№ варіанту обираємо відповідно до вказаного номеру
Підсумкова контрольна робота
Пайтон
Варіант | |
1 | Липка А. |
2 | Лейка М. |
3 | Момот А. |
4 | Нелін І. |
1 | Обідейко А. |
6 | Окопний Д. |
Варіант | |
7 | Пересадько Д. |
8 | Плужник Д. |
9 | Рудченко І. |
10 | Стукало Д. |
4 | Фастовець Б. |
5 | Шкробот О. |
Задача 1. Склади програму, що задає користувачеві загадку, наприклад: «Що літає, крил не має, але крила підіймає?» Якщо користувач вводить
правильну відповідь: «вітер», то програма видає повідомлення:
«Так, супер!», інакше буде виведено повідомлення: «На жаль, ні»
Варіант 1
Варіант 2
Задача 1. Користувач вводить вагу Богдана та Наталки. Створи програму, що визначає ім’я найважчої дитини та її вагу
Задача 2. Склади програму, у якій черепашка намалює задану на малюнку фігуру
Задача 2. Склади програму, у якій черепашка намалює задану на малюнку фігуру. Даметр кола 30
Задача 1. Дано три цілих числа. Визначте, скільки серед них збігаються. Складіть програму для виконання завдання, яка виводить одне із чисел: 3 (якщо всі збігаються), 2 (якщо два збігаються) або 0 (якщо всі числа різні)
Варіант 3
Задача 2. Склади програму, у якій черепашка намалює задану на малюнку фігуру. Довжина промінчика 50
Задача 1. Складіть програму Рік, у якій за введеним цілим числом року визначають, чи є рік високосним. Якщо рік є високосним, то слід вивести повідомлення YES, інакше — NO. Відомо, що відповідно до григоріанського календаря рік є високосним, якщо його номер кратний 4
Варіант 4
Задача 2. Склади програму, у якій черепашка намалює задану на малюнку фігуру. Діаметр кола 50
Задача 2. Склади програму, у якій черепашка намалює задану на малюнку фігуру. Розміри цеглини 40*20
Задача 2. Склади програму, у якій черепашка намалює задану на малюнку фігуру
Задача 1.
Задача 1.
Варіант 5
Варіант 6
Задача 1. Складіть програму Пори року, яка за введеним числом визначає пору року, якщо 1-зима, 2-весна, 3-осінь, 4- літо
Задача 1. Складіть програму Оцінки, у якій у текстове поле виводиться опис досягнутого рівня на основі шкільної оцінки:
1) 1, 2, 3 — початковий рівень;
2) 4, 5, 6 — середній рівень;
3) 7, 8, 9 — достатній рівень;
4) 10, 11, 12 — високий рівень.
Задача 2. Склади програму, у якій черепашка намалює задану на малюнку фігуру. Діаметр кола 30
Задача 2. Склади програму, у якій черепашка намалює задану на малюнку фігуру. Діаметр кола 50, відстань між колами 25
Варіант 7
Варіант 8
Задача 1. Складіть програму Правила дорожнього руху, у якій можна визначити, чи не порушив правила дорожнього руху водій, що проїхав відстань S за час t, якщо на шляху встановлено одне із запропонованих обмежень на швидкість: 60 км/год
Задача 2. Склади програму, у якій черепашка намалює задану на малюнку фігуру. Сторона квадрата 50, відстань між фігурами 75
Задача 2. Склади програму, у якій черепашка намалює задану на малюнку фігуру. Сторона багатокутника 50, відстань між фігурами 75
Варіант 9
Варіант 10
Задача 1.