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Na aula anterior você planejou e montou a base para a maquete com iluminação inteligente. Nesta aula, você irá aprender a programar o módulo sensor LDR para o acendimento automático quando a luminosidade de um ambiente for menor do que a adequada.

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  • Entender o funcionamento do módulo sensor LDR;
  • Reconhecer os componentes básicos de um circuito de iluminação com LED em uma maquete, como resistores, fios e placas de ensaio e sensores de iluminação;
  • Realizar a montagem de protótipo da escola com acendimento automatizado.

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  • 1 LED branco 5mm; • 1 resistor de 220 Ω;
  • 1 módulo sensor de luminosidade LDR;
  • 1 placa protoboard;
  • 1 placa Arduino UNO R3;
  • 1 cabo USB;
  • 1 notebook;
  • Software de programação para Arduino (mBlock);
  • 5 jumpers macho-macho;
  • 3 jumpers macho-fêmea;
  • Alicate.

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Uma boa iluminação é essencial para a aprendizagem e para a saúde física. Estudar em ambientes escuros pode causar problemas de visão. Além disso, um ambiente bem iluminado traz bem-estar para todos. Uma iluminação adequada também pode ajudar deficientes com baixa visão. Já um ambiente mal iluminado pode ocasionar acidentes, uma vez que dificulta que as pessoas enxergarem obstáculos.

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A programação do módulo sensor LDR para acionamento automático de luzes é uma excelente maneira de promover a sustentabilidade nas escolas. Com essa tecnologia, é possível economizar energia e reduzir custos, enquanto se cria um ambiente mais seguro e eficiente para alunos e funcionários.

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O módulo sensor LDR é um componente eletrônico que detecta a intensidade da luz ambiente e envia um sinal para o sistema de controle de iluminação. Quando a luz ambiente cai abaixo de um determinado nível, o sistema de controle aciona automaticamente as luzes, garantindo que o ambiente esteja sempre iluminado.

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Vamos programar!

Acesse a Aula 35 -Iluminação da escola [parte II], disponível em: Robótica Primeiros Passos, módulo 2.

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Projete com a sua equipe uma maquete com mais de um LED, com o mesmo padrão de funcionamento do protótipo desta aula.

Analise outras formas de programação deste protótipo.

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a. Mostre sua maquete e proposta de solução para a iluminação inteligente da escola para seus colegas e comparem suas ideias;

b. Para debater com seus colegas: quais das ideias que você e sua turma apresentaram podem, efetivamente, melhorar as condições de iluminação e automação de iluminação da sua escola?

c. Reflita se as seguintes situações ocorreram:

i. Você e os seus colegas trocaram ideias no momento da criação de seu projeto?

ii. Você teve problemas quanto à programação e efetivação do protótipo? Quais? Como poderíamos resolver essas questões?

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BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Brasília, 2018. Disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/images/BNCC_EI_EF_110518_versaofinal_site.pdf. Acesso em: 02 mar. 2023.

FLATICON. Ícones. Disponível em: https://www.flaticon.com/br/icones. Acesso em: 25 de ago. 2023.

PARANÁ.Secretaria Estadual de Educação do Estado do Paraná (SEED/PR). Diretoria de Tecnologias de Informação (DTI). Coordenação de Tecnologias Educacionais. (CTE). Robótica Primeiros Passos - Módulo 2. Aula 35 - Iluminação da escola [parte II]. Disponível em: https://aluno.escoladigital.pr.gov.br/robotica/aulas/primeiros_passos. Acesso em: maio de 2023.

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