1 of 83

JOYFULL LEARNING �DENGAN MENJADI GURU YANG KREATIF DAN INOVATIF

ELFI ZUFRIDA, S.Pd., M.M., M.Pd

2 of 83

MEMBUAT MODEL ATAU METODE ATAU PENDEKATAN PEMBELAJARAN DENGAN METODE JOYFULL LEARNING

Suatu model pembelajaran yang dilakukan secara menyenangkan

3 of 83

5 STAN HAL SEDERHANA YANG BISA DITERAPKAN UNTUK MENJADI GURU KREATIF (MARISA CONSTANTINIDES

  1. Memperluas wawasan
  2. Berbagi dan berdiskusi dengan guru lainnya
  3. Mengumpulkan dan mencatat ide kreatif
  4. Melatih kreativitas diri
  5. Mulai bereksperimen

4 of 83

Pernah bingung untuk menentukan pendekatan apa yang harus dilakukan di kelas?

Pernah

5 of 83

SAMA!

6 of 83

MBAYAR!!!

7 of 83

APAKAH BELAJAR ITU?

Sebuah usaha dan kegiatan intelektual yang bertujuan untuk membangkitkan ide-ide, pemikiran, sudut pandang, juga menghasilkan suatu inovasi yang melalui oroses introspeksi diri dengan melakukan evaluasi.

8 of 83

UNTUK APA EVALUASI ITU?

1

Untuk menganalisis kekurangan

2

Untuk memecahkan masalah

3

Untuk memahami strategi

9 of 83

APA ITU KREATIF DAN INOVATIF?

Kreatif adalah suatu kondisi dimana seseorang memiliki kemampuan daya cipta

Inovasi adalah sebuah temuan baru baik dalam bentuk ide, barang, atau jasa yang berbeda dari sebelumnya dalam lingkungan tertentu (kreasi, dimensi, dan penampilannya).

10 of 83

MENGAPA HARUS KREATIF DAN INOVATIF?

Agar dapat membawa kondisi pembelajaran yang kondusif secara menyeluruh.

11 of 83

TIPS:

01

02

04

05

03

Menguasai materi pelajaran

Memiliki wawasan luas

Dialogis

Tidak hanya teori, tetapi juga praktek

Komunikatif

12 of 83

MODEL PEMBELAJARAN

Seluruh rangkaian penyajian materi ajar yang meliputi segala aspek sebelum, sedang, dan sesudah pembelajaran yang dilakukan guru serta segala fasilitas yang terkait yang digunakan secara langsung atau tidak langsung dalam proses belajar mengajar

Sebagai pedoman bagi pengajar dan para guru dalam melaksanakan pembelajaran

FUNGSI MODEL PEMBELAJARAN

13 of 83

PERANGKAT MODEL PEMBELAJARAN MELIPUTI:

Prosedur pembelajaran

Metode pembelajaran

Strategi pembalajaran

14 of 83

CIRI-CIRI KHUSUS MODEL PEMBELAJARAN:

1

Rasionalitas teoritis yang logis yang disusun oleh pendidik

2

Tujuan pembelajaran yang akan dicapai

3

Langkah-langkah mengajar yang diperlukan agar model pembelajaran dapat dilakukan secara optimal

4

Lingkungan belajar yang diperlukan agar tujuan pembelajaran dapat dicapai

15 of 83

MACAM-MACAM MODEL PEMBELAJARAN:

Ada lebih dari 50 model oembelajaran yang sudah dipublikasikan

Dapat memilih beberapa yang sesuai dengan kelas Anda

Atau menggabungkannya

Atau menciptakan sendiri

16 of 83

Cukup 7 Model Pembelajaran yang Penting Dikuasai

  • Model pembelajaran langsung
  • Model pembelajaran pendidikan matematika realistik Indonesia
  • Model pembelajaran berbasis masalah
  • Model pembelajaran index card match
  • Model pembelajaran kontekstual
  • Model pembelajaran kooperatif
  • Model pembelajaran

JOYFUL LEARNING

17 of 83

MODEL PEMBELAJARAN DAPAT MENGGUNAKAN MEDIA MAUPUN TIDAK

18 of 83

Dan lain sebagainya

Metode Ceramah

Metode Latihan (Drill)

Metode Jigsaw

Metode Diskusi

Metode Perancangan

Metode Mengajar Beregu/Team Teaching Method

Metode Tanya Jawab

Metode Ceramah Plus

Metode CTL/ Contekstual Teaching Learning

Metode Demonstrasi

Metode Percobaan

Metode Joyfull Learning

MACAM-MACAM MODEL PEMBELAJARAN

19 of 83

ELFI ZUFRIDA

  • CIKGU TRALALA
  • ARTIS PAPAN TULIS
  • TUKANG KOMPOR
  • YANG CETAR MEMBAHENOL

20 of 83

PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN:

Dapat membantu kelancaran pembelajaran

  • Cari media yang mudah, murah, dan efektif
  • Contoh: kertas, gunting, selotip, lem, penggaris, dan lain-lain.

21 of 83

Suatu kegiatan pembelajaran yang harus dikerjakan guru dan siswa agar tujuan pembelajaran dapat dicapai secara efektif.(Kem, 1995)

STRATEGI PEMBELAJARAN

22 of 83

PENGERTIAN STRATEGI PEMBELAJARAN

Suatu rencana tindakan (rangkaian kegiatan) yang termasuk juga penggunaan metode dan pemanfaatan berbagai sumber daya/kekuatan dalam pembelajaran

23 of 83

MACAM-MACAM STRATEGI PEMBELAJARAN

  • Strategi Pembelajaran Ekspositori
  • Strategi Pembelajaran Inquiri
  • Strategi Pembelajaran Berbasis Masalah
  • Strategi Pembelajaran Peningkatan Kemampuan Berpikir
  • Strategi Pembelajaran Kooperatif
  • Strategi Pembelajaran Konstektual CTL
  • Strategi Pembelajaran Afektif

24 of 83

PENGERTIAN METODE PEMBELAJARAN

Cara yang digunakan untuk mengimplementasikan rencana yang disusun dalam bentuk kegiatan nyata dan praktis untuk mencapai tujuan pembelajaran

25 of 83

Banyak metode pembelajaran yang dapat digunakan untuk mengimplementasikan strategi pembelajaran

26 of 83

Di antaranya:

  • Ceramah
  • Demonstrasi
  • Diskusi
  • Simulasi
  • Brainstorming
  • Laboratorium
  • Pengalaman Lapangan
  • Debat
  • Simposium
  • Games, salah satunya dengan joyfull learning
  • Dan lain sebagainya

27 of 83

PENGERTIAN PROSEDUR PEMBELAJARAN

Langkah-langkah yang menggambarkan urutan pengajaran mulai dari kegiatan perencanaan, pelaksanaan, sampai evaluasi.

28 of 83

PENGERTIAN MEDIA PEMBELAJARAN:

Sarana untuk berkomunikasi yang bisa berbentuk teknologi perangkat keras, penglihatan, pendengaran, cetak

Bentuk sarana fisik untuk menyampaikan berbagai informasi pembelajaran

Suatu alat bantu yang digunakan dalam proses pembelajaran

29 of 83

JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN

Projected Motion Media

Projected Still Media

Visual

Audio

30 of 83

TUJUAN MEDIA PEMBELAJARAN:

1

Untuk menjaga tujuan dari proses belajar serta fokus setiap siswa

2

Untuk menjaga dan meningkatkan efisiensi dan keefektifan proses pembelajaran

3

Menggunakan media belajar dapat memepermudah proses pembelajaran dan juga membuat siswa tidak mudah bosan atau jenuh

31 of 83

Membangkitkan pikiran, perhatian, perasaan serta meningkatkan kemampuan belajar para siswa.

TUJUANNYA

32 of 83

PERLU DIKETAHUI:

Tidak ada model pembelajaran yang paling tepat untuk segala situasi dan kondisi di masing-masing kelas.

33 of 83

UNTUK MEMBELAJARKAN SISWA

  • Cobalah cari model, metode, pendekatan, strategi, media yang sesuai dengan cara gaya belajar siswa
  • Sehingga tujuan pembelajaran dapat dicapai dengan optimal

34 of 83

MARI KITA BAHAS TENTANG��JOYFULL LEARNING

35 of 83

APA SIH JOYFUL LEARNING ITU?

Pembelajaran yang menyenangkan siswa

36 of 83

PENGERTIAN JOYFUL LEARNING

Pembelajaran menyenangkan yang merupakan suatu proses pembelajaran dimana terdapat hubungan yang kuat antara pendidik dengan peserta didik tanpa ada perasaan terpaksa atau tertekan

Bisa juga berarti suasana belajar yang menyenangkan sehingga siswa memusatkan perhatian secara penuh pada belajar sehingga waktu fokus perhatiannya tinggi

37 of 83

Posisi guru

Sebagai fasilitator dan mitra belajar siswa

Tingginya waktu fokus perhatian

Terbukti meningkatkan hasil belajar siswa

38 of 83

JOYFUL LEARNING COCOK UNTUK MASA PANDEMI, KARENA:

1

2

3

4

5

Menciptakan suasana menyenangkan

Memacu kreativitas siswa dan guru

Meningkatkan keaktifan siswa

Meningkatkan hasil belajar siswa

Meningkatkan mutu dan kualitas pendidikan

39 of 83

PELAKSANAAN JOYFUL LEARNING

Di luar kelas (outbond)

Di dalam kelas

40 of 83

UNTUK MENCAPAI TUJUAN PEMBELAJARAN MELALUI PENDEKATAN JOYFUL LEARNING, ADA BEBERAPA FAKTOR YANG PERLU DIPERHATIKAN

Umpan balik

Penguatan

Kebermaknaan

41 of 83

MARI COBA KITA TERAPKAN MODEL PEMBELAJARAN YANG SAYA LAKUKAN

Model Pembelajaran Menyenangkan

Metode

Joyful Learning

Judul

Lambaian Kertas Warna Warni

Strategi

Membaca Buku Teks 10-15

Media

Kertas Warna Warni

Prosedur

Mari Ikuti Petunjuk Saya (ada dalam buku saya: “Yo Ayo Jadi Guru Kreatif, Siswa Aktif dan Kelas Asyik”)

42 of 83

SEBELUMNYA, KITA BELAJAR SEDIKIT TENTANG

HOTs

Higher Order Thinking Skills

MOTs

Middle Order Thinking Skills

LOTs

Lower Order Thinking Skills

SOTs

Short Order Thinking Skills

43 of 83

HOTs, MOTs, LOTs, dan SOTs

Proses Berpikir Tingkat Tinggi�Proses Berpikir Tingkat Sedang�Proses Berpikir Tingkat Rendah�Proses Berpikir Tingkat Lebih Rendah

44 of 83

PROSES BERPIKIR TINGKAT TINGGI

Dalam ranah kognitif (pengetahuan) ada enam tingkat kognitif menurut Bloom (Taxonomi Bloom) yang disempurnakan oleh Anderson, yaitu:

  1. Mengingat (remembering) : C1 PUTIH
  2. Memahami (understanding) : C2 PUTIH
  3. Menerapkan (applying) : C3 BIRU
  4. Menganalisis (analyzing) : C4 HIJAU
  5. Mengevaluasi (evaluating) : C5 KUNING
  6. Mengkreasi (creating) : C6 MERAH

45 of 83

PEMBAGIANNYA

SOTs

C1

LOTs

C2

MOTs

C3

HOTs

C4, C5, dan C6

46 of 83

PEMBAGIAN KERTAS WARNA-WARNI

Tulislah:

  1. PUTIH : C1 dan C2 (Memahami dan Mengingat)
  2. Biru : C3 (Menerapkan)
  3. Hijau : C4 (Menganalisis)
  4. Kuning : C5 (Mengevaluasi)
  5. Merah : C6 (Mengkreasi)

47 of 83

UJI KENYAMBUNGAN

Angkatlah kertas dalam hitungan ketiga secara serentak

  • Jangan mendahului
  • Jangan terlambat

  • Ada sanksi yang akan kita sepakati bersama ….

Ingat!

48 of 83

PERLU DIINGAT!

Pertanyaan yang menuntut:

  • Mengkreasi (C6)
  • Mengevaluasi (C5)
  • Menganalisis (C4)
  • Menerapkan (C3)
  • Memahami (C2)
  • Mengingat (C1)

Catatan baru:

  • C4, C5, C6 adalah level tertinggi atau HOTs
  • C3 level sedang atau MOTs
  • C1 dan C2 level rendah atau LOTs dan SOTs

Taksonomi Kognitif

Level Kognitif

49 of 83

Peragakanlah tata cara menggunting kertas yang baik!��BIRU�C3

LATIHAN DULU ….

SIAP?

50 of 83

Uraikanlah kelemahan dan kelebihan masing-masing negara pendiri ASEAN!��HIJAU�C4

MASIH LATIHAN

51 of 83

Apakah yang dimaksud dengan zaman prasejarah?��PUTIH�C1

PERTANYAAN

52 of 83

Tuliskan sejumlah artefak dari masa atau zaman batu. Kemudian golongkanlah. Sebutkan alasan menggolongkannya!��PUTIH�C2

PERTANYAAN

53 of 83

Bagaimana cara manusia purba memanfaatkan artefak tersebut?��MERAH�C6

PERTANYAAN

54 of 83

Apakah banyak juga ditemukan artefak dari zaman logam?��KUNING�C5

PERTANYAAN

55 of 83

Deskripsikan kelebihan dan kekurangan artefak yang terbuat dari besi!��HIJAU�C4

PERTANYAAN

56 of 83

ARE YOU READY?

MAU MENCOBA LAGI?

57 of 83

Manakah yang lebih baik, pasar tradisional atau modern?��KUNING�C5

PERTANYAAN

58 of 83

Rangkumlah isi lagu “Hymne Guru”��PUTIH�C1

PERTANYAAN

59 of 83

Apa sajakah kelebihan dan kekurangan pasar tradisional?��HIJAU �C4

PERTANYAAN

60 of 83

Buatlah jenis varian baru dari model empek-empek yang sudah ada!��MERAH�C6

PERTANYAAN

61 of 83

Deskripsikan kelebihan dan kekurangan pasar modern!��HIJAU �C4

PERTANYAAN

62 of 83

Tunjukkan pasar modern dalam gambar!��PUTIH �C1

PERTANYAAN

63 of 83

Apakah pembatas jalan tersebut tepat dibuat dengan bangun seperti kerucut?��KUNING�C5

PERTANYAAN

64 of 83

Buatlah desain pasar tradisional agar tidak mudah terbakar!��MERAH �C6

PERTANYAAN

65 of 83

Deskripsikan mengapa masyarakat suka belanja di pasar modern walaupun harganya lebih mahal daripada pasar tradisional?�KUNING�C5

PERTANYAAN

66 of 83

Apakah yang Anda rekomendasikan untuk mengubah mindset masyarakat agar lebih menyukai pasar tradisional?��MERAH �C6

PERTANYAAN

67 of 83

LANJUT … ??

BAGAIMANA?

68 of 83

MASIH METODE JOYFUL LEARNING��SUIT

69 of 83

BAGILAH DIRI ANDA MENJADI BAGIAN KIRI ATAU KANAN

SIAPKAN EMPAT KERTAS!

  • Acungkan tangan yang duduk di sebelah KIRI
  • Tulislah di kertas pertama nama Anda dan nama SMP Anda dengan lengkap. Beri nomor ke bawah nomor 1, 2, dan 3 (kertas putih).
  • Tulislah di kertas kedua Anda nama satu candi yang Anda ketahui (kertas hijau).

  • Acungkan tangan untuk yang duduk di sebelah KANAN
  • Tulislah di kertas pertama nama Anda dan nama SMP Anda dengan lengkap. Beri nomor ke bawah nomor 1, 2, 3 (kertas putih).
  • Tulislah di kertas kedua nama satu bank yang Anda ketahui (kertas hijau).

70 of 83

SELANJUTNYA

Untuk yang KIRI:

  • Kertas ketiga, tulislah nama salah satu mata uang yang ada di dunia (kertas kuning).
  • Kertas keempat, tulislah nama salah satu gunung yang ada di Indonesia (kertas biru).

Untuk yang KANAN:

  • Kertas ketiga, tulislah nama salah satu pahlawan revolusi Indonesia (kertas kuning).
  • Kertas keempat, tulislah nama negara di Amerika (kertas biru).

71 of 83

AYO SUIT 3X

Siapa yang menang maka kesempatan pertama untuknya memberikan pertanyaan

72 of 83

SEKARANG:�SUIT

  • Bagi pemenang silakan membuat pertanyaan sesuai dengan jawaban yang Anda tulis di kertas pertama tadi.
  • Tunjukkan kertas Anda apakah jawaban lawan Anda tersebut betul atau salah.

73 of 83

SILAKAN MAINKAN SATU PERSATU SECARA BERTAHAP TIAP SATU PERTANYAAN HARUS DIAWALI DENGAN SUIT TERLEBIH DAHULU

Tulislah di kertas putih jawaban Anda, bila jawaban betul, tulislah BENAR,

Tetapi bila jawaban tidak betul, tulislah SALAH

74 of 83

CONTOH

NAMA : CIKGU TRALALA

SMP : SMPN 1 KEDEWAN BOJONEGORO

  1. BENAR
  2. SALAH
  3. SALAH

NILAI/SKOR: TTD GURU: CATATAN:

75 of 83

SECARA TIDAK LANGSUNG MELATIH ANAK UNTUK BERLAKU JUJUR

P3K

(PENGUATAN PENDIDIKAN KARAKTER)

76 of 83

BILA PERMAINAN TELAH SELESAI, KUMPULKAN KERTAS PUTIH DI MEJA GURU

Buat refleksi bersama siswa dan buat kesimpulan bersama-sama.

77 of 83

BAGAIMANA … ??

MENYENANGKAN BUKAN?

MURAH

MUDAH

78 of 83

PENUTUP

Baiklah Bapak Ibu Guru IPS peserta BIMTEK APEPSI yang hebat dan sehat bahagia. Secara tidak terasa, Anda sudah belajar tentang model, metode, strategi, pendekatan pembelajaran baru melalui Joyful Learning menjadi guru kreatif dan inovatif.

79 of 83

KESIMPULAN�

1

Joyful Learning

2

HOTs, MOTs, LOTs, dan SOTs

3

GLN (Gerakan Literasi Nasional)

4

Pendidikan Karakter

TANPA DISADARI, ANDA SUDAH BELAJAR 4 HAL:

80 of 83

MOHON DIINGAT!

  • Mohon maaf Bapak Ibu, semua metode pembelajaran Joyful Learning ini semuanya adalah murni karya inovasi dan kreasi saya, Cikgu Tralala yang sudah dipatenkan dan sudah berbentuk buku ber ISBN
  • Bila Bapak Ibu hendak meniru, menyadur, mempublikasikannya kembali dengan cara ATM atau lainnya, tolong agar mencantumkan nama narasumber atau nama bukunya.
  • Agar terhindar dari plagiasi yang konsekuensinya sangat berat baik untuk mental, jasmani, dan rohani.

81 of 83

SEKALI LAGI, MAAF

Tidak bermaksud menakut-nakuti atau membuat enggan atau menyurutkan langkah.

82 of 83

Demikian,

TERIMA KASIH

83 of 83

SAMPAI JUMPA LAGI

SALAM EDUKASI, CIKGU TRALALA