vibez.pl�Usability report
Cel badania
ZWYCZAJE
Jak młodzi konsumują informacje na mobile?
UŻYTECZNOŚĆ
Jak sobie poradzą z naszymi prototypami?
WIZERUNEK
Jak nowe rozwiązania mogą wpłynąć na postrzeganie WP?
Badanie jakościowe
METODOLOGIA I GRUPA BADAWCZA
x24
18-24 lata
25-34 lata
Korzystający z treści informacyjnych min. 4-5 x tyg
Inne źródła
Główne wnioski
Zwyczaje
ZWYCZAJE
Czym jest news?
Dla młodych news to nie tylko wiadomości z kraju i ze świata. To wszystko, co znajduje się w kręgu ich zainteresowań, z czym chcą być na bieżąco.
Również pod względem formy dla młodych newsy to nie tylko klasyczne artykuły - ale także (często przede wszystkim) content na social media.
ZWYCZAJE
Główny cel młodych
Być na bieżąco, a przy tym nie tracić dużo czasu.
„Wskakują i wyskakują” - czytają wybiórczo, skokowo poszukują informacji o różnym charakterze.
ZWYCZAJE
Co sądzą o portalach horyzontalnych?
informacyjny, w którym ciężko znaleźć ciekawe treści
ZWYCZAJE
Co z tym Facebookiem?
Wciąż jest dla młodych najczęściej wybieranym źródłem szeroko pojętych
„newsów”. Mają je podane na tacy, nie muszą szukać samodzielnie
Zapewnia atrakcyjną wizualnie treść, szybki przegląd, co się dzieje w obserwowanej bańce, informacje bezpośrednio od obserwowanych, bez zbędnej treści.
ZWYCZAJE
ZWYCZAJE
Niezastąpiony Google
ZWYCZAJE
Aplikacje agregujące newsy: Wykop
ZWYCZAJE
…lub samsungowy Upday
ZWYCZAJE
Na co powinniśmy postawić?
Główne wnioski
Test użyteczności
?
Co dokładnie badaliśmy ?
TEST UŻYTECZNOŚCI - PODSUMOWANIE
UNIKALNOŚĆ
NOWOCZESNOŚĆ
PRZEJRZYSTOŚĆ
INTUICYJNOŚĆ
*WYRÓŻNIALNOŚĆ
(na SG)
KARTY
KOLEKCJA
AUTENTIKA
WAY FORWARD
Pigułka treści na kartach
Przejrzysta, wizualna architektura karty
Wygodna konsumpcja w ruchu
Łatwy powrót do treści
TEST UŻYTECZNOŚCI - KARTY
UNIKALNOŚĆ
NOWOCZESNOŚĆ
PRZEJRZYSTOŚĆ
INTUICYJNOŚĆ
*WYRÓŻNIALNOŚĆ
(na SG)
KARTY
KOLEKCJA
AUTENTIKA
TEST UŻYTECZNOŚCI - KARTY
TEST UŻYTECZNOŚCI - KARTY
Najmniej problemów oraz najbardziej przychylne reakcje budził prototyp „Kart”
Na plus:
Rozwój:
TEST UŻYTECZNOŚCI - KARTY
Intuicyjna nawigacja
Badania z użytkownikami potwierdziły hipotezę, że trzy elementy interfejsu, tj.:
w spójny sposób pokazują użytkownikowi model nawigacji po treści.
Rozwój:
- dodatkowym usprawnieniem nawigacji byłoby umożliwienie klikania w elementy paska postępu
TEST UŻYTECZNOŚCI - KARTY
Reklamy
Reklamy w treści były rzadko spontanicznie komentowane, co oznacza, że nie wpływają negatywnie na konsumpcję treści.
Reklama pełnoekranowa w większości przypadków
bezproblemowo była przewijana dalej.
Rozwój:
Z krzyżyka do zamykania reklamy korzystano bardzo rzadko, jednak warto rozważyć ułatwienie użytkownikowi w takiej sytuacji powrót do miejsca, w którym zakończył czytanie.
TEST UŻYTECZNOŚCI - KARTY
Warstwa emocji i komentarzy
Funkcjonalności na warstwie nie rodziły żadnych problemów.
Animacja po dodaniu emocji odbierana bardzo pozytywnie. Brak problemów ze zwijaniem warstwy.
Rozwój:
Do zaadresowania fakt, że na niektórych ekranach pasek nawigacji natywnej telefonu (Android) utrudniał tapnięcie w input.
TEST UŻYTECZNOŚCI - KARTY
Sonda
Pod względem funkcjonalności sondy pozytywnie odbierane są:
TEST UŻYTECZNOŚCI - KARTY
Nieaktywne podkreślenia w tekście
Podkreślenia użyte w tekście dla wyróżnienia fragmentów były w większości przypadków odbierane jako link/rozwinięcie.
Rozwój:
Rozważenie dodania interaktywnych elementów do pogłębiania treści i unikania nieaktywnych podkreśleń
TEST UŻYTECZNOŚCI - KARTY
Karta końcowa
Dla użytkowników to jasny i czytelny komunikat, że to koniec treści. Pozytywne reakcje zbiera pytanie „Podobało się?”.
Reakcje i opinie użytkowników wskazują, że znajdujące się tu ikony reakcji stanowią najbardziej perswazyjną w tym prototypie formę zachęty do interakcji.
Rozwój:
Użytkownicy oczekiwali tutaj więcej treści, przy czym potwierdzono, że scrollowanie w tym miejscu jest dla użytkowników intuicyjne.
Wypowiedzi respondentów
27 / 4P research mix dla WP/ BLAST
Prototyp Karty
„No znając życie, gdyby nie było tego paska, pomyślałbym,
że to jest jakiś koniec.” IDI 6,
„Zakładam, że będę miał dalszą część artykułu a tu nagle
„Kuchnia Włoska”, po prostu bym przewinął w prawo.” IDI 2
„Ja bym pomyślał, że to jakiś news główny, główny temat. Ja bym pomyślał, że każda karta to jakieś najważniejsze
newsy.” IDI 22
„O fajna sprawa. Takie jak instagramowe rzeczy.” IDI 22
„To jest bardzo intuicyjne, wygodne, czytelne, że tu nie
musiałem niczego odkrywać tak jak było z tymi kafelkami,
czy z tym cytatem itd. Od początku wiedziałem, co się dzieje i to było dla mnie czytelne. Nie ma nic czego bym nie odkrył w tej kwestii.” IDI 2
„To to mi się podoba, bo najpierw jest takie kolorowe
zdjęcie od razu, co przyciąga uwagę i nawet jak się wchodzi to się łatwo przesuwa i jest właśnie dużo tych kart do
poczytania. I jeszcze mi się podoba, że na samym końcu jest głosowanie to <<Co Mateusz powinien zrobić”>>.” IDI3
„Pozostają resztki kadru strony głównej i wiadomo, co
robić. Jestem w stanie stąd szybko wyjść, nie jestem gdzieś
głęboko.” IDI 11
„Podoba mi się, że artykuł podzielony jest na wątki nie jest nudny. Nie mam mega długiego tekstu przed sobą i nie
zniechęca mnie to. To mnie wręcz zachęca żeby przeczytać. Tyle samo treści, ale inaczej pokazana.” IDI 11
„Tak na górze są takie paski, mniej więcej widzę w jakim miejscu artykułu jestem, czy to jest końcówka, środek, czy początek.” IDI 4
„(sonda) Fajnie, że od razu pokazują się te wyniki. Nic mnie to nie kosztuje a mogę zobaczyć, co inni sądzą w
porównaniu do mnie.” IDI 10
„Jeżeli chodzi o tekst to jest idealnie na całą stroną. Nie za mała czcionka, nie za duża.” IDI 6
TEST UŻYTECZNOŚCI - KOLEKCJA
UNIKALNOŚĆ
NOWOCZESNOŚĆ
PRZEJRZYSTOŚĆ
INTUICYJNOŚĆ
*WYRÓŻNIALNOŚĆ
(na SG)
KARTY
AUTENTIKA
KOLEKCJA
TEST UŻYTECZNOŚCI - KOLEKCJA
TEST UŻYTECZNOŚCI - KOLEKCJA
Na plus:
Rozwój:
TEST UŻYTECZNOŚCI - KOLEKCJA
Animacje emocji i komentarzy
Badania potwierdziły hipotezę, że unoszące się emocje w połączeniu z rotującymi komentarzami pozwalają odnieść wrażenie, że pokazują na żywo aktywność innych użytkowników. Umieszczenie emocji na początku artykułu intryguje i zachęca.
Rozwój:
Lepszy dobór ikon:
TEST UŻYTECZNOŚCI - KOLEKCJA
„Więcej w temacie"
Ten element ma niewykorzystany potencjał. Często pozostaje niezauważony pośród licznych elementów przecinających treść artykułu (banner blindness). Treść jako uzupełnienie artykułu rozwinięta po kliknięciu na polecenie badacza stanowiła miłe zaskoczenie.
Rozwój:
Lepsze wyróżnienie tego elementu i zachowanie jego spójności z treścią, by nie przypominał elementów dodatkowych interfejsu, ani linka odsyłającego.
TEST UŻYTECZNOŚCI - KOLEKCJA
Sonda
Z uwagi na architekturę artykułu sonda, tak jak inne elementy, które walczą o uwagę użytkownika, jest mniej zauważalna.
Sonda oparta na prostym pytaniu z odpowiedzią tak/nie jest oceniana pozytywnie z uwagi na minimum zaangażowania, jakiego wymaga.
Plusy sondy to pojawiające się automatycznie wyniki i liczba oddanych głosów.
TEST UŻYTECZNOŚCI - KOLEKCJA
Komentarze
W przypadku wszystkich prototypów użytkownicy jako plus często wskazują brak konieczności logowania się.
Funkcja + / - również oceniana pozytywnie z uwagi na to, że użytkownicy deklarują, że rzadko pozostawiają komentarze, ale zdarza im się oceniać komentarze innych.
Rozwój:
Nielicznym użytkownikom urządzeń z Androidem podczas badania zdarzyło się podczas próby zamknięcia warstwy użyć przycisku systemowego wstecz (który zmienia url). Należy uwidocznić mechanizm zwijania warstwy.
TEST UŻYTECZNOŚCI - KOLEKCJA
Dodanie emocji
Dodanie emocji jest mało wyraziste. W kilku przypadkach użytkownicy nie byli pewni, czy emocja została dodana.
Rozwój:
Wyraźniejsze odnotowanie wyrażenia emocji
Wypowiedzi respondentów
36 / 4P research mix dla WP/ BLAST
„To się bardzo upodabnia do Facebooka, bo na Facebooku też jak są jakieś live’y to tak samo pokazują się te buźki lecące, ile jest reakcji, komentarzy i tak dalej. To robi się wszystko podobne do siebie.” IDI 3
Prototyp Kolekcja
„Bardzo fajne. Te kolory jak na Instagramie i trochę też przypomina jak na Tinderze się przesuwa.” IDI 23
„Skoro to sekcja polecane to skonfigurowałabym to pod kątem tego, co czytam.” IDI 20
„Podany artykuł w pigułce i potem poszerzenie tematu. To
jest akurat w porządku, uważam, że jest fajniejsze niż jakby był po prostu artykuł podany. Jest wyciągnięte jakby sedno
tego i to akurat uważam, że jest fajną opcją.” IDI 2
„Tu jest na przykład fajne to, że są 3 artykuły do wyboru, bo tam [w Kartach] był jeden, tam był jeden główny a tu można sobie pomiędzy trzema wybrać, który się chce czytać.” IDI 3
„Bardzo pozytywny ten element wygodny, czytelny. Fajne że mogę zgłębić temat, że są odnośniki do innych artykułów.
Rzuca się w oczy, ale nie jakieś wsiowe.” IDI 11
„To najlepszy pomysł dla mnie. Najbardziej mi się podoba
kiedy mogę cały artykuł przewinąć. A nie cofać się kartami. Lepiej mi się czyta.” IDI 14
„Takie kolorowe to wszystko jak z jakiegoś f i lmu ale nie
przeszkadza mi to. Ale czy normalne nie byłoby lepiej?
Chyba ze to ma być na zasadzie wyróżnienia się od innych?” artykułu zwykły, normalny.” IDI 12 IDI 17
„Fajnie, że można sobie wybrać artykuł. Ale ta grafika i te emotki to powiedziałabym - takie dziecięce. A już styl
TEST UŻYTECZNOŚCI - AUTENTIKA
UNIKALNOŚĆ
NOWOCZESNOŚĆ
PRZEJRZYSTOŚĆ
INTUICYJNOŚĆ
*WYRÓŻNIALNOŚĆ
(na SG)
KARTY
KOLEKCJA
AUTENTIKA
TEST UŻYTECZNOŚCI - AUTENTIKA
TEST UŻYTECZNOŚCI - AUTENTIKA
Ogólne wnioski:
(np. spis treści) i mieli problem z nawigowaniem
TEST UŻYTECZNOŚCI - AUTENTIKA
Niejasny model nawigacji
który można kliknąć, by przejść do danego fragmentu
TEST UŻYTECZNOŚCI - AUTENTIKA
Spis treści
Ikona była najczęściej kojarzona z menu lub ustawieniami
strony.
Sama funkcja nie adresuje żadnej konkretnej potrzeby użytkowników - materiał jest na tyle krótki, że nie potrzebuje streszczenia czy spisu treści.
Po rozwinięciu kafli element ten był najczęściej interpretowany jako propozycje innych artykułów.
TEST UŻYTECZNOŚCI - AUTENTIKA
Czytelność
Ciemne zdjęcia, słabo kontrastujące z tekstem utrudniają konsumpcję treści.
Co więcej, inne zdjęcie tła na każdym slajdzie potęguje wrażenie „slajdowości” i tego, że karty nie są logicznym ciągiem, a zbiorem podobnych treści.
TEST UŻYTECZNOŚCI - AUTENTIKA
Uzupełnienie treści
Odnośniki rozwijające treść na warstwie były odbierane bardzo pozytywnie - umożliwiają szybkie i wygodne pogłębienie treści.
Działanie przycisku rozwijającego treść nie wzbudzało wątpliwości, przycisk nie był interpretowany jako np. link.�
W przeważającej większości przypadków zauważane były odnośniki w formie białego przycisku, zaznaczenia w tekście rzadko skutkowały interakcją ze strony użytkownika, a rozróżnienie wizualne elementów, które mają to same zadanie skutkowało niepewnością i niezrozumieniem wśród użytkowników.
TEST UŻYTECZNOŚCI - AUTENTIKA
Ikony udostępniania na warstwie
Elementy udostępniania powtórzone na warstwie powodowały
niezrozumienie, czy dotyczą tylko treści na warstwie.
Nie adresują potrzeby w odpowiednim momencie konsumpcji treści (nie są potrzebne podczas uzupełniania wiedzy) i niepotrzebnie powodują niekorzystne łamanie się tekstu.
TEST UŻYTECZNOŚCI - AUTENTIKA
Śródtytuły
Śródtytuły w takiej szacie graficznej pozostały niezauważone
przez znakomitą większość użytkowników.
Tym samym użytkownicy nie zauważyli ich powiązania z pozycjami w spisie treści.
TEST UŻYTECZNOŚCI - AUTENTIKA
Ostatni ekran
Większy wybór artykułów powoduje lepszy odbiór. Swipe’owanie polecanych artykułów nie sprawiało problemów.
Działanie ikony strzałki powrotu do początku nie było jasne dla części użytkowników.
Wypowiedzi respondentów
47 / 4P research mix dla WP/ BLAST
Prototyp AUTENTIKA
„Każda karta ma inne zdjęcie i one nie pasują do siebie. To mi sugeruje ze to są różne artykuły.” IDI 1
„Poważna taka ta strona. Przekierowuje od razu na
Wikipedię. Ciemno tu jest. Ten styl taki poważny.” IDI 23
„Muszę tutaj wchodzić w te kwadraciki żeby się po tym poruszać.” IDI 21
(więcej o) „To to jest też fajne, że też nie naćkają tak na tych stronach tylko, że jest część po prostu takiego
najważniejszego i później ewentualnie jak ktoś chce
doczytać, to sobie wchodzi i czyta więcej po prostu.” IDI 4
„To jest w porządku na pewno, bo forma jest taka nietypowa i może zaciekawić. Tylko nie wiem, czy jakbym był pierwszy raz, to nie wiem, czy bym się w to zagłębił, czy bym to od
razu ogarnął.” IDI 2
„To jest chyba jakoś tematycznie podzielone. Każdy slajd to coś innego, ale tematycznie są jakoś ze sobą powiązane.”
IDI 23
„Jak przeszłam na te stronę to byłam święcie przekonana że będzie ta strzałka i będę mogła iść dalej. A tu nie ma jej i ja muszę tutaj (kwadraciki) wyszukiwać i domyślać się ze
autorowi o to chodziło że w ten sposób to robić.” IDI 21
„Tu jest przerost formy nad treścią. Obrazki f i lmiki a treści niewiele. Cala stronę zajmują 2 do 3 zdań. Bez sensu. Ktoś chciał coś napisać nie wiedział jak to rozciągnąć.” IDI 20
„Nie umiem się po tym tak od razu poruszać. Tu jakieś 3
minuty, tu ikony komentarzy i udostepnienia. Widzę że jest suwak więc musze w bok.” IDI 15
Główne wnioski
Wizerunek
WIZERUNEK
WP serwująca bardziej skondensowane i wizualnie atrakcyjne newsy to WP:
- bardziej obiektywna, informacyjna
Główne wnioski
Next steps
Plan działań
ROZWÓJ PROTOTYPÓW
TESTY ILOŚCIOWE
PEŁNE FLOW AKWIZYCYJNE
BADANIA JAKOŚCIOWE
ITERACYJNY ROZWÓJ
WDROŻENIE!