Recreação
PROF. ESP. ALEF LUCENA
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LÚDI
CO
O termo “lúdico” deriva do latim “ludus“, que significa jogo. No contexto educacional, a ludicidade se refere à utilização de elementos lúdicos, como jogos, brincadeiras, atividades recreativas e desafios, no processo de ensino-aprendizagem.
•Podemos dizer que o brincar é um alimento para a criança, sem ele o seu desenvolvimento fica comprometido.
•O ato de brincar faz com que a criança se expresse de forma espontânea.
•Ao observarmos uma criança brincando, podemos colher informações elementares a respeito da criança, como:
- de que forma se relaciona com os amigos, suas emoções;
- suas capacidades e habilidades motoras;
- seu estágio de desenvolvimento;
- seu nível de comunicação;
- e sua formação moral quanto aos valores humanos.
LUDICIDADE E RECREAÇÃO
O BRINCAR
O tempo e o
espaço do
brincar
•O tempo e o espaço são elementos que se apresentam como parte de um conjunto de regras, que são estabelecidas e, sem estas, não podemos nos referir ao jogo o qual estamos tratando.
•Cumprir regras também faz parte da vida em sociedade, portanto, esse elemento nos mostra a importância do jogo em um contexto social.
LUDICIDADE E RECREAÇÃO
A criança brinca o suficiente?
QUANDO?
Sem tempo- muito atarefada
Escola: Pouco tempo de recreio
Fora da escola/ trabalho: outros compromissos e obrigações
O que diz a OMS?
A Organização Mundial da Saúde (OMS) recomenda que crianças e adolescentes entre os 5 e os 17 anos pratiquem, pelo menos, 60 minutos de atividade física por dia, com intensidade moderada a vigorosa. A maior parte desta atividade física deve ser aeróbica e pode incluir:
A OMS também recomenda que as crianças incorporem atividades aeróbicas que fortaleçam os músculos e os ossos, pelo menos três vezes por semana.
LUDICIDADE E RECREAÇÃO
Comportamento Sedentário
Prática de atividade física, recreativa.
Desempenho academico
Desempenho MOTOR
Desempenho COGNITIVO
ASSOCIAÇÃO
NEGATIVA
ESTU-
DOS
Cabe ao adulto saber dosar o tempo das atividades infantis e estimular a criança nas atividades lúdicas espontâneas e compartilhadas.
ESTU-
DOS
BRINCAR – como meio e fim
•O brincar é um meio quando se torna um instrumento de aprendizado.
•Quando está sendo usado como ferramenta que motiva o aprendizado.
MEIO
{
•O brincar é um fim sempre que se brinca só por diversão, entretenimento, passatempo.
FIM
{
ESPAÇOS E EQUIPAMENTOS DE LAZER E RECREAÇÃO
ESPECÍFICOS
NÃO ESPECÍFICOS
POLIVALENTES
DE TURISMO
Parques,
Centros culturais;
Shoppings,
Clubes.
Hotéis,
Resorts
Características:
Especializados;
Academia de ginástica;
Cinema.
Casa;
Escola;
Rua;
Trabalho;
Transporte
CASA
TAREFINHA DE
RESENHA CRÍTICA DO ARTIGO
ENTREGA: 02/09
FIMMMMMMMMMM