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LOUSA DIGITAL

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Conhecendo o Projetor Proinfo

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Conhecendo o Projetor Proinfo

  • Teclado;
  • Mouse;
  • Porta USB;
  • Rede wireless;
  • Unidade leitora de DVD;
  • Entrada de som;
  • Datashow interno;
  • Solução de lousa eletrônica.

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Apresentação Lousa Digital

1) Um receptor Station;

2) Duas canetas digitais;

3) Transmissor sem fio, com tecnologia

Bluetooth conectado à USB externa

do Projetor Interativo;

4) Cinco suportes metálicos, em aço

inoxidável, com pintura anticorrosiva;

5) Dez pontas sobressalentes por caneta digital;

6) Cabo USB para recarga da bateria da caneta digital;

7) Cabo USB de quatro metros para recarga do receptor Station;

8) Dez fitas adesivas do tipo dupla-face para fixação do suporte metálico;

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Corpo do Receptor Station

O corpo do receptor Station tem as dimensões 218mm x 28mm x 17mm. Nele, existe um menu sensível ao toque, onde vários atalhos podem ser acessados facilmente, durante a apresentação.

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Objetos de Aprendizagem

Define-se Objeto de Aprendizagem como sendo qualquer recurso educacional em diversos formatos e linguagens, que tem por objetivo mediar e qualificar o processo ensino-aprendizagem. Pode ser usado e reutilizado com o intuito de dar suporte à aprendizagem de um conteúdo específico, por meio de atividade interativa, apresentada na forma de animação ou simulação.

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O USO DE LOUSAS DIGITAIS EM SALA DE AULA

  • A lousa digital caracteriza-se como uma tecnologia que aproxima a linguagem digital interativa das práticas escolares.
  • Permite deixar o professor e os alunos no seu habitat natural: a sala de aula
  • Pode ser utilizada também como uma lousa tradicional, mas com novos recursos.
  • Surgem novas possibilidades criativas para alunos e professores.

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A Lousa como diferencial

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Lousa Interativa

Interatividade Técnica - O foco está na interação com os recursos tecnológicos da lousa.

Interatividade Física - O foco está em dirigir-se à frente da classe e manipular os elementos no quadro.

Interatividade Conceitual - O foco está em interagir, explorar e construir conceitos curriculares e ideias.

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Qualidade das informações e dos conteúdos

“A qualidade das informações e dos conteúdos apresentados na lousa digital deve ficar evidente:

  • na seleção dos elementos visuais;
  • utilização dos recursos disponibilizados pelos quadros interativos;
  • constante atualização e revisão, clareza na apresentação e organização da prática pedagógica.

A informação é qualitativa quando esta é necessária e útil para o alcance dos objetivos e metas tanto dos professores como dos alunos.”

Rosária Helena Ruiz Nakashima

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“O planejamento prévio do material é um ponto essencial para o uso pedagógico da lousa digital”

A versatilidade oferecida pelos recursos da lousa digital deve ser aproveitada para aumentar o grau de atenção dos estudantes, não somente pelos conteúdos multimídia e interativos apresentados, mas também pelas possibilidades de maior participação dos alunos nas atividades colaborativas propostas, a fim de construir o conhecimento de forma cooperativa.

(DULAC, 2007)

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Passos para Utilização da Lousa Digital

  • Carregar as canetas. São duas horas para carga completa e até 18 horas de uso contínuo
  • Fixar o suporte metálico usando as fitas adesivas posicionando pelo menos três cm da área de projeção e acoplar o Receptor para captar os sinais; A carga do receptor Station é feita por meio da porta USB do computador. São três horas para carga completa e até oito horas de uso contínuo. Durante a carga da bateria a Lousa Digital continuará funcionando normalmente.
  • Conectar o Transmissor sem fio da Lousa Digital na USB do Projetor Proinfo ou Notebook;
  • Ligar o receptor;
  • Fazer a calibragem da área de projeção.

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Tela para calibragem da Caneta Digital

Apertando o botão “Calibrar tela”, o usuário terá acesso à tela seguinte, onde cada ponto solicitado deverá ser marcado com a Caneta Digital, posicionando-a uma única vez sobre o centro do círculo solicitado, no ponto de interseção das linhas até que apareça a imagem OK.

A marcação dos pontos seguirá uma sequência. O ponto seguinte só ficará disponível para marcação quando o seu antecessor for marcado.

Repetindo o processo para todos os pontos, o usuário garantirá que a calibragem foi feita de forma correta.

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Acessando a Lousa no Projetor Proinfo

Acesso ao Aplicativo

Configuração do Idioma

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TELA PRINCIPAL DO MINT INTERACTIVE

Ferramentas do Mint Interactive

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Ferramentas do Aplicativo da Lousa Digital

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Ferramentas do Aplicativo da Lousa Digital

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Ferramentas do Aplicativo da Lousa Digital

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Baixando o Programa da Lousa Interativa para o Windows

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Baixando o Programa da Lousa Interativa para o Windows

Selecione o programa de acordo com o sistema de seu computador.

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Baixando o Programa da Lousa Interativa para o Windows

O Download do programa será iniciado.

Após a conclusão clique sobre o arquivo para descompactar

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Instalando o Programa da Lousa Interativa

no Windows

Clique neste campo para instalar o programa.

Os arquivos para instalação serão extraídos. Então aparecerá uma janela, de confirmação de instalação do programa em seu computador. Clique em “SIM”

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Instalando o Programa da Lousa Interativa

no Windows

Clique aqui para fazer a instalação

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Ícones criados na Área de Trabalho após a instalação para acesso a Lousa Digital

Acessa os Links (dos Manuais), Idiomas e Atualização do programa.

Acessa a Lousa Digital, inclusive para trabalhar desconectada do projetor na preparação das aulas.

Funciona como um bloco de anotações, que podem ser salvas. Parecido com o Mint Interactive.

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Tela - MINT INTERATIVE

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Tela - MINT CONTROL

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Tela - MINT NOTE

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Trabalhando no MINT INTERATIVE

Área de visualização das páginas criadas

Página em que se está trabalhando

Área de Recursos disponíveis para utilização na lousa como imagens, vídeos, documentos, etc...)

Ferramentas de produtividade

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Ferramentas do MINT Interactive

O MINT Interactive possui 2 tipos de barras de ferramentas, tipo Barra e tipo Flutuante. Ambas podem ser utilizadas clicando o ícone de menu na barra de ferramentas. Você pode mudar a posição da barra de ferramentas, arrastando-a com a caneta.

Tipo Barra

Tipo Flutuante

Linux

Windows

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Ferramentas do MINT Interactive

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MINT Interactive - Opções de Sistema

1- Fechar todas as páginas e abrir uma nova

2- Abrir arquivo (*.mit, *.jpg, *.bmp, *.xls, *.doc, *.ppt, *.pdf)

3- Salvar área de trabalho para arquivo já aberto (salvo em formato .mit)

4 - Salvar área de trabalho com novo nome (salvo em formato .mit)

5 - Imprimir área de trabalho

6- Calibrar

7- Configurar opções do dispositivo

8 - Sair do programa

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Ferramentas do MINT Interactive

  • O formato de arquivo .mit é próprio do MINT. São salvas todas as atividades executadas na área de trabalho pelo MINT como objetos. Sendo assim, você pode manipular cada objeto independentemente quando usados posteriormente.
  • Você só abrirá arquivo com extensão .mit em computador que tiver o programa instalado.
  • Se o arquivo for salvo em outro formato, não será possível fazer alterações no mesmo.
  • Sendo assim é indicado que salve o arquivo em dois formatos: Mit e o desejado (jpg, png, gif, bmp, pdf, ppt, pptx, html), através da opção Salvar como.

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Exploração das Ferramentas do Programa Mint Interactive

Para detalhamento de todas as ferramentas, acessar o Manual da Lousa Digital abaixo:

http://www.penandfree.co.kr/Software/Manual/Portuguese/MINT%20user's_Guide.pdf

https://drive.google.com/a/educacao.mg.gov.br/?tab=mo#my-drive

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Explorando o Mint Interactive

A galeria é uma coleção de várias imagens e arquivos multimídia, que são úteis para a preparação das aulas e apresentações.

A galeria é mostrada na janela da direita e suporta vários formatos de arquivos, como imagens, filmes, animações em flash e arquivos do office (excel, word, powerpoint) e pdf.

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Explorando o Mint Interactive

Consiste de Default Room ( do programa)e My Room (pessoal).

Conteúdos fornecidos pelo fabricante estão inclusos no Default Room.

Se você quiser incluir conteúdo próprio no ambiente de trabalho do MINT, você pode fazê-lo vinculando a pasta ao

Vinculando pastas do usuário ao My Room.

Selecione My Room na janela do Gallery e clique no ícone na barra de menu no meio da mesma janela.

O sistema irá abrir a janela “ MyRoom”. Adicione o nome

da Pasta e defina o caminho da pasta a ser adicionada.

Remover o vínculo com My Room. Selecione a pasta a ser

removida e clique no ícone

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Explorando o Mint Interactive

Digite o endereço: www.flickr.com

Selecione a figura desejada e Clique na seta.

Escolha inserir como plano de fundo ou objeto

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Explorando o Mint Interactive

Vincula pastas ao My Room

Adiciona a imagem como objeto

Desvincula pastas do My Room

Adiciona a imagem como plano de fundo

Executa um documento, imagem, video, com um programa externo

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Explorando o Mint Interactive

Para alterar um texto que foi incluído.

Clique com o botão direito do mouse, depois clique em atualizar. Faça as alterações e clique em aplicar.

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Atividades para Exploração das Ferramentas do Programa Mint Interactive

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Pesquisa na Internet

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AVALIAÇÃO

  • Adaptar uma aula para a utilização da Lousa Digital.
  • Apresentar a atividade para a turma
  • Analisar e avaliar as potencialidades do uso da lousa digital nas atividades desenvolvidas.

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Adaptado de:

Núcleo Regional de Educação - União da Vitória http://www.nre.seed.pr.gov.br/uniaodavitoria/modules/conteudo/conteudo.php?conteudo=236

Editado por:

Núcleo de Tecnologia Educacional

Superintendência Regional de Ensino de Caxambu

Analistas:

Carmelina de Lima Magalhães

Maria Piedade Siqueira Borges