活动总结
活动总结
弹幕天堂游戏节 1.0
弹幕天堂游戏节 1.0
目录
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活动简介 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -第3页
活动目标 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 第4页
品类定义 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -第5页
市场概览 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -第8页
活动效果 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 第11页
小结 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 第17页
活动简介
活动简介
RAVENAGE GAMES 和 ERABIT 于 2023年11月6日至20日在STEAM平台上举办了弹幕天堂射击游戏节。此次活动汇聚了188款游戏,旨在推广“弹幕射击”这一在玩家和创作者中的日益流行的游戏品类,并推动“弹幕天堂”成为游戏平台上的官方标签。
此次活动提供多种语言支持,包括简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、匈牙利语、意大利语、韩语、波兰语、葡萄牙语、俄语、西班牙语、瑞典语、土耳其语、乌克兰语和阿拉伯语。
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活动目标
活动目标
提升参与,鼓励合作:
促进全球开发者、内容创作者、媒体和玩家的合作。
推动愿望单和销售增长:
提升参与游戏的关注热度和社区活跃,推动愿望单和销售增长 。
品类宣传与认知管理:
避免 “高仿版吸血鬼幸存者”等简单粗暴的标签,提供更加积极丰富的理解。
品类热度,平台认可:
推动Steam平台正式引入“弹幕天堂”标签。
品类�定义
弹幕天堂
弹幕天堂(Bullet Heaven),指的是受“弹幕射击”(Bullet Hell)启发的射击类游戏。在弹幕天堂游戏中,玩家控制的角色或载具能够自动生成投射物或攻击,而且通常是自动射击的玩法。
主要特色:
品类�定义
类幸存者
“类幸存者” 是“弹幕天堂”的一个子类别,深受《吸血鬼幸存者》游戏机制的影响。这类游戏中的角色具有多种初始武器和加成,玩家在自动随机生成的关卡中无限前进。
主要特色(类似于弹幕天堂,但有以下侧重):
根据Google Trends数据,“弹幕天堂”这一此条正变得越来越流行( “类魂”仅用于对比)。
利好:
引入“弹幕天堂”标签不仅有利于利益相关者,也有助于推动游戏行业的多样化发展。将游戏类型进行更为细致的分类,有利于丰富游戏业界的生态,并增进玩家、开发者和内容创作者之间的社区意识。
热度趋势
弹幕天堂
类魂
类幸存者
品类�热度
市场概览
>395 款游戏
>850 款游戏
数据来源:xoxomonstergirl 用户统计
数据来源:Bullet Heaven Fandom (弹幕天堂社区)
据统计,每个月获得超过100条好评的新游数量持续增长。
“弹幕天堂”这一品类热词正越来越频繁地出现在PC Gamer、Gematsu、GamesRadar 和 RockPaperShotgun等知名媒体的报道中。
市场概览
内容创作者也认为,为不同游戏平台,特别是 Steam 平台添加
新品类标签非常重要。
“对我来说,增加‘弹幕天堂’标签将大大帮助我寻找此类型的游戏。我现在完全依赖开发者联系、Steam demo和运气来寻找最好的游戏。如果有一个单独的标签,我和其他专注于这个品类的创作者可以更轻松地找到相关游戏,而无需在不相关的品类中费劲寻找。”
“加什么标签都行,’弹幕天堂’’敌群射击’,都行,只需要添加一个可以明确这个游戏品类的名字。这个品类现在太流行了,但是大量游戏被粗暴归类为’肉鸽’,让我快抓狂了。
“区分的方式越多越好!弹幕天堂游戏能让你成为神,获得超强能力。开局的混乱只是为了衬托出你最终能达到的挂机无敌状态。目前我认为这就是它的最大亮点。”
市场概览
活动效果
助力开发者
1089%
销售增长中位数
587%
愿望单增长中位数�
127%
愿望单增长中位数
活动首日
(无Steam官方推广)
4.4/5
对比活动开始前一天数据(39名参与方反馈)
对比活动开始前一天数据(81名参与方反馈)
对比Steam清版射击活动首日数据(51名参与方反馈)
参与方对活动评分(均值)
开发者褒奖
“谢谢Ravenage Games和Erabit举办这么棒的活动,很高兴参与其中。”
“跟这次活动相比,秋促目前很让人失望。”
“很感激有这次活动,我们的愿望单超过了一千!还获得了很多有用的玩家反馈!”
“超棒的活动。谢谢组织方在前台后台的各种支持,当然还要感谢内容创作者们。”
“太牛了。谢谢主办方接入我们的游戏。”
“结束的时刻不要太伤心,感恩曾经拥有。玩大家的游戏超快乐!我的游戏也获得了超多反馈。”
“这次活动让Roboom触达了几千名玩家。谢谢Ravenage和Erabit的工作人员!”
效果
| 态度追踪 |
效果追踪 |
Talkwalker 数据(2023年11月4日至12月4日),完整追踪了活动的整体效果。
互动
态度
曝光
活动效果
曝光
此次活动吸引了大约55家媒体的报道,包括 IGN、IndieNova、游民星空 和 3DM 等知名媒体。通过此链接可以查看更多Ravenage和Erabit获得的媒体推广。
活动效果
曝光
推文平均转发
与SteelSeries 和HyperX 等行业大拿合作giveaway,提升活动吸引力和互动性。
>1K
活动效果
曝光
>25 位内容创作者
>170 条视频
支持本次活动
在各大平台发布
活动效果
曝光
“我希望这一届活动足够成功,能够再办一届。我有粉丝已经评论说从活动页面里面下单好几个游戏了。”
“还有很多demo想要玩,对于创作者来说是很享受的体验!”
小 结
通过弹幕天堂游戏节1.0的全面回顾,不难看出此次活动在很大程度上实现了预期目标,在游戏社区中成功推广了“弹幕天堂”这一品类。