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科技藝術書報討論

跨院國際博士學程 科技藝術組 iPHD TechArt

114003881 李鍵 KIN LI

2025/12/10

分神 – 接枝:以資本主義與技術論析虛擬實境藝術的延異空間

Divergence – Grafting : An Analysis of the Space of Difference in Virtual Reality Art via Capitalism and Technics

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王叡栩

1983年生,目前工作與生活於台北。

現任關渡美術館策展人,養成背景為政治哲學、國際關係、文化研究與藝術評論。長期關注表演藝術與政治藝術。

研究領域:

資本主義、技術哲學與虛擬真實之關係,致力於探究物理、現實與虛擬空間對於人類感知的關係性,結合跨領域的視角提出另一種的觀看與詮釋藝術的可能性。

作者簡介

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指導教授

指導教授:

陳貺怡 教授

Professor Kuang Yi, CHEN

現職 : 國立臺灣美術館 館長

協同指導教授:

黃建宏教授

Professor Chien-Hung, HUANG

現職 : 關渡美術館 館長

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  • 虛擬實境(VR)在資本推動與技術演化下,成為重新塑造感知與空間的重要介面。本研究以 Harvey 的資本空間理論與 Stiegler 的技術時間哲學為基礎,指出 VR 的沉浸機制在操作注意力的同時,也造成主體的感知裂縫,形成「分神」。

  • 此裂縫促使虛實空間產生縫補與再生,即「接枝」過程,進而形成結構不穩、複層且持續生成的「延異空間」。

  • 本研究提出「分神—接枝」作為 VR 藝術中虛實混合空間的核心模型,揭示 VR 從技術媒介轉向感知治理與空間政治的作用,並為 VR 展演場域提供新的空間論框架。

關鍵字: 展演空間、虛擬空間、延異空間、分神—接枝、混實展演、資本空間理論、技術哲學

Keywords: Exhibition and performance space, virtual space, space of differance, divergence–grafting, mixed reality exhibition and performance, capital spatial theory, philosophy of technology

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摘要

ABSTRACT

表次/圖次

第一章 導論:資本擴張術—虛擬實境與藝術的界面場域

第一節 技術縫合:資本與空間的交會節點

第二節 未定景觀:資本遞嬗中的空間形構

第三節 虛擬邊界:資本版圖變遷的能動性

第四節 無界之域:當藝術穿梭於資本與虛擬之際

第二章 時間意識流:持存記憶的時空維度

第一節 內捲式增生:資本—虛擬再疆域

第二節 視/識域盲點:第三持存的虛擬棲居

第三節 時間光稜鏡:意識流的空間拓樸

第三章 虛實間隙的三重記憶皮層

第一節 器官外置化:遺忘記憶—記憶遺忘

第二節 內分裂皮層:溶蝕記憶

第三節 外結繭皮層:重像記憶

第四節 液態式皮層:夢鏡記憶

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第四章 沈浸式期待:慾望斷流與潛能伏流

第一節 逝在性:時間客體與意識的合流與褶曲

第二節 持存變異的意識漫流:從時間客體到「時空客體」

第三節 虛擬空流:個體化失卻與空間熵性

第四節 故事慾:敘事性期待的慾望斷流

第五章 分神—接枝:共感偏移的感知切換模

第一節 沈浸邊界的混沌進行式

第二節 虛擬實境的沈浸與定位關係

第三節 「分神」操演:沈浸式慾望斷流與意識轉

第四節 「接枝」自癒:共感偏移的延異空間

第六章 延異空間:複層共在的空間關係與轉

第一節 時空壓縮與虛擬空間

第二節 空間矩陣:虛擬實境的空間關係性

第三節 擬維褶疊:混實展演的延異空間矩

第四節 增生織覆:混實展演的空間複層性關係與轉向

第七章 結論:虛實空間的對流生態系—分神伏流與接枝構域

參考書目

附錄 作品與展覽資訊

附錄 作者簡歷

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研究背景與問題意識

虛擬技術的快速發展

大規模資本投入與應用爆炸性增長,為藝術創作帶來前所未有的衝擊

理論詮釋的挑戰

既有資本化空間理論不足以完全涵蓋當前現象,需要重新評估並建構新的空間詮釋模型

研究取向的轉向

開闢一條異於既有論述的分析路徑,從資本、技術與藝術的交互關係切入

研究問題核心

探討虛擬空間如何重塑當代空間邏輯與體驗結構,提出新的空間轉向詮釋

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研究目的與意義

研究目的

從資本、技術與藝術的交互關係切入,探討虛擬空間如何重塑當代空間邏輯與體驗結構

研究意義

重新評估既有理論

挑戰並擴展傳統空間理論的範疇,特別是在資本與技術雙重作用下,空間概念的動態轉變

建立新分析框架

提出「分神—接枝」模式與「延異空間」概念,為理解虛實交錯環境中的感知與空間建構提供創新分析工具

開啟嶄新詮釋方向

透過混實展演的案例分析,為未來研究如何重新思考和定義當代空間提供新的視角與路徑

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一、翻轉傳統空間觀

  • 打破依賴座標、測量、視覺導向的空間錨定方式
  • 去除精準、符號化、數據化的空間框架
  • 從「物理空間」轉向「感知—意識—技術」的空間生成

二、推導感知與意識的建構路徑

  • 探討感知的回饋系統如何作用
  • 分析 VR 技術快速演進下的感知變化
  • 從資本的宏觀結構理解 VR 的技術驅動與價值實現方式

四、回應資本滲透感覺與意識的當代狀態

  • 資本已進入:
  • 創意
  • 感覺
  • 意識與注意力
  • 當代藝術(強調感知)成為資本與技術交會的敏感場域

三、從微觀層面切入 VR 的感知本質

  • 與藝術實踐連結,深入:
  • 記憶
  • 經驗
  • 慾望
  • 情感
  • 探索 VR 如何在混實展演中影響感知與身體

五、跨領域研究方法的必要性

  • 單一理論或學科不足以解釋 VR 的複合網絡
  • 研究橫跨:
    1. 社會科學
    2. 藝術哲學
    3. 技術哲學
  • 資本 × 技術 × 藝術 三者交互思辨

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六、核心理論框架

1. Antonio Negri:資本帝國化

  • 資本全球化、巨獸化(Behemoth)作為時代背景

2. David Harvey:資本的空間語言

  • 關係性空間
  • 時空壓縮
  • 資本以擴張空間作為積累方式

3. Bernard Stiegler:技術與時間哲學

  • 超工業社會
  • 技術介入時間、記憶與意識
  • VR 作為當代重要技術節點

七、虛擬實境的時間空間複層性

  • VR 技術生成新的:
    1. 記憶
    2. 意識
    3. 慾望
    4. 時間性
    5. 空間性
  • 多重路徑與複層空間交織

八、推導「分神—接枝」感知切換模式

  • 分神:感知斷裂、意識游移
  • 接枝:感知重新縫合、共感偏移
  • 形成「個體空間的伏流與構域」
  • 產生差異性與生成性 → 延異空間

九、三重空間的共在關係

  • 展演空間(Physical)
  • 虛擬實境空間(VR Space)
  • 延異空間(Differantial Space)
  • 三者共同構成空間轉向的動力

十、鬆動並再造既有空間理論

  • 解構傳統空間概念
  • 重新建構虛實交界的空間模型
  • 關注「技術介入空間感知」的傳遞過程與關係性

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理論架構概述

混實展演分析框架

資本、技術與空間的辯證關係

大衛哈維的資本空間理論

  • 關係性空間:空間非靜態容器,而是社會關係與資本流動的動態場
  • 時空壓縮:資本追求利潤最大化,加速生產與流通

貝爾納·斯蒂格勒的技術哲學

  • 第三持存:技術作為人類記憶的外在化載體
  • 超工業:技術塑造社會、文化與個體經驗的力量

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大衛哈維的資本空間理論

哈維的資本空間理論為分析虛擬空間的資本化過程提供了關鍵視角,包含三個核心概念:

關係性空間

空間並非靜態容器,而是由社會關係、資本流動與權力結構所構成的動態場域。虛擬空間作為新型關係性空間,其生成與運作深受資本邏輯影響 。

時空壓縮

資本追求利潤最大化,透過技術創新加速生產、流通與消費,導致時間與空間的感知被壓縮。虛擬技術進一步加劇了這種壓縮,模糊地理距離限制,加速資訊與資本流動 。

空間作為資本積累方式

資本透過不斷拓展空間(包括實體與虛擬空間)尋求新的投資機會與市場,以解決內在的過度累積危機。虛擬空間成為資本累積的新前沿,體現資本擴張本質。

「哈維的理論為理解資本如何透過空間的生產與重構來實現其累積與擴張提供了關鍵視角」

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關係性空間與時空壓縮

關係性空間 (Relational Space)

空間非靜態容器,而是由社會關係、資本流動與權力結構所構成的動態場域

虛擬空間作為新型關係空間,生成與運作深受資本邏輯影響

空間不再是被動的容器,而是 actively 生產與再生產的社會關係網絡

"空間並非靜止的容器,而是由社會關係、資本流動與權力結構所構成的動態場域。"

— 大衛·哈維 (David Harvey)

時空壓縮 (Time-Space Compression)

資本追求利潤最大化,透過技術創新加速生產、流通與消費

虛擬技術進一步加劇這種壓縮,模糊地理距離限制

資訊與資本流動更為迅速,時空感知被壓縮

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空間作為資本累積的運動方式

資本的擴張邏輯

資本透過不斷拓展空間(包括實體與虛擬空間)來尋求新的投資機會與市場,以解決其內在的過度累積危機。

虛擬空間成為資本累積的新前沿,其開發與應用反映了資本不斷尋求擴張的本質。

空間擴展與資本循環

資本透過空間的生產與重構,實現利潤的最大化,形成"空間-資本"的辯證關係,推動資本主義經濟持續擴張。

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貝爾納·史蒂格勒的技術哲學

斯蒂格勒的技術哲學為理解虛擬實境如何重塑人類存在與時間感知提供了重要視角,其核心概念對混實展演研究至關重要。

第三持存

技術作為人類記憶的「第三持存」,是外在化的記憶載體。

虛擬實境作為先進技術,成為當代重要的第三持存,不僅儲存記憶,更主動參與記憶的建構與重組。

超工業

在超工業時代,技術不僅是生產工具,更是塑造社會、文化與個體經驗的核心力量。

虛擬技術的普及使人類生活日益被技術所中介,導致新的社會組織形式與感知模式的出現。

記憶外置化

虛擬實境將個體的記憶器官外置化,使記憶不再僅限於生物大腦,而是延伸至數位空間。

這種外置化深刻影響了個體對時間的感知,虛擬空間中的時間體驗與現實世界產生差異,形成多層次的時間意識流。

「技術不僅是工具,更是人類存在的形塑力量」

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第三持存與記憶外置化

第三持存概念

斯蒂格勒將技術視為人類記憶的「第三持存」,即外在化的記憶載體,超越生物大腦的記憶限制

虛擬實境的角色

虛擬實境作為先進技術,成為當代重要的第三持存,不僅儲存記憶,更主動參與記憶的建構與重組

記憶外置化效應

虛擬實境將個體的記憶器官外置化,使得記憶不再僅限於生物大腦,而是延伸至數位空间

時間感知的變異

這種外置化深刻影響了個體對時間的感知,虛擬空間中的時間體驗與現實世界產生差異,形成多層次的時間意識流

"虛擬實境不僅是記憶的儲存庫,更是記憶建構與重組的_ACTIVE_場域"

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超工業時代的技術中介

超工業時代的技術

不僅是生產工具,更是塑造社會、文化與個體經驗的核心力量

社會組織形式

技術中介導致新的社會組織形式出現,改變人與人之間的互動方式與社會結構

文化轉型與建構

虛擬技術的普及使文化內容與體驗成為可編程、可互動的數位形式,重塑文化傳播與接受方式

個體經驗重塑

人類生活日益被技術所中介,形成新的感知模式與主體性樣態,特別是在虛擬實境技術背景下

"在超工業時代,技術不僅是外在工具,更是內在化於我們存在方式的組成部分"

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空間的辯證:混實展分析

展演空間

交互作用

虛擬空間

辯證統一

展覽空間與虛擬空間的交互作用催生出新的空間形態,超越二者簡單的疊加

空間重構

虛擬科技重塑當代空間邏輯,形成多層空間結構,模糊主體客體界限

體驗轉化

在混實展覽中,個體會經歷感知切換,形成獨特的空間經驗與記憶結構

後續將深入探討時間意識流、沉浸式期待與記憶皮質

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時間意識流的空間構成

虛擬實境

第三持存

時間構成

意識流

空間拓樸

記憶調度

主客體交融

同步作用

記憶外置化

虛擬實境作為「第三持存」,將個體的記憶器官外置化,使其成為記憶的外部載體

時間意識流

透過時間的構成來塑造空間,形成攀附於記憶調度的個體空間拓樸

邊界模糊化

模糊主客體之間的界限,使得個體記憶空間中產生虛擬棲居的痕跡

主客體轉換

影響時間與意識的主客體關係,生成時間意識流的同步作用

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沉浸式期待與慾望流動

沉浸式期待

人類敘事能力生成的期待欲望在虛擬空間中轉化為「沉浸式期待」

在超工業化導致的空間熵性與均質化背景下,個體主體性呈現「空流」狀態

沉浸式期待不僅關乎虛擬敘事的投入,更涉及慾望在其中的「斷流」與「流動」樣態

"虛擬空間中的期待不再是單向的接受,而是主動的參與與創造"

慾望流動

借鑒德勒茲與瓜塔里的資本與反俄狄浦斯情節探討,虛擬空間中的慾望流動呈現不固定方向性

虛擬空間打破傳統敘事結構,慾望不再遵循固定的軌跡,而是在多層次空間中自由流動

這種不固定的方向性形塑了個體在沉浸式體驗中的獨特慾望樣態,創造出差異化的主體經驗

"慾望流動的無定點特性,使虛擬空間成為探索主體性新形式的場域"

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三重記憶皮層結構

虛擬實境衍生的三重差異性皮層狀態

溶蝕記憶內分裂皮層

記憶在虛擬環境中可能發生的解構與重組

  • 記憶的模糊化
  • 記憶變異現象
  • 主客體界限模糊

"記憶在虛擬環境中可能發生的解構與重組,導致記憶的模糊或變異"

重像記憶外增生皮層

虛擬體驗如何在外在層面疊加新的記憶

  • "重像"記憶形成
  • 與原有記憶並存交織
  • 外在層面的記憶擴展

"描述虛擬體驗如何在外在層面疊加新的記憶,形成與原有記憶並存或交織的'重像'"

夢境記憶液態式皮層

虛擬空間所創造的體驗如同夢境般流動

  • 高度流動性與不確定性
  • 記憶型態變幻不定
  • 夢境般的沉浸體驗

"意指虛擬空間所創造的體驗如同夢境般具有高度流動性與不確定性,記憶形態呈現液態般的變化"

這些皮質狀態是個體在虛擬空間中意識他者空間的辨識元素,為後續章節的探討奠定基礎

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核心模式:分神與接枝

個體在虛實邊界體驗斷裂分神,啟動接枝自癒過程重構感知

分神 (Divergence)

個體在虛擬空間中體驗到的斷裂與不連續狀態,源於虛擬與現實邊界的模糊化

接枝 (Grafting)

一種主動的、生成性的感知重構,旨在彌合分神所帶來的斷裂,嫁接新的虛擬體驗

分神特徵

  • 感知上的失調與不確定性
  • 觸發內在的空間自我調適機制
  • 在展覽空間與虛擬空間的混沌交界處產生

接枝特徵

  • 主動的感知重構過程
  • 在既有感知基礎上嫁接新的虛擬體驗
  • 形成差異性、富含潛能的空間場域

後續章節將詳細探討分神狀態與接枝過程

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分神狀態的斷裂與不連續

分神狀態定義

「分神」指個體在虛擬空間中體驗到的一種斷裂與不連續狀態

源於虛擬與現實邊界的模糊化,導致感知上的失調與不確定性

邊界模糊的影響

  • 展覽空間與虛擬空間混沌交界
  • 感知失調與不確定性增加
  • 主客體界限模糊化
  • 時間與空間感知扭曲

自我調適機制

當個體遊移於展演空間與虛擬空間的混沌交界時,觸發內在的空間自我調適與維穩機制

大腦試圖對感知失調進行修復,以恢復空間經驗的連續性

感知重構過程

  • 感知失調覺醒調適機制
  • 大腦嘗試彌合斷裂
  • 形成新的感知框架
  • 為接枝過程做準備

展演空間

虛擬空間

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接枝過程的感知重構

接枝的定義

一種主動的、生成性的感知重構過程,個體藉此彌合分神所帶來的斷裂,並在既有感知基礎上嫁接新的虛擬體驗

彌合斷裂

將分神狀態造成的感知不連貫性整合為統一體驗

嫁接新體驗

在既有感知結構上疊加虛擬體驗,形成混合感知場域

差異場域生成

創造出與既有空間差異的新型感知場域,富含可能性

接枝是個體面對虛擬空間時的自癒感知機制

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共感偏移的感知切換

共感偏移的定義

「分神」與「接枝」的連續操演,推導出一種主動且生成性的感知轉換,使虛擬與現實的體驗得以在新的層次上融合與共存。

分神狀態

感知斷裂

接枝過程

感知重構

共感偏移

感知切換

主動感知調整

個體透過分神與接枝的動態過程,積極地調整其感知框架,而非被動地接受虛擬空間的刺激。

虛實融合共存

虛擬與現實的體驗在新的層次上融合與共存,形成差異性、富含潛能的空間場域。

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延異空間的生成

褶曲生成過程

共感偏移模式最終褶曲生成了「延異空間」,這是一個透過感知重構而形成的第三種空間形態。

它不是單純的虛擬空間或現實空間,而是兩者在個人感知重構下所形成的新的空間結構。

複層性場域特徵

  • 富含潛能,具有流動性、不確定性與生成性
  • 能夠容納多重感知經驗的共存
  • 開啟當代空間的再詮釋性與嶄新轉向
  • 為藝術創作與空間體驗提供新的可能性

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延異空間的特徵與意義

延異空間的特徵

流動性

延異空間摒棄固定的邊界與形式,持續變異與流轉,如同對流生態般充滿動態變化

不確定性

模糊主客體界限,使空間意義產生多義性與開放性,打破傳統空間的確定性結構

生成性

延異空間不是既定的容器,而是持續生成與再生成的過程,具有無限可能性

延異空間的意義

多元感知共存

容納多重感知經驗的共存,展演空間、虛擬空間與延異空間形成互補而非替代的關係

藝術創作的新可能

為藝術家提供新的創作場域與表達方式,開啟當代空間的再詮釋性與嶄新轉向

鬆動既有的空間概念,使其持續變易

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研究貢獻與學術價值

鬆動與補充既有空間理論

透過虛擬空間的深入探討,挑戰並擴展了傳統空間理論的範疇,特別是在資本與技術雙重作用下,空間概念的動態轉變。

拓展了空間理論的邊界

提出虛實互動分析框架

提出的「分神—接枝」模式與「延異空間」概念,為理解個體在虛實交錯環境中的感知、經驗與空間建構提供了創新的分析工具。

創新性地解析虛實互動

開啟空間再詮釋轉向

透過混實展覽的案例分析,不僅揭示了虛擬技術對藝術創作與空間體驗的深遠影響,也為未來研究如何重新思考和定義當代空間提供了新的視角與路徑。

開拓了空間研究的新方向

本研究旨在鬆動既有的空間概念,使其如對流生態般持續變異,開啟當代空間的再複釋性與嶄新轉向。

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結論與未來展望

研究總結

本研究透過整合哈維的資本空間理論與史蒂格勒的技術哲學,深入分析了混實展覽中資本、技術與時空的辯證關係

提出「分神—接枝」感知切換模式與「延異空間」概念,闡釋個體如何在虛實交界處建構新的空間感知

延異空間重新定義了當代空間的生成邏輯,突破既有空間概念的限制,開啟再詮釋的可能性

未來展望

拓展案例研究

進一步探索更多混實展演案例,驗證與深化延異空間概念的應用

跨學科應用

將延異空間概念延伸至其他領域,如城市規劃、建築設計與數位人文

認知科學連結

探索延異空間與認知科學關於意識與感知的研究連結,深化理論基礎

延異空間:鬆動既有的空間概念,使其如對流生態般持續變異,開啟當代空間的再詮釋性與嶄新轉向

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技術是資本與空間變遷的核心引擎

  • 資本透過技術縫合空間,從物質生產轉向抽象虛擬景觀。

資本擴張的三大動力

  • 技術持續更新,成為資本拓疆的主要引擎。

虛擬實境作為資本最新的「再疆域」

  • VR 以內捲方式滲透個體的感知與空間認知。

景觀從現實走向人造虛擬

  • 虛擬實境作為「空間的第三持存」,重塑記憶與意識。

個體化的轉變:現實肉身 → 虛擬肉身

  • 個體在虛實之間產生三重記憶皮層:溶蝕、重像、夢鏡。

虛擬技術作為「空間第三持存」:記憶與意識的重塑

  • VR 的時空客體同步意識流,造成主體性的失衡與空間熵性。

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三重記憶皮層:VR 導致的記憶複層結構

  • 沉浸式期待被打斷時產生「分神」,注意力斷流向外發散。

時空客體與個體化失效:負面結果與轉化契機

  • 空間斷裂引發「接枝」:個體自癒式地縫合與重建空間感。

沈浸式期待 → 分神(斷流)→ 接枝(縫合)

  • 「分神—接枝」形成共感偏移,生成具潛能的延異空間。

延異空間(Space of Differance)之生成

  • 展演空間、虛擬空間與延異空間共同構成複層生態系。

虛實空間的對流生態系

  • 虛實之間的對流使空間不斷生成變異,推動當代空間轉向。

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參考文獻

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https://www.digiarts.org.tw/DigiArts/DataBasePage/4_93588314992005/Chi

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報告完畢

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