1 of 20

Technical Meeting

Ekshibisi (Lomba) Kecerdasan Buatan (AI)

Olimpiade Sains Nasional Tahun (OSN) Tahun 2025

2 of 20

Tanya Jawab (Q & A)

Join Slido (slido.com): #2811485

3 of 20

Run-down & Detail Kegiatan

  • Periode Sosialisasi: 10 – 17 September 2025
  • Periode Pendaftaran: 12 – 18 September 2025, pukul 23.59 WIB
  • Technical Meeting (online via Zoom): Jumat, 19 Sabtu, 20 September 2025, pukul 15.00 WIB (via Zoom + Youtube Streaming)
  • Seleksi awal (online): Sabtu, 20 Minggu, 21 September 2025, pukul 09.00– 12.00 WIB 14.00 - 17.00 WIB (Zoom proctoring)
  • Pengumuman hasil seleksi online: 24 September 2025
  • Ekshibisi (final onsite): 6 – 10 Oktober 2025

4 of 20

Silabus & Bentuk Soal Ekshibisi IOAI 2025

  • Ditekankan pada pengetahuan dasar matematika, statistika, teori peluang (probabilitas), kalkulus/optimasi dan pemrograman serta kemampuan penyelesaian masalah (problem solving)
  • Bentuk soal adalah cerita/deskripsi dengan satu atau lebih anak/poin pertanyaan, dimana cukup jawaban akhir yang diperlukan (output only)
  • Setiap anak soal berupa satu pertanyaan yang dijawab dengan jawaban berupa isian singkat (baik numerik maupun teks) serta pilihan ganda
  • Peserta dapat menggunakan kertas dan pena serta aplikasi offline yang ada di komputer untuk menghitung jawaban (kalkulator, spreadsheet, bahasa pemrograman dll)

5 of 20

Pelaksanaan Seleksi Online

  • Tes seleksi dilaksanakan selama 3 jam (21 September, 14.00 - 17.00 WIB)
  • Akan tersedia 5 - 8 soal cerita/deskripsi, masing-masing dengan anak soal
  • Peserta dapat mengakses sistem di URL:

https://ekshibisi-osn-ai.toki.id/

  • Username dan password peserta telah dikirimkan melalui email yang digunakan pada pendaftaran
  • Peserta hanya dapat login dari satu device saja selama lomba
  • Telah tersedia Kuis/Kontes Uji Coba yang dapat dibuka mulai 16.00 - 19.00 WIB
  • Password akan direset dan password baru akan dikirimkan besok untuk pelaksanaan lomba

6 of 20

7 of 20

8 of 20

9 of 20

Aturan Kompetisi

Hal-hal yang diperbolehkan selama kompetisi:

  • Mengakses situs kompetisi yang akan ditentukan alamat (URL)-nya untuk membaca soal dan mengirimkan jawaban
  • Menggunakan kertas dan alat tulis untuk menghitung/mengerjakan soal
  • Menggunakan kalkulator, aplikasi spreadsheet dan aplikasi luring (offline) lainnya untuk membantu proses perhitungan (kalkulator fisik tidak diperbolehkan)
  • Menulis dan menjalankan program (misal Python) dengan menggunakan lingkungan yang tersedia secara lokal di komputer (offline)

10 of 20

Aturan Kompetisi

Hal-hal yang tidak diperbolehkan selama kompetisi:

  • Mengakses halaman Internet selain sistem kompetisi
  • Menggunakan mesin pencari (Google dll)
  • Menggunakan compiler/interpreter online (misal: Google Colab)
  • Mengakses perangkat atau sistem komunikasi online (misal: forum, online chat dan lain-lain)
  • Menggunakan perangkat elektronik selain yang digunakan untuk sistem lomba, termasuk menggunakan dua layar monitor
  • Menerima bantuan dari orang lain atau mesin AI/LLM
  • Segala bentuk indikasi kecurangan akan menjadi faktor penentuan kelolosan ke babak final!

11 of 20

Kebutuhan Teknis & Perangkat

  • Komputer/PC yang terhubung ke Internet dengan browser standar
  • Pasokan listrik yang handal, atau
  • Koneksi Internet yang stabil dan memadai
  • Satu kamera/perangkat mobile dengan kamera untuk proctoring (via Zoom) → mungkin perlu tripod/penyangga
  • Kertas dan pena
  • Jam dinding
  • Semua permasalahan terkait perangkat, listrik, jaringan Internet serta permasalahan proctoring menjadi tanggung jawab peserta

12 of 20

Proctoring

  • Semua peserta wajib mengikuti mekanisme proctoring yang ditentukan oleh Panitia
  • Akan disediakan 5 link zoom yang akan menampung semua peserta
  • Pada setiap link zoom akan tersedia 10 breakout room
  • Setiap peserta akan di-assign ke salah satu dari 50 break out room
  • Peserta wajib menggunakan format display name zoom yang akan diinformasikan
  • Informasi Link Zoom dan pembagian break out room akan diinfokan via email

13 of 20

Mekanisme Proctoring

  • Peserta wajib menyediakan kamera secara mandiri untuk proctoring
  • Kamera harus terhubung ke jaringan Internet untuk dapat bergabung pada sesi Zoom yang akan disediakan oleh panitia
  • Kamera diletakkan di posisi samping-belakang peserta dan memperlihatkan: kepala + badan + tangan peserta, layar komputer, serta jam dinding (yang perlu diletakkan di atas meja)
  • Kamera mulai dinyalakan 30 menit sebelum lomba dimulai dan harus terus menyala selama lomba berjalan

14 of 20

Mekanisme Proctoring

Kamera diletakkan di samping-belakang peserta dengan jarak 1 s.d. 1,2 meter.

Kamera dihadapkan ke layar monitor komputer seperti ilustrasi berikut.

15 of 20

CONTOH

  • Wajah terlihat
  • Jam terlihat
  • Layar monitor dan area kerja terlihat
  • Satu kamera untuk satu peserta

16 of 20

CONTOH

  • Wajah terlihat
  • Jam terlihat
  • Layar monitor dan area kerja terlihat
  • Satu kamera untuk satu peserta

17 of 20

CONTOH

  • Jam TIDAK terlihat
  • Layar monitor TIDAK terlihat
  • Satu kamera untuk LEBIH DARI satu peserta

18 of 20

CONTOH

  • Layar silau
  • Layar terlalu jauh
  • Layar monitor TIDAK terlihat
  • Muka TIDAK terlihat

19 of 20

Aturan proctoring

  • Setiap peserta wajib untuk menampilkan layar video zoom-nya selama kegiatan
  • Setelah kontes dimulai, peserta wajib untuk tetap berada di ruangan tempat pengerjaan selama kontes berjalan dan harus tetap terlihat di layar Zoom
  • Setiap peserta wajib menggunakan display name sesuai aturan
  • SANGAT DISARANKAN untuk ke toilet sebelum kontes dimulai
  • Setiap indikasi kecurangan akan dicatat dan dapat menjadi faktor penentu kelolosan ke babak final
  • Juri berhak menggunakan semua data/informasi dan pertimbangan selama proctoring untuk menindak semua pelanggaran dan memberikan sanksi

20 of 20

Terima Kasih

Merdeka Berprestasi

Talenta Sains Menginspirasi

#Jujur_itu_Juara