1 of 8

Tietovisa Scratchilla 1

5.-6. lk

Tutkitaan valmista koodia

graafisessa Scratch-ohjelmointiympäristössä

2 of 8

Opettaja:

  1. Ota tästä diasarjasta kopio ja jaa se oppilaille Classroomissa niin, että jokainen saa oman kopion.
  2. Diassa 5 on kysymyksiä valmiista koodista.
  3. Poista dia 7 (oikeat vastaukset).
  4. Tarvittaessa tutustu tarkemmin Scratchiin täältä.

3 of 8

Avaa valmis tietovisan koodi

  1. Klikkaa valmiiseen tietovisapohjaan täältä.
  2. Linkistä avautuu esimerkkipeli / Tietovisan koodi.
  3. Aloita tietovisa klikkaamalla ruudussa näkyvää vihreää lippua.
  4. Kokeile vastata ohjeen mukaan.
  5. Tietovisa alkaa alusta, kun painat vihreää lippua.
  6. Klikkaa: See inside tai Katso sisälle

→ Avautuu tietovisan koodi.

  • Muuta Scratchin kieli suomeksi: paina maapallo-näppäintä → suomi
  • Tarvittaessa tutustu tarkemmin Scratchiin täältä.

4 of 8

Tutki valmista koodia

  • Koodin palikoita kutsutaan lohkoiksi.
  • Värit muodostavat komentoryhmiä eli eri väriset lohkot saavat koodissa aikaan eri asioita.
  • Komentoryhmien nimitykset löytyvät vasemmalta.
  • Kun klikkaat komentoryhmää, komentoalueelle tulee näkyviin sen komentoryhmän lohkot.

5 of 8

Vastaa lyhyesti kysymyksiin tähän diaan:

  • Minkä komentoryhmän lohko aloittaa tietovisan koodin?

Vastaus:

  • Mitä eri komentoryhmiä tietovisan koodissa on käytetty?

Vastaus:

  • Miten saat tietovisan käyntiin?

Vastaus:

  • Miten saat tietovisan pysäytettyä?

Vastaus:

  • Mitä voit muokata tietovisan koodista ilman, että poistat tai siirrät lohkoja?

Vastaus:

6 of 8

Opettaja:

Seuraavassa diassa on oikeat vastaukset.

Poista tämä ja seuraava dia, kun jaat tehtävän oppilaille.

7 of 8

Vastaa lyhyesti kysymyksiin tähän diaan:

  • Minkä komentoryhmän lohko aloittaa tietovisan koodin?

Vastaus: Tapahtumat (keltaiset lohkot) Koodi ei ala ilman tapahtumat lohkoa.

  • Mitä eri komentoryhmiä tietovisan koodissa on käytetty?

Vastaus: Tapahtumat, liike, ulkonäkö, ohjaus, toiminnot, tuntoaisti

  • Miten saat tietovisan käyntiin?

Vastaus: Painamalla oikealla yläkulmasta vihreää lippua.

  • Miten saat tietovisan pysäytettyä?

Vastaus: Painamalla oikealla yläkulmasta Stop-merkkiä.

  • Mitä voit muokata tietovisan koodista ilman, että poistat tai siirrät lohkoja?

Vastaus: Hahmon asustetta (normal/lostface), hahmon kokoa, hahmon sijaintia, aikaa, hahmon puhetta, tietovisan oikeaa vastausta, mikä osa koodista pysähtyy

8 of 8

Henna Laaksonen 2023