認知戰疫苗
<這是假消息嗎?>
Pain Point�普遍大眾對假訊息的敏感度及辨識度不夠高
Target Outcome�這是假消息嗎?
社群小遊戲
Target Audience�使用社群軟體的族群 (繁體中文)�Facebook / Line / Twitter / …
DEMO �(試玩連結)
網民留言�1. 塑造氛圍
2. 培養識別帶風向
3. 互動性
點開詳情�點開新聞即可看到提示
追蹤查看詳情的比例
分析對正確率的影響
最後結果�櫻花鉤吻鮭 0-3
梅花鹿 4-7
台灣黑熊 8+
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What have we learned? 🤔
Actual Pain point 1�部分事實的消息難以定義真假
Actual Pain point 2�參雜個人意見 (帶風向)
Actual Pain point 3�無病識感
Future Ideal Result�培養民眾的對假消息及認知戰的病識感 💊
Possible Improvements
Optimize social feature (增加傳播度/討論度)
Scalable questions (利用 API 自動新增題庫)
Retention (增加每日挑戰的動力,重複遊玩遊戲以培養視察能力)
試玩連結
團隊名單
Kevin Tu (大熊) ktu219@gmail.com
Winnie Tsai
Monica Ko�Wu-hsi Li
Special thanks to Sonya and RS