Ă̷͖L̶̰̓T̵͔̍E̴͓̓Ṛ̶̏V̷͇͋Ẽ̸̮Ȑ̵̯S̵͓͋Ẻ̵̟
(ตกแต่งเพิ่มเติมให้สวยๆได้จะดึงดูดได้นะ)
ดุ๊กดิ๊กๆ
ดุ๊กดิ๊กๆ
Index
เนื้อเรื่อง
เมื่อวิทยาศาสตร์ และ เวทมนต์ได้หลอมรวมกัน ความวุ่นวายได้เกิดขึ้น ความกลัวต่อพลังที่ไม่รู้จัก ความกระหายในพลังอันยิ่งใหญ่ ความรู้สึกทั้งหลายได้ก่อสงครามระหว่าง
วิทยาศาสตร์ กับ เวทมนต์ ขึ้น ��3 ปีต่อมา สงครามได้จบลง และการตัดสินระหว่าง วิทยาศาสตร์ กับเวทมนต์
ได้แปรเปลี่ยนเป็นการประลองระหว่างทั้ง 2
แต่ก็ยังคงมีกลุ่มคนผู้ไม่พอใจกับการประลอง และกระหายต่อสงคราม
ได้ก่ออาชญากรรม เพื่อก่อสงครามขึ้นอีกครั้ง…
Chaos Korruption .
. HighEnd Invasion .
. Akashic Record .
Chaos Korruption .
จากการสูญเสียของผู้ถือครองดาบมารที่คอยประคองสมดุลของอนุภาคอัลเทอร์อีเทอร์
ทำให้เกิดปรากฏการณ์ลึกลับ สิ่งมีชีวิตที่มีพลังเวทตามที่ต่างๆ จู่ๆก็เกิดอาการแปลกๆ และทำร้ายกันเองบ้าง ทำร้ายผู้คนที่อาศัยใกล้ๆบ้าง โดยสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นมีรอยเปื้อนสีดำตามตัว ยิ่งขนาดใหญ่ ความก้าวร้าวก็จะยิ่งมากขึ้น...
. HighEnd Invasion .
หลังจากที่คืนสมดุลได้สำเร็จ ผลกระทบของอัลเทอร์อีเทอร์ยังคงหลงเหลืออยู่...
อัลเทอร์อีเทอร์ที่เสียสมดุลได้เข้าไปรบกวนวงจรเวทในอุปกรณ์ของเหล่า Irregular บางคนส่วนใหญ่ไม่สามารถใช้งานอุปกรณ์ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่บางคนได้ทำการ Force Sync ทำให้
. Akashic Record .
. Zeroth Chronicle .
เรื่องจริง 1st
จักรวาลที่ผู้สร้าง (เหล่าพ่องาน แมางาน และสตาฟ) สร้างโลกขึ้นมาเขียนและสนุกกับเรื่องราวไรงี้---
Fact
ธีม
สถานที่ตั้ง
[วิทยาศาสตร์|เวทมนต์]
ธีม: แฟนตาซี ไซไฟ อนาคต โรงเรียน สงคราม
การเน้นกิจกรรม: RP 40 / PbP 40 / Art 20
ความถี่: เล่นทุกวัน/เล่นมากกว่า1ครั้งต่อสัปดาห์/เล่นทุก1-2สัปดาห์/เล่นทุกเดือน
กฏพิเศษ: ยืมเมจ / แทค / แอคทีพ / Openworld / หยาบ (มีเซ็นเซอร์)
สายและคลาสต่างๆ
ปัจจุบันสายความสามารถถูกแบ่งเป็น 4 สาขา ตามรูปแบบพลัง ความสามารถ | Classification by Type
ไม่มีชื่อคลาสที่ตายตัว แต่จะแบ่งเป็น 3 สายหลักๆ | Classification by Class
อาวุธที่เหมาะสมในแต่ละคลาส และแนวทางการเลือกใช้
อาวุธจะเป็นยังไงก็ได้ครีเอทได้เต็มที่ให้เข้ากับวิทยาการเวทหรือไม่ก็ได้ แต่อาวุธต้องเป็นอาวุธที่เกี่ยวข้องกับสายที่เราเลือก เช่น
Melee = ใช้ดาบพลังงานไฟฟ้าแบบ Light Saber/หรือถ้าเลือกสาขาเวทย์ก็สามารถทำดาบไฟได้เช่นกัน ถือจะใช้เป็นหอกแล้วใช้เวทย์ลมช่วยในการปาหอกให้แรงขึ้นเร็วขึ้นก็ได้ ครีเอทเต็มที่!!
(เดี๋ยวพ่องานตรวจเอง)
Range = ใช้ปืน จะเป็นปืนไรก็ได้บลาๆ ปืนเลเซอร์ ปืนกล แต่ต้องบอกความเร็วกระสุน หรือกระสุนที่มีในแม็กกาซีนรวมถึง อาวุธประเภทยิงทุกชนิด---
Support = ใช้เป็นอาวุธที่สามารถรักษาเพื่อนหรือซัพพอรต์เพื่อนได้ อย่างเช่นโล่พลังงานที่สามารถกันได้ทุกอย่าง หรือไม่ก็พลังเวทสำหรับการฮิลให้เพื่อน(?) และยังสามารถใช้วิทยาการทางเวทย์ผสมให้ได้เป็นอาวุธที่ต้องการตามการ(แต่ต้องเกี่ยวกับการซัพพอร์ตหรือฮิลนะ)
Classification | คลาสจะเหมือนกับฉายา และรูปแบบการต่อสู้ ทั้ง 3
ชื่อเรียกคลาสจะเหมือนกับฉายา และจะขึ้นอยู่กับรูปแบบการต่อสู้
Type | รูปแบบพลัง ความสามารถทั้ง 4
Physical Examination
Physical Exam
ระดับผลการทดสอบสมรรถภาพทางร่างกายที่ Operator ทุกคนต้องได้รับการทดสอบก่อนการเข้าร่วม Faction ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดศักยภาพของ Operator นั้นๆ
โดยในการทดสอบนั้นจะถูกแบ่งระดับออกเป็น 5 ระดับโดยประมาณ ดังนี้
ระดับที่ปรากฏนั้นได้อ้างอิงมาจากระดับที่ปรากฏอยู่ภายในเกม โดยมีการจัดลำดับให้เหมาะสมกับคอมมู ดังนั้นการระบุ Physical Exam ของ Operator ต้องสัมพันธ์กับเนื้อเรื่องตัวละคร ลักษณะนิสัย และเผ่าพันธุ์
การทดสอบนั้นจะถูกแบ่งระดับออกเป็น 5 ระดับ
Factions ทั้ง 4
แชงกรีล่า tanah mistik (ทานา มิสซิก): ดินแดนแห่งความอัศจรรย์ ความพิศวง และสัตว์มายาต่างๆ ดินแดนตะวันออก (ใช้ภาษาจีน ญี่ปุ่น และไทย)
เมืองผู้ใช้อาคม Rāvaṇa ฟรอนเทียร์ (Frontier) ดินแดนของไสยเวทย์ และพิธีกรรมต่างๆ ที่เชื่อในเรื่องบาปบุญคุณโทษ
เมืองผู้ใช้องเมียวโด(幽玄 ยูเก็น) เชื่อว่าสรรพสิ่งประกอบด้วยธาตุทั้งห้า (ดิน น้ำ ไฟ ไม้ เหล็ก) และมีพลังเป็นบวกหรือลบ (หยิน-หยาง) ที่จะสร้างความสมดุลให้เกิดความรุ่งเรือง หรืออาจต่อต้านกันจนเกิดหายนะได้
玄虚 เซียงซู (จีน)
อวาลอน: ทวีปศักดิ์สิทธิ์ ดินแดนแห่งสรวงสรรค์ โดยปกติคนที่นี่จะเป็นคนปกติ ส่วนคนที่มีพลังธาตุแสงจะถูกเรียกว่าผู้กล้า และคนที่มีพลังธาตุมืดจะถูกมองว่าเป็น จอมมารร้าย (อังกฤษ และอิตาลี)
Engelstrup : เมืองที่กำเนิดผู้กล้า ตามตำนานตลอด 20,000 ปี ผู้เชื่อว่าผู้กล้า คือ พระเจ้าที่ลงมาช่วยพวกเขา
มหาวิหารแห่งแสงตะวัน
อาทัรเรีย เมืองของเหล่าสาวกแห่งความมืด ผู้ที่หลงไหลในความตาย ความสิ้นหวัง คอยพยายามทำลายแสงสว่าง กำจัดผู้กล้า สนับสนุนจอมมาร และกู้คืนดาบมาร Dainslef
มหาวิหารแห่งรัตติกาล
ซากทัณฑสถาน
เลมิวเรีย Caerleon: ทวีปแห่งเวทมนตร์ ดินแดนของเหล่าผู้ใช้เวทย์ และสัตว์เวทต่างๆ ในทวีปนี้จะดูความสำคัญตามความสามารถ และความบริสุทธิ์ ในพลังเวทของคนคนนั้น ธาตุแสงและมืดจะเป็นธาตุที่ถูกมองข้าม (อังกฤษ และกรีซ)
เมืองแห่งธาตุดิน Valonia ประเทศแห่งปัญญา และการศึกษา ผู้ครองรัฐคือ ตระกูลไวซ์แมน ทุกๆปีในฤดูใบไม้ผลิจะมีงานประลองปัญญา (ถ้ำสัตว์ปิศาจ / วิหารโลกา / ป้อมปราการมอร์แกน)
เมืองแห่งธาตุนํ้า ประเทศแห่งการเยียวยา รักษา เด่นในเรื่องสมุนไพร ยา และการรักษาต่างๆ ผู้ครองรัฐคือ ตระกูลเลวาเทีย ทุกๆปีในฤดูหนาวจะมีงานประชุมการแพทย์ และเทศกาลแห่งการให้ประจำทวีป (ถํ้าใต้นํ้า / วิหารวารี / ป้อมปราการทาร์เนีย)
เมืองแห่งธาตุลม Wirbel (whirl", "vortex" | German) ประเทศแห่งเสียงดนตรี ความบันเทิง และจิตวิญญาณ ผู้ครองรัฐคือ ตระกูลคาร์วินด์ ทุกๆปีในฤดูใบไม้ร่วงจะมีงานการแสดงประจำปี และฉลองการเก็บเกี่ยวประจำทวีป (ถํ้ามรตก / วิหารวาโย / ป้อมปราการไวท์โรส)
เมืองแห่งธาตุไฟ vuur (fire | Afrikaans) ประเทศแห่งการต่อสู้ คนที่นี่มักจะเป็นคนเลือดร้อน และเป็นนักรบซะส่วนใหญ่ ผู้ครองรัฐคือ ตระกูลฟีเรเน่ ทุกๆปีในฤดูร้อนจะมีงานประลองกำลัง และงานกีฬาประจำทวีป (วิหารอัคคี / ถํ้าภูเขาไฟ / ป้อมปราการคาร์วาลันด์)
แกรนด์ ฟอเรส เขตป่าที่อยู่ระหว่าง นํ้าและดิน บ้านเกิดของเอลฟ์ และสัตว์อสูรหายาก
วินเดิลวู้ด เขตป่าที่อยู่ระหว่าง ลมและดิน อสูรและสัตว์เวทย์ทั่วไปมักจะพบได้ที่นี่
นครทะเลทราย ไฟและดิน
ไฮเซนเบิร์ก จักรวรรดิ (Empire): ทวีปแห่งเทคโนโลยี ดินแดงแห่งแสง สี เสียง และคอนกรีต ทวีปที่มีความก้าวหน้ามากที่สุด แต่ในซอกมุมหนึ่งก็ยังมีประเทศที่วิจัยการเล่นแร่เปรธาตุที่ผิดกฏหมายอยู่ (ใช้เยอรมันเป็นหลัก)
เมืองแห่งจักรกลไอนํ้า Kluftfurt (Gear ford)
เมืองแห่งเผ่าแมกซีเนีย จักรกลที่มีความคิด NienGeist (New mind)
ดาต้าสเปียร์ ดินแดนแห่งข้อมูล และดิจิตอล แหล่งข้อมูลอนันต์ ตั้งอยู่ในไฮเปอร์คอมพิวเตอร์ ที่เชื่อมต่อกับ อลิเซีย ร่างทดลองเทวทูตเทียม
| | | | | Wind | | |
Yūgen | | | | | Windle Wood | | |
Rāvaṇa | | Demon | Empire | Avalon Engelstrup | Valonia | Sand | Fire |
| | | | | Grand Forest | | |
| | | | | Water | | |
Skill Type
Effect Levels
Magic Type
Energy Control: The magic employed by Sorcerers. This allows one to control energy and the elements and use it to one's advantage.
Transmutation: Change the nature of one thing into that of another.
Conjuring Magic: Used by Summoners and Druids to summon or conjure different creatures.
ข้อจำกัดการใช้เวทย์
มหาเวทย์ โลกา ต้องใช้พลังเวทย์เทียบเท่าคนปกติ n คน และหลังจากใช้งานผู้ใช้จะสูญเสียพลังเวทและ ใช้เวลาในการพื้นฟู 60% ของอายุขัย หากเป็นเผ่าพันธ์ที่ไม่มีอายุขัยจะใช้เวลา 500 ปีขึ้นไป
Rank
General
↑
Commander
↑
Special Agent | Master
↑
Agent | Elite
↑
Trainee | Walker
Mission Level
Highest
Catastrophe-class
↑
Disaster-class
↑
Calamity-class
↑
Hazard-class
A threat that could potentially cause widespread damage to a single town or region.
A threat that could topple a nation's government, caused by the maneuvering of high-level magic-born and demons.
Normally applied to demon lords. Small nations would have no chance against such a threat, and a larger one would need to expend all its resources to handle it.
This could be applied to some demon lords, as well as dragons and their kin, and reflected the kind of threat that no single nation could handle. It would require international cooperation to give the human race even a chance at survival.
ใน [โรงเรียน ไม่มีชื่อ] ได้นำระบบมาสเตอร์จากยุคเก่ามาใช้ เรียกบุคคลที่มีความโดดเด่นในธาตุนั้นๆ ว่า ดีน หรือ คณะบดี
[Rchimedes Reed]
Reinforce Eins Dearche | รีนฟอรซ์ ไอน์ ดีอาร์เซ่ ผู้เป็นนายของเหล่าอัศวิน
Laevatein, Knight of the Sword | เลวาทีน อัศวินแห่งดาบ
Klarwind, Knight of the Lake | คาร์วินด์ อัศวินแห่งทะเลสาบ
Graf Eisen, Knight of the Iron Hammer | กราฟ ไอเซน อัศวินแห่งค้อนเหล็ก
Fenrir, Guard Beast of the Shield | เฟนเนียร์ อสูรผู้พิทักษ์แห่งโล่
Long Arch, Darkness Avenger | ลอง อาร์ซ ผู้ที่เต็มไปด้วยความแค้น และมีเป้าหมายที่จะนำ Buch der Nachthimmel ไปแก้แค้น
Friedrich Grendel, Solace Master | ไฟร์ดิกซ์ เกรนเดล ผู้นำตระกูล Grendel ที่สืบทอดภารกิจกวาดล้างความมืดให้หมดสิ้น
แผนที่
Armament Reactive Terminal
Artifact โบราณ ในรูปของหินอัญมณี เกิดจากการตกผลึกของอณูวิญญาณ ถูกสร้างโดย จอมเวทย์ระดับ Magus ไม่ระบุชื่อ (นอร์ม่า ดี. ลูนาเทีย) มันเป็นการรวมกันของเวทย์มนต์กับวิทยาศาสศตร์ และต้นแบบแห่งวิทยาการเวท ปัจจุบันเทคโนโลยีได้ถูกนำมาพัฒนาโดย เทสซ่า เอส. ดีอาร์เซ่ ทำให้มีรูปแบบ Mass-Product ที่เข้ากันได้ง่าย แต่จะมีพลังด้วยกว่า แบบที่เกิดขึ้นเอง หรือถูกสร้างเฉพาะ
ความแตกต่างระหว่าง Ancient กับ Modern
รายชื่อ HighEnd
G
Bug การสร้างความบกพร่องให้ตัวแปร ทำกระบวนการติดขัด หรือทำงานผิดพลาด เพื่อขัดขวางกระบวนการ
Trojan การฝังข้อมูล หรือตัวแปรแปลกปลอม ทำให้ผลลัพธ์เป็นไปตามที่ผู้ใช้ต้องการ หรือลอบเก็บข้อมูลของเป้าหมาย โดยมีเงื่อนไขว่าผู้รับจะต้องรับด้วยความเต็มใจ แต่ไม่จำเป็นต้องรู้ถึงจุดประสงค์จริงๆ เหมือนการฝังระเบิดที่จะสั่งทำงานตอนไหนก็ได้
Null การทำให้ตัวแปรเป็นโมฆะ หรือมีค่าเป็นศูนย์
End การตัดทอนกระบวนการ โดยการจบตัวแปร
Lost การลบตัวแปร หรือโยกย้ายตัวแปรนั้นๆ ไปยังอีกที่
ทุกสกิลจะต้องมีการกระทำที่เจาะจงเสมอ
การร่ายในที่นี้จะเหมือนการเก็บ Stack ไว้
สกิลมักจะเป็นการแทรงแทรงตัวแปรอย่างเจาะจง
เงื่อนไขการร่าย: ให้เป้าหมาย ยินยอมรับผลของสกิล โดยไม่จำเป็นต้องบอกให้เขารับรู้จุดประสงค์ก็ได้
เงื่อนไขหักล้าง:
ความสามารถ: แทรกแซงตัวแปร เพื่อควบคุมผลลัพธ์ หรือลอบเก็บข้อมูลของเป้าหมาย
คำสาป: ผลของสกิลที่รบกวนการดำรงชีวิตของผู้ใช้ หรือค่าตอบแทนที่จะต้องเจอ ตามธีมของสกิล
Add-ons
Auto-Guard โมดูลร่ายเวทป้องกันฉับพลันอัตโนมัติใน AI และ Unity ในกรณีที่ผู้ใช้ไม่สามารถตอบโต้ จากการโจมตีฉับพลัน หรือ อาการบาดเจ็บ โดยจะมีคูลดาวน์
Cartridge system แคปซูลบรรจุอีเทอร์ที่เตรียมไว้ล่วงหน้า แบ่งใช้ 2 รูปแบบ คือทดแทนพลังเวทย์ที่ขาด ในกรณีที่ผู้ใช้มีมานาน้อย ส่วนใหญ่มักจะมีผลข้างเคียง เพราะพลังเวทที่ร่ายเกินขีดจำกัดร่ายกายของผู้ร่าย และสำรอง โดยมักจะใช้ร่ายเวทขนาดกลาง และใหญ่
Instant Charge a.k.a Assault System ระบบเร่งความเร็วในการชาร์จของเวทเล็ก - กลาง
Full Drive Burst
Cycle Resonance System ระบบเสริมพลังข้ามลิมิตของผู้ใช้ โดยการส่งอนุภาคมานาจากผู้ใช้ ไปให้อุปกรณ์เร่งขยายอนุภาค แล้วส่งกลับไปให้ผู้ใช้ส่งกลับมาอีกที วนซํ้าเรื่อยๆ มีผลข้างเคียงที่จะสร้างความเสียหายภายในให้กับผู้ใช้ หรือทำให้ไม่สามารถใช้เวทให้เป็นเดือน/ถาวร
Cycle I - การข้ามลิมิต 2 เท่า
Cycle II - การข้ามลิมิต 4 เท่า
Cycle III - การข้ามลิมิต 8 เท่า
Function/Keyword:
MASTER - ผู้สร้าง
USER - ผู้ครอบครอง หรือ ผู้ใช้
Activate - เปิดการใช้งาน
Hibernate - ปิดผนึกระบบชั่วคราว (หากค่า Synchronization สูงกว่ากำหนด จะสามารถใช้งานได้ แต่ถ้าตํ่ากว่า จะถูกใช้งานได้จากเงื่อนไข [ผู้ใช้ปฏิเสธ] เท่านั้น)
Re-Activate - เปิดระบบจากการ Hibernate (หากค่า Synchronization สูงกว่ากำหนด จะสามารถใช้งานได้ แต่ถ้าตํ่ากว่า จะถูกใช้งานได้จากเงื่อนไข [ผู้ใช้ หรือ ตัว DEVICE กลับมายอมรับ] เท่านั้น)
Awaken - ขยายลิมิตของผู้ใช้สูงสุด 5 เท่า ขึ้นอยู่กับค่า Synchronization และอาจจะมีผลข้างเคียงด้วย
Ability - หลังจากที่ Awaken ผู้ใช้จะได้รับทักษะพิเศษ 1 อย่างเท่านั้น (1 ทักษะ ต่อ DEVICE) Rejection
Function/Keyword:
Generic Weapon - ร่างอาวุธที่ระบุมาจากโรงงาน สำหรับองค์กร หรือกลุ่มต่างๆ
Primary Weapon - ร่างอาวุธหลักที่ผู้ใช้ระบุเอง สร้างมาอย่างเฉพาะเจาะจง
Sub-Weapon - อาวุธรองที่ผู้ใช้เพิ่มเข้าไป จำนวนจะขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้ใช้ และตัว DEVICE
Advance > Enhance > Transcendence
Battle Mode / Combat Mode
- เปลี่ยนรูปร่างเป็นอาวุธ โดยจะมีอัญมณีติดอยู่ส่วนใดส่วนหนึ่งของอาวุธเสมอ ทำหน้าที่เหมือนแกนกลาง คล้ายหน่วยประมวลผลหลัก
- รวบรวม และบีบอัด อีเทอร์ เพื่อสร้างเกราะคุ้มกันผู้ใช้ในรูปแบบเสื้อนอก หรือ เสื้อคลุม (จะสอดคล้องกับ นิสัย และสไตล์การต่อสู้ด้วยเสมอ)
[ผู้ครอบครอง - สีอัญมณี | รูปร่างอาวุธพื้นฐาน / รูปร่างหินอัญมณี]
Master of Light - Clear Gold | ดาบสองมือ / Oval
Master of Earth - Saddle Brown | ค้อน / Radiant
Master of Water - Turquoise | ไม้เท้า / Pear
Master of Wind - Pale Green | ธนู หรือ หน้าไม้ / Marquise
Master of Fire - Firebrick | ปืน / Asscher
Elena Delletia - Exotic Black | หอก / Briolette
Fafnir Delletia - Indigo Blue | หอก / Briolette
Alice Delletia - Light Coral | หอก / Briolette
ประเภท
Weapon-type รูปแบบอาวุธ
Wearable-type รูปแบบสวมใส่ เป็นรูปแบบเป็นเหมือนอุปกรณ์ หรือเครื่องประดับต่างๆ
Auxiliary control-type รูปแบบผู้ช่วย เป็นประเภทที่มีความคิด ส่วนใหญ่จะเป็นพวกลูกแก้ว หรือคัมภีร์
Storage - อุปกรณ์จัดเก็บขนาดพกพา ใช้การเคลื่อนย้าย สลายและบีบอัดมวลสาร หรือย้ายกักเก็บในอีกห้วงมิติ เป็นประเภทที่พบหาได้ทั่วไป
Boost - ประเภทเสริมความสามารถให้ผู้ใช้ เหมือนกับการบัฟให้ผู้ใช้ ส่วนมากจะพบใน หน่วยภาคสนาม ฝ่ายโจมตี แนวหน้า
Armed - ประเภทอุปกรณ์สวมใส่ ที่มุ่งเน้นไปในด้านการต่อสู้โดยตรง บางชิ้นเมื่อทำงานจะกลายเป็นเหมือนชุดเกราะ
Intelligent - อุปกรณ์ที่มีความคิดเป็นของตัวเอง บางตัวจะสามารถควบคุมตัวเองได้ด้วย เช่น การสั่งการบางอย่างแทนผู้ใช้ โดยจะไม่เกินสมรรถภาพของผู้ใช้ในตอนนั้น
Unity - พบได้ในอุปกรณ์ยุคโบราณ ประเภทผู้ช่วยเท่านั้น สามารถรวมกับผู้ใช้ เพิ่มเสริมปริมาณ มานา และ ความสามารถต่างๆ (ในขณะที่รวมร่างกันสีผม สีตา สีเกราะ ของผู้ใช้จะเปลี่ยนไปตามโทนสีของ Unity) ที่มีความคิด และจิตใตเป็นของตัวเอง ปกติจะมีขนาดราวๆ 30 ซม. แต่ก็สามารถขยายให้มีขนาดเท่าต้นแบบได้ แต่จะมีการสูญเสียพลังเวท
ระบบการร่ายเวทย์
Aria (ร่ายคาถา) - คาถาร่ายยาว สำหรับร่ายเวท ที่ทรงพลัง หรือ มีความซับซ้อน �[จ้าวแห่งหิมะขาวโพลน กับปีกสีเงิน โปรดย้อมผืนปฐพีที่เห็นให้เป็นนํ้าแข็ง จงมาลมหายใจเยือกแข็ง Atem des Eises!]
Command หรือ trigger code (คำสั่ง) - command phrase for shooting skills is "Fire!" the Device may bark the command in its master's stead.
Action trigger (กิริยาคำสั่ง) - A motion, usually a distinctive swing of the Device, or a finger snap. Action triggers usually accompany command phrases.
DEVICE activation (การทำงานของ DEVICE) - The autonomous activation sequence by an AI This usually happens when the user is in danger from an incoming attack
กฏ
แค่กๆ
ติดต่อสอบถามเรื่องคนคิดเกี่ยวกับอาวุธและการดัดแปลงอาวุธ
ถ้าเกิดคิดอาวุธไม่ออกหรืออยากได้ไอเดียดีๆในการสร้างอาวุธต่างๆ
รวมถึงถามเรื่องต่างๆเกี่ยวกับอาวุธและการพลิกแพลง
สามารถติดต่อสอบถามได้ที่
จิ้ม
การโรล (Role-play System)
รูปแบบ | #โรลเปิด/ปิด #แยกรูท/รวมรูท #พูดคุย/ฝึกซ้อม/ต่อสู้/ขายของ
Grand Master | Abyss Master
Master
Grand Commander [0/12]
General [0/4]
Administrator & Moderator
External Link