Sphero doit débuter sa course sur la carte identifiée d’un feu de circulation.
Sphero doit terminer sa course sur la carte identifiée d’un arrêt.
Sphero doit effectuer son parcours en passant sur les 6 cases colorées (jaune, rose, vert, orange, rouge et mauve).
Chaque fois que Sphero passe sur une carte colorée, il doit s’arrêter pour mettre ses lumières de la même couleur que la carte sur laquelle il se trouve pendant deux secondes, s’éteindre puis repartir.