Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації
Комп'ютерна графіка — це сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних зображень за допомогою комп'ютера.
19.04.2023
2
Представлення даних на моніторі у графічному виді вперше було реалізовано всередині 50-х років для великих ЕОМ, що застосовувались в наукових і військових дослідженнях.�
�
19.04.2023
3
Перще графічне зображення
19.04.2023
4
Тривимірна графіка
Триви́мірнагра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions — «3 виміри») — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.
19.04.2023
5
Найбільше застосовується для створення зображень, які в подальшому використовуватимуться:�
19.04.2023
6
Тривимірне зображення на площині відрізняється від двовимірного тим, що включає побудову геометричної проекції тривимірної моделі (сцени) на площину (наприклад, екран комп'ютера) за допомогою спеціалізованих програм.
19.04.2023
7
При цьому модель може:
відповідати об'єктам з реального світу
бути повністю абстрактною
(автомобілі, будівлі, ураган, астероїд)
проекція чотиривимірного фрактала
19.04.2023
8
Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки:
Моделювання — створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів в ній.
Рендеринг (візуалізація) — побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі.
Виведення отриманого зображення на пристрій виведення — дисплей або принтер.
19.04.2023
9
Завдання тривимірного моделювання
Описати об'єкти і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення
19.04.2023
10
Області застосування�3D-моделювання:
Реклама і маркетинг
19.04.2023
11
Міське планування
19.04.2023
12
Промисловість
19.04.2023
13
Компютерні ігри
19.04.2023
14
Кінематограф
19.04.2023
15
Архітектура та дизайн інтер'єрів
19.04.2023
16
Анімація
19.04.2023
17