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By Holger Lotter and Jan Fischbach

Based on original idea by Karl Scotland and Sallyann Freudenberg/LEGO Flow Game. English translation by Antje Lehmann-Benz; Instructions: see www.teamworkblog.de

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Credits

Karl Scotland

Sallyann Freudenberg

Grzegorz Rejchtman

Jan Fischbach

Holger Lotter

Inventors of the LEGO Flow Game

Inventor of the UBONGO game series

Developer of the Ubongo Flow Game

Developers of the UFG Catering Simulation

Antje Lehmann-Benz

Translation

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Vorstellungsfolien: Warum bist Du hier? Was bewegt Dich? Vorname A-J

Alexandra K.:

André F.: … test test test

Ankit S.: …Ich möchte meine agile Denkweise auffrischen und die Simulation mit anderen lernen. Andere Promoter der agilen Industrie treffen

Carolyn E.: Möchte die Simulation kennenlernen, um sie für eigene Workshops zur Einführung in Agilität zu nutzen

Corinna L. UFG endlich kennen lernen und selbst spielen :)

Doris W.:

Möchte das UFG endlich kennenlernen, spiele gerne in Veranstaltungen und hoffe, die Inhalte eines Tages erlebbar weitergeben zu können

Frank J.:

Ingo K.: Möchte die Simulation kennenlernen… wie kann man für Unerfahrene “Agilität” leicht erlebbar machen? inwiefern ist sie auch für einen Kreis von OFK passend?

Jose S.:

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Vorstellungsfolien: Warum bist Du hier? Was bewegt Dich? Vorname L-Z

Lars B.: Ich kenne das Ubogo in live und finde es spannend mal eine Simulation virtuell zu erleben.

Lennart Sch.:

Ich bin auf der Suche nach einem agilen Spiel was auch Online gut funktioniert.

Markus W.:

Michaela S.:

Oliver K.:

Reinhard K.:

Rene C..: Ich habe vor 8 Jahren erstmals Ubongo Flow kennenlernen dürfen und habe es auch schon remote umgesetzt. Umso gespannter bin ich, wie Eure Umsetzung aussieht.

Sven L.: kenne das Ubongo und Lego Flow Game live und bin gespannt, wie der “Flow” virtuell klappt.

Sven K.:

Tanja Sch.:

eine virtuelle Simulation und euch kennenlernen

Thomas P.:

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Ziel des Spiels

  • In dieser Simulation wollen wir Auswirkungen von Prozessänderungen erleben.
  • Das Team arbeitet gemeinsam für einen Catering-Dienst. Die Aufträge bestehen darin, Aufträge gem. Kundenwunsch zusammenzustellen und zu berechnen.
  • Ziel: mindestens 84 Personen (2x8, 2x13, 2x21 Personen) zu beliefern
  • 3 Runden, wir ändern jeweils etwas an den Prozessen

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Wir benutzen Trello für diese Simulation

Es gibt

  1. Boards
  2. Listen (= Spalten)
  3. Karten

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Trello hat verschiedene Funktionen

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Hier arbeiten

Auftragsinfos

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Karten können von Liste zu Liste verschoben werden.

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Hinweise zu den Tools

  • Spieler:innen: Für diese Simulation dürft Ihr auch andere Tools (Taschenrechner, Editoren, Excel usw.) nutzen, wenn Ihr das im Team sinnvoll findet.
  • Falls Ihr die Simulation selbst nutzen wollt: Ihr könnt auch andere Kanban-Boards verwenden. Wichtig ist die Auftragsliste.

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Team ROT: Teamname und Motto

  • Carolyn
  • Sven
  • Tanja
  • Lennart
  • Alexandra
  • Doris
  • Oliver

Den Link zu Eurem Board findet Ihr unten in den Foliennotizen.

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Team BLAU: Teamname und Motto

  • Corinna
  • Lars
  • Ankit
  • Ingo
  • Frank
  • Rene

Den Link zu Eurem Board findet Ihr unten in den Foliennotizen.

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Die Rolle Auftraggeber wählt 6 bestimmte Aufträge aus (und schiebt sie in die nächste Spalte)

Personenzahl

Auftragsnummer

Kontext

Sonderwünsche

Auftragsart

6 Aufträge:

  • 2 x 8 Personen
  • 2 x 13 Personen
  • 2 x 21 Personen

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Die Rolle Analyst trägt die Vorlage für den Lieferanten ein (Auftragsart beachten)

Erst wenn alle 6 Aufträge fertig sind, darf man sie in die nächste Spalte schieben.

Einfach

Mittel

Groß

Snack:

Ohne Alk:

Fingerfood:

Ohne Alk:

Mit Alk:

Snack:

Fingerfood:

Ohne Alk:

Mit Alk:

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Die Rolle Lieferant wählt 1 Gericht und 1 Getränk pro Kategorie aus.

Erst wenn alle 6 Aufträge fertig sind, darf man sie in die nächste Spalte schieben.

  • Snacks: z. B. Chips, Flips, Nüsse, Lakritz, Gummibärchen
  • Fingerfood: z. B. Belegte Brote, Fleischbällchen, Canapés, Falafel
  • Getränke ohne Alkohol: z. B. Wasser, Cola, Limonade, O-Saft, Apfelsaft, Milch, Kakao
  • Getränke mit Alkohol: z. B. Bier, Sekt, Wein, Likör

Speichern

Sonderwünsche!

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Der Preisermittler errechnet den Endpreis (Einzelpreis mal Personenzahl)

Erst wenn alle 6 Aufträge fertig sind, darf man sie in die nächste Spalte schieben.

  • Snacks: 1 €/Person
  • Fingerfood: 3 €/Person
  • Getränke ohne Alkohol: 2 €/Person
  • Getränke mit Alkohol: 4 €/Person

Preis mit Personenanzahl multiplizieren!

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Die Rolle Tester prüft den Auftrag

  • Richtige Vorlage für den Auftragstyp?
  • Sonderwünsche beachtet?
  • Richtiger Endpreis? Personenanzahl berücksichtigt?

Erst wenn alle 6 Aufträge fertig sind, darf man sie in die nächste Spalte schieben.

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UFG Catering Simulation

  • Auftraggeber: 6 Aufträge raussuchen (2 x 8, 2 x 13, 2 x 21 Personen)
  • Analyst: Vorlage eintragen
  • Lieferant: Menü zusammenstellen (je eine Sache)
  • Preisermittler: Kosten x Personen
  • Tester: Stimmen Preis und Qualität?
  • Manager: Lieferung (gem. Vorschriften, 6 Aufträge nur en bloc, rechtzeitig)?

🖑

🖑

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🖑

Auftraggeber

Analyst

Lieferant

Preisermittler

Tester

Manager

Jede Gruppe spielt auf einem eigenen Trello-Board

Einfach

Mittel

Groß

Snack:

Ohne Alk:

Fingerfood:

Ohne Alk:

Mit Alk:

Snack:

Fingerfood:

Ohne Alk:

Mit Alk:

Snack

Fingerfood

Ohne Alkohol

Mit Alkohol

Chips, Flips, Nüsse, Lakritz, Gummibärchen

Belegte Brote, Fleischbällchen, Canapés, Falafel

Wasser, Cola, Limonade, O-Saft, Apfelsaft, Milch, Kakao

Bier, Sekt, Wein, Likör

1 €/Person

3 €/Person

2 €/Person

4 €/Person

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Ergebnisse

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Feedback: Wie hat sich diese Session für Dich gelohnt?

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🦘

🦡

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…Dankeschön, toll und lockerflockig

tolle Umsetzung, danke für das offene Teilen des Spiels…

War klasse in der Kürze der Zeit

Tolle Umsetzung des Ubongo Flows in Remote- Universums

hat spass gemacht! Tolle Vorbereitung! Die Learnings waren gut spürbar!

das Ganze mal am eigenen Leib zu erleben ist genial, vielen Dank dafür!

kurzweilige Veranstaltung, hat Spaß gemacht!

1. Nimm ein Tier und lege es auf die obige Skala

2. Kommentar

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