking Skills |
MOTs | Middle Order Thinking Skills |
LOTs | Lower Order Thinking Skills |
SOTs | Short Order Thinking Skills |
HOTs, MOTs, LOTs, dan SOTs
Proses Berpikir Tingkat Tinggi�Proses Berpikir Tingkat Sedang�Proses Berpikir Tingkat Rendah�Proses Berpikir Tingkat Lebih Rendah
PROSES BERPIKIR TINGKAT TINGGI
Dalam ranah kognitif (pengetahuan) ada enam tingkat kognitif menurut Bloom (Taxonomi Bloom) yang disempurnakan oleh Anderson, yaitu:
PEMBAGIANNYA
SOTs | C1 | | | | |
LOTs | C2 | | | | |
MOTs | C3 | | | | |
HOTs | C4, C5, dan C6 | ||||
PEMBAGIAN KERTAS WARNA-WARNI
Tulislah:
UJI KENYAMBUNGAN
Angkatlah kertas dalam hitungan ketiga secara serentak
Ingat!
PERLU DIINGAT!
Pertanyaan yang menuntut:
Catatan baru:
Taksonomi Kognitif
Level Kognitif
Peragakanlah tata cara menggunting kertas yang baik!��BIRU�C3
LATIHAN DULU ….
SIAP?
Uraikanlah kelemahan dan kelebihan masing-masing negara pendiri ASEAN!��HIJAU�C4
MASIH LATIHAN
Apakah yang dimaksud dengan zaman prasejarah?��PUTIH�C1
PERTANYAAN
Tuliskan sejumlah artefak dari masa atau zaman batu. Kemudian golongkanlah. Sebutkan alasan menggolongkannya!��PUTIH�C2
PERTANYAAN
Bagaimana cara manusia purba memanfaatkan artefak tersebut?��MERAH�C6
PERTANYAAN
Apakah banyak juga ditemukan artefak dari zaman logam?��KUNING�C5
PERTANYAAN
Deskripsikan kelebihan dan kekurangan artefak yang terbuat dari besi!��HIJAU�C4
PERTANYAAN
ARE YOU READY?
MAU MENCOBA LAGI?
Manakah yang lebih baik, pasar tradisional atau modern?��KUNING�C5
PERTANYAAN
Rangkumlah isi lagu “Hymne Guru”��PUTIH�C1
PERTANYAAN
Apa sajakah kelebihan dan kekurangan pasar tradisional?��HIJAU �C4
PERTANYAAN
Buatlah jenis varian baru dari model empek-empek yang sudah ada!��MERAH�C6
PERTANYAAN
Deskripsikan kelebihan dan kekurangan pasar modern!��HIJAU �C4
PERTANYAAN
Tunjukkan pasar modern dalam gambar!��PUTIH �C1
PERTANYAAN
Apakah pembatas jalan tersebut tepat dibuat dengan bangun seperti kerucut?��KUNING�C5
PERTANYAAN
Buatlah desain pasar tradisional agar tidak mudah terbakar!��MERAH �C6
PERTANYAAN
Deskripsikan mengapa masyarakat suka belanja di pasar modern walaupun harganya lebih mahal daripada pasar tradisional?��KUNING�C5
PERTANYAAN
Apakah yang Anda rekomendasikan untuk mengubah mindset masyarakat agar lebih menyukai pasar tradisional?��MERAH �C6
PERTANYAAN
LANJUT … ??
BAGAIMANA?
MASIH METODE JOYFUL LEARNING��SUIT
BAGILAH DIRI ANDA MENJADI BAGIAN KIRI ATAU KANAN
SIAPKAN EMPAT KERTAS!
SELANJUTNYA
Untuk yang KIRI:
Untuk yang KANAN:
AYO SUIT 3X
Siapa yang menang maka kesempatan pertama untuknya memberikan pertanyaan
SEKARANG:�SUIT
SILAKAN MAINKAN SATU PERSATU SECARA BERTAHAP TIAP SATU PERTANYAAN HARUS DIAWALI DENGAN SUIT TERLEBIH DAHULU
Tulislah di kertas putih jawaban Anda, bila jawaban betul, tulislah BENAR,
Tetapi bila jawaban tidak betul, tulislah SALAH
CONTOH
NAMA : CIKGU TRALALA
SMP : SMPN 1 KEDEWAN BOJONEGORO
NILAI/SKOR: TTD GURU: CATATAN:
SECARA TIDAK LANGSUNG MELATIH ANAK UNTUK BERLAKU JUJUR
P3K
(PENGUATAN PENDIDIKAN KARAKTER)
BILA PERMAINAN TELAH SELESAI, KUMPULKAN KERTAS PUTIH DI MEJA GURU
Buat refleksi bersama siswa dan buat kesimpulan bersama-sama.
BAGAIMANA … ??
MENYENANGKAN BUKAN?
MURAH
MUDAH
PENUTUP
Baiklah Bapak Ibu Guru IPS peserta BIMTEK APEPSI yang hebat dan sehat bahagia. Secara tidak terasa, Anda sudah belajar tentang model, metode, strategi, pendekatan pembelajaran baru melalui Joyful Learning menjadi guru kreatif dan inovatif.
KESIMPULAN�
1 | Joyful Learning |
2 | HOTs, MOTs, LOTs, dan SOTs |
3 | GLN (Gerakan Literasi Nasional) |
4 | Pendidikan Karakter |
TANPA DISADARI, ANDA SUDAH BELAJAR 4 HAL:
MOHON DIINGAT!
SEKALI LAGI, MAAF
Tidak bermaksud menakut-nakuti atau membuat enggan atau menyurutkan langkah.
Demikian,
TERIMA KASIH
SAMPAI JUMPA LAGI
SALAM EDUKASI, CIKGU TRALALA