プロダクト詳細説明資料��ライブ動画配信・双方向QAを利用した�Eコマースアプリケーション開発
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令和3年7月6日
株式会社 SEIKU
はじめに
今般申請させていただく事業内容の詳細につきまして、
下記により、ご説明させていただきます。
� 記
1.背景・目的
2.製品の特徴
3.開発内容
4.サンプル画面
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1.背景� 日本の物作り精神やホスピタリティの高さは海外からも評価が高く、国内はもとより欧米やアジア諸国からも、日本製品・サービスへの引き合いが依然として強いです。�最近のコロナ禍も影響して店頭から通信販売へのシフトに年々拍車がかかっています。しかしながら現状は、多くのEコマースアプリケーションで現物に触れたり体験する機会が得られず、これが販売促進に向けた大きな阻害要因となっています。� 近年の5G普及により、今後は動画配信プラットフォームを利用したEコマースアプリケーションの需要がますます高まることが予想されます。臨場感溢れる映像や、消費者と供給者間の双方向通信を組み込んだ、スマートフォンで利用できるEコマースアプリを開発することが、わが国のEコマース事業の発展、さらにはグローバル展開にも資するものと思料いたします。�
2.目的
当社は、上記の最近のトレンドを踏まえ、購買する商品をできるだけ臨場感溢れる映像で消費者に示すことにより、返品やトラブルを未然に防止するためのアプリケーション開発を指向します。
1.背景・目的
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2.製品の特徴
NO | 特徴 | 内容 |
1 | マルチOS対応 | 全世界で普及したiOs,AndRoid端末両機種に対応した汎用性の高い�アプリケーションです。 � |
2 | マルチプラットホーム開発言語を採用 | Google_Flutter、Dart を採用し、開発側の生産性向上、アジャイル開発 保守効率の向上、ユーザ側のランニングコスト低減を目指します。 |
3 | 多言語対応 | 初期登録時に日、英、中のいずれかの言語選択が可能です。� |
4 | グローバル化 | 日本国内はもとより、海外のサーバにもアクセスしたEコマース展開が�可能となります。 |
5 | クラウドサービスの�任意選択 | 以下のいずれかのクラウドサービスを任意に選択することができます。� ①Google Cloud� ②AWS� ③Tencent Cloud |
6 | 他業種対応 | 幅広い業種で、当社アプリケーションの適用が可能です。 (ネット通販、語学教育、LIVE配信 |
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3.開発内容 –構成
(1)システム構成 � 図中、オレンジ色の網掛け部分が当社開発対象になります。� 具体的な開発内容は次ページ以降をご参照ください。
消費者�(クライアント)
サーバー
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当社が開発するEコマースアプリ(EC_LIVE)の主要な機能は以下の通りです。� 国内外のIPHONE,ANDROID,タブレットユーザが、当社アプリを通して希望する商品にアクセスし購買に至る購買決定プロセス(AIDMA)を支援する機能を開発します。
3.開発内容 –機能
(2)主要な機能
NO | 機能名 | 開発内容 |
1 | アカウント管理 | ・顧客情報登録・変更などのユーザ登録�・IDやパスワードのログインチェック、セキュリティ管理 |
2 | 商品管理 | 店舗(ベンダー)側の在庫管理、ブランド管理をサポートするためのプラットホームを提供します。 |
3 | 動画配信�双方向通信 | ・店舗側が提供するライブ配信・動画を利用した商品説明�・消費者・店舗間の双方向QA、ギフト等の送受信をサポート |
4 | 顧客管理 | ショッピングカート、売上管理、購入履歴管理 |
5 | 決済連携 | 購入代金の決済機能(銀行、クレジット等) |
6 | 多言語対応 | 日本語、英語、中国語を切り替えて利用を可能とする |
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4.サンプル画面
1.アカウント管理
(1)ユーザ登録
(2)ログイン画面
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2.商品管理
(1)商品リスト
(2)ライブ配信一覧
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3.動画配信・双方向通信
(1)主催者側の動画配信
(2)視聴者からのギフト
(3)参加者のフォロー
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4.顧客管理
(1)マイページ
(2)買物かご
(3)注文履歴
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6.多言語対応機能