1 of 6

Система команд исполнителя Черепаха

Команда

Комментарии

опустить хвост

при перемещении Черепаха чертит линию

поднять хвост

при перемещении Черепаха не оставляет следа

вперед(x)

Черепаха перемещается в указанном направле­нии на x пикселей

назад(x)

вправо(aо)

Черепаха поворачивается по часовой или против часовой стрелки на a градусов

влево(aо)

2 of 6

Домашнее задание. Задача 5

  • Создайте программу для построения правильного треугольника, пятиугольника, шестиугольника, двенадцатиугольника, круга.

  • Алгоритм для треугольника запишите в тетрадь.
  • Для всех фигур заполните таблицу:

Фигура

Значение К

Значение ао

Квадрат

4

90

Треугольник

3 of 6

Домашнее задание. Задача 6

  1. Найдите значение выражения 8F – 80 в шестнадцатеричной системе счисления. Ответ запишите в десятичной системе счисления.
  2. Выполните вычитание чисел, представленных в двоичной системе счисления: 10000 − 101. Ответ запишите в двоичной системе счисления.
  3. Переведите десятичное число 199 в двоичную систему счисления.

4 of 6

Исполнитель Чертежник

  • Чертежник действует на координатной плоскости и предназначен для построения рисунков и чертежей.
  • Команда сместиться на (х, y) —Чертежник перемещается в точку с координатами (x, y).
  • Команда

Повтори К раз

Команда1 Команда2 Команда3

Конец

означает, что последовательность команд�Команда1 Команда2 КомандаЗ повторится К раз.

5 of 6

Задача 1

  • Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 4 paз

Команда1 Сместиться на (1, 3) Сместиться на (1, −2) Конец

Сместиться на (−4, −12)

  • После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

1) Сместиться на (1,−2)

2) Сместиться на (12, 4)

3) Сместиться на (2, 11)

4) Сместиться на (−1, 2)

6 of 6

Самостоятельная работа

  • Вариант 179034
  • № 2
  • № 3,
  • № 4(нц-раз-кц)
  • № 5(нц-пока-кц)
  • № 6