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DESIGN

PORTFOLIO

SCHOOL

VILLAGE

-都市與景觀設計四-

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DESIGN

PORTFOLIO

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CONTENTS

  • 組員介紹

…………………………………….. 01

  • 作品展示

- 「翠島樂聲」: 校園開放空間設計

……………………………………. 03

- 「光.遇」: 街道開放空間設計

……………………………………. 44

- 「沉浮」: 聚落開放空間設計

……………………………………. 72

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組員介紹

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許心宇

蔡宜宸

邱宇辰

都景三/ 110812445

(文案書寫)

都景二/110912427

(圖面製作)

都景二/110912441

(電模製作)

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翠島樂聲

-金門高中公共空間設計-

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108課綱核心素養內涵(三面九項)

計畫緣起 -

本次設計主題為金門縣校園公共空間的景觀設計,經過對於金門高中之校園環境調查以及針對金門文化氛圍之剖析,且根據108課綱内,針對培養「社會參與」部分之「人際關係與團隊合作」及「互動溝通」之「藝術涵養與美感素養」該兩項核心素養,通過創造音樂表演空間結合,並在原有環境基礎之上進行合理改造,豐富金高學生之社交空間。

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設計發想 -

主要聚焦於金高校園内的室外公共空間之上;期望從金門在地文化中汲取靈感,結合其人文氣息,進而形成設計風格;輔以生態景觀環境的融合,創造出良好的表演空間,進而提升校園內的社交風氣,讓學生對學校的感受不再只是「義務」。

(植栽)

(金門)

(社交)

(表演)

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視覺

人文的展現將透過花磚或紅磚等實體物質的應用,進而從視覺上增強金門意象;打造簡潔的植被設計風格,可與表演空間相輔相成,進而中和人文與生態的對立。

聽覺

剖析各個開放空間原有聲音來源及類型,以此做為展演空間定位的依據之一,並透過設計去改善噪音問題。

人文

以提升學生文化素養為目標,創造其可以用多感官近距離感觸景觀的機會,並且將會在設計中融入金門人文元素(例如:花磚、紅磚等),與當地文化掛勾。

生態

在其原有環境基礎上加强對於植被及水土的保育以及造型設計,並使其符合整體設計風格。

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-基地位置-

-對外車行動線、噪音、風速、周圍土地分區-

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-校園內公共空間分布 -

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從A.B.C.E四張圖中可看出,其校園建築多為白色混凝土牆體、紅色紅磚屋頂的搭配方式構成,富含金門本地建築色彩,但過多白色亦使其飽和度過高,缺少色彩活力。而綠園以及其他植栽區的存在彌補了這一缺陷。

從D.E二圖中可看出,校園邊緣空間種植有大量喬木,規避死角的同時豐富了運動空間的色彩。

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基地分析圖 -

校園以中正堂作為中心向四周輻射,多功能大樓與教學樓分別分布在中正堂之左右,而主要運動空間則分布於南北兩側的邊緣位置。其中綠園近中正堂最近,且靠近校正門,因而易匯集人群,適宜建造校園景觀。而兩個運動空間近教學區,方便教職員工進行運動。

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動線分析 -

大門為主要出入口,校内一般動線為多條橫向平行道路,並將人流匯集至連接大門的主要動線縱向道路,但考量到其與車行路線高度重合,故安全性尚有待提高。

校園側門雖多,但僅有東南角的側門固定開放,方便位於教學樓區學生上下學使用。

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-使用者行為分析-

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開放空間使用現況 -

透過該圖可以看出現況的公共空間分布較為零散;其中,綠園與生活科技館前廣場較易匯集人群進行社交活動,適合設計成表演區以提供更多活動空間。

至於田徑場及運動場絕大多數區域為具有公共運動使用功能,如跑道、沙坑、草場等,無多餘空間進行舞台設計;因此,會朝向營造周遭景觀的方向下手。

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綠園細分區分析 -

除生態池區及展演舞臺之外,該區域還依照不同植栽類型劃分區塊,分為喬木保留區、原生樹種區及蜜源植物區圍繞生態池分佈,維持生物多樣性。而鄉土草藥區及生物課程教育區則被作爲生態教育用途而設立。

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綠園動線 -

由於臨近正大門,因此綠園周圍及内部道路均作爲主要的通行動線;近科學大樓及生活科技館的入口為主要入口。以石板橋前後延伸的碎石步道作爲連通生態池兩側的最短路徑,人流量最大。

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1

4

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3

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噪音 : 校外往來車輛

音量(中) : 科學大樓上課的聲音

音量(小) : 禮堂傳出來的聲音

音量(小) : 下課時學生走動、聊天

音量(小) : 上生物課的聲音

音量(小) : 蟲鳴鳥叫

音量(大) : 學生表演聲

聲音分析 -

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雨水回收、生態淨化系統 -

金門雨水量不多,土壤滲透性過高。為加強蓄水功能,生態淨化池,景觀池皆採用不透水底,且不易劣化的混凝土作為結構。水源則連接校區既有雨水排水系統,做蓄水及循環再利用。

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對策 -

  1. 將針對銅像周遭的植栽以及設計進行修改,在保留銅像的莊嚴之餘,還能呈現出校園的活力。
  2. 鋪面部分則是將現有的金門圖案移除,使整體鋪面變得簡潔。
  3. 將在蔣公銅像附近設計校園導覽牌或路標。
  1. 校園正門之蔣公銅像周遭造景設計(例如 : 植栽)與校園整體青春氛圍有較大落差。
  2. 該處鋪面設計的圖案不明顯,不僅無法提升整體入口意象,反而造成鋪面凌亂的現象。
  3. 校園内僅有警衛室一側公告欄有校園導覽標示,缺少具體且鮮明的指引,無法有效引導。

課題 – 入口

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對策 :

  1. 對校園鋪面進行整改,將教學樓區域鋪面統一為契合校園建物色彩的鋪面。
  2. 其他具有功能性鋪面(如壓克力面層)則不做修改。
  1. 校園整體鋪面較爲雜亂,缺乏統一性。
  2. 校園教學區鋪面類型各異,且與整體校園建築風格不符。

課題 – 鋪面

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對策:

  1. 移除分段大理石鋪面設計,降低使用者受傷風險。
  2. 針對現有植栽分區進行整改,除了能夠留出空間給表演舞台的擴張之外,還能改善「鄉土草藥區」及「原生樹種區」植栽密度不足的問題。
  1. 步道方面,分段大理石構造雖然透水性高,但是其凹凸不平的設計,使得使用者有受傷的風險。
  2. 植栽方面,整體的養護成效不彰,且現有植栽的生長期太過相近,導致一到冬季便會呈現出一片死寂,弱化其原有生態教育意義。
  3. 綠園内部之「鄉土草藥區」及「原生樹種區」植被種類稀少,使得現有分區界線不明。

課題 – 綠園

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對策 :

  1. 將假山流水池移除,改作為表演舞臺的預設空間。
  2. 更換鋪面樣式,使其能夠配合表演舞台及周遭環境。
  1. 生活科技館前廣場為一假山流水池,而考慮金門缺水之問題,認為有替換之必要。
  2. 鋪面樣式與周遭建物風格不搭。

課題 – 廣場

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對策 :

  1. 藉由將鄰近禮堂的大面積開放場域---綠園及生活科技館前廣場進行整改,打造結合生態及人文活動的戶外表演空間。
  2. 將綠園現有的表演空間擴展,提升容納量。
  1. 金高表演型社團有熱音社、吉他社、管樂社、民樂社、鼓樂社等等,種類多元。然而,社團課通常使用普通教室,空間使用限制較大。
  2. 成果發表一般舉辦在禮堂,申請過程較爲繁瑣,且成音環境較差。
  3. 綠園的表演舞臺空間太小,容納量少,導致社團實際使用意願不高。

課題 – 表演空間使用現況

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-入口規劃分區圖-

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-綠園規劃分區圖-

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-廣場規劃分區圖-

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綠園

生活科技館

前廣場

-設計重點項目-

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-綠園圖面-

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-廣場圖面-

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光.遇

-模範街街道開放空間設計-

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關於選址原因:

其樣貌與發展狀況恰好均與本組組員成長環境中,家鄉之老街(即安平老街、鶯歌老街及沙坡尾老街)印象有許多類似之處,勾起我們對其之懷舊印象。

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Logo設計理念 -

將座標點以及燈泡的形象做結合,有著「以光指引,在此相遇」之寓意。

其主體色調呈現出我們預期打造之模範街晝夜對立的視覺變化。

本次設計主題為:「光·遇」

「光」---時光與介質

我們期望透過燈光營造出賽博龐克風格的街燈及招牌,使晝夜產生不同的視覺景象;在不破壞原有建物的情況下吸引更多年輕族群,讓模範街的客群不再僅限於長者,成為二者相互理解的介質。

「遇」---遇見與治癒

除了有代表「新」、「舊」 世代的遊客在此相遇之意涵外,也有被金門特殊地理位置而吸引的兩岸遊客在此齊聚之意涵,透過這個場域拉近彼此間的距離,進而癒合彼此心中的疙瘩。

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歷史

模範街的傳統建築群,為官方認證之歷史古蹟;因此,所有改動均採加法設計,在尊重歷史的同時,做最大限度的改動。

解構

我們從各自家鄉的老街提取元素(如安平劍獅、鶯歌陶瓷、廈門漆線雕),將其解構並融入金門在地元素形成專屬於我們的設計。

藝術

將大膽前衛的賽博龐克風格與燈光做結合,並融入至夜晚的街景呈現,使其晝夜時分的光線變化打破原有街道色彩。

科技

創新科技的應用主要體現在賽博龐克的燈光視覺呈現以及太陽能發電上。

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基地位址 -

模範街全長約75公尺,直街及橫街一共40間的店屋。原是明朝末年,鄭成功於後浦練兵的內校場,民國13年由金門縣商會集資興建,區分為直街及橫街兩部分,皆為紅磚拱廊建造。

根據南洋引進的「五腳基」型式,街道兩旁都是二進店屋,第一進為洋樓,第二進為閩式建築,外觀整齊、古典雅致,兼具民國初年中式建築及洋樓的美感。也因其格局排列非常整齊,極富建築藝術之美,是相當優秀的典範,故得名模範街。

如今的模範街住商混合,許多新創店家進駐,如伴手禮、餐飲、文創精品店等,讓遊客看到不一樣的金門情調〪

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-雨量-

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-現況街景-

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第二種住宅區

第二種商業區

道路用地

廣場用地

-土地使用分區-

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主要的變更内容:

將模範街中心街道(如圖示部分)由原道路用地變更為廣場用地。而原本用於停車的道路用地則變更為停車場用地。

進行變更的原因在於,該基地目前作為街道型旅遊景點,路面卻很狹隘,且可承載的人流及車流量本身也很有限。變更為廣場用地後,可有效限制車輛進入,以保護行人安全;原本被劃設為停車格的道路用地存在違規現象,將正式設立停車場用地以滿足需求。

街道兩側原為第二種住宅區改為第二種商業區。

進行變更的原因主要考量到,原先街道採住商混合模式,缺乏統一管理;變更為商業區後,可達成我們的文化商業街設計構想。

第二種

住宅區

道路

用地

第二種

商業區

廣場

用地

停車場

用地

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-動線-

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-燈光-

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-鋪面-

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-使用者分析-

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-商業型態分析-

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由此圖可看出,基地整體空間較為緊密;街道與附近沿街商家為人群聚集之處,主要活動為散步、逛街;其他活動(如用餐或購物)則多集中於對應功能之商家。因此,我們認為對基地現有商業形態進行重塑,以及對主街道禁行車輛的規劃,可以使整體空間變大。

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對策:

  1. 結合金門「落水頭」的元素對入口進行設計,並且在入口顯眼處設置更具特色且完整的指示標。
  2. 延長北側入口的斜坡,使其坡度放緩,並融入跌水設計,並且將兩側現有階梯改為無障礙坡道。
  3. 為實現人車分流,故將入口處路面提高,與兩側路面接壤,進而限制車輛進出。
  1. 街道沒有明確的起點與終點,且入口意象不足,無法給遊客留下深刻印象。
  2. 入口指示不明確,無法使遊客快速了解模範街的歷史背景。
  3. 雖然有設置區域時段管制車輛的進出,但效果甚微。
  4. 北側入口高程設計有缺陷,其斜坡坡度過大,除了影響行人進入之外,對於身障人士也不友善。

課題 – 入口

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對策:

  1. 前面提到北側入口進行改造之後,將使車輛不得再從該處進出。如此街道中央便可以留出空間做綠美化與街道家具結合的設計,為遊客提供休息空間的同時還能美化環境。
  2. 將道路設計改為凸面設計,形成高程差,方便排水。
  1. 模範街街道動線極為混亂,人車共行一道,給遊客及住戶帶來安全隱患。
  2. 由於其原本街道有大型車輛通過之需求,因而使街道兩側之植栽設計受到限制,導致整條街道缺乏綠化。
  3. 現有鋪面因長期遭受車輛行駛,導致鋪面耗損嚴重,進而形成多處低窪,容易積水。再加上道路呈水平路面設計,故排水成效不彰。

課題 – 動線

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對策:

  1. 招牌以風獅爺形象進行統一設計,使其與街景相襯托。
  2. 對於騎樓遭私人使用之現況,將會在後續的課題:商業行為詳細補充。
  1. 現有招牌風格混亂、不統一,與模範街整齊劃一的街道樣貌產生衝突。
  2. 兩側建物之騎樓空間多被商家或餐車攤販所占據,使其無法發揮正常功能。

課題 – 街景

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對策:

  1. 以企業化管理的方式,對模範街所有店面進行統一管理,使建物作用僅剩提供場域功能。將特定位置以固定商業類型進行約聘,並按照晝夜分時段變化營業店家,以營造出獨特的全時段商圈。至於商家販賣内容將隨季節變化而改變,以隨時跟進潮流變化,滿足不同客群之需求。
  1. 整體經營模式太過雜亂,且商業類型種類繁多,無明顯主軸,導致整體規劃缺乏邏輯性。
  2. 具有金門特色的商家以紀念品及文創為主,無法拓展更多客群。
  3. 部分商家(如火鍋店油煙處理不當)對周遭居民的居住環境造成過度負面影響。

課題 – 商業環境

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對策:

  1. 移除基地現有燈具,改善現況視覺混亂情形。
  2. 燈光設計方面,以廈門漆線雕之概念為基底,結合賽博龐克的主視覺色調,營造出傳統技藝與創新科技的衝突之美。
  1. 現有燈光種類繁雜,且不同種類燈光亮度各自不同,相互交錯影響後,易造成視覺混亂。
  2. 燈光採用現代與傳統結合的方式,但缺乏整體設計規劃,導致其整體設計意義不明。

課題 – 街道燈光

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入口意象區

屋頂太陽能發電

& 夜間營業區

白天營業區

植栽家具區

商家進貨區

停車區

人行動線

重疊動線

車行動線

-規劃分區圖-

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停車區:停車區將建立在原先的基礎之上,但在變更為停車用地之後,將更好地規劃停車空間。

共分為下列六大區塊 :

入口意象區:包含北側入口的跌水階梯設計以及兩側替代道路的燈光指引系統,藉此引導遊客進入模範街主街遊覽,實現「以光指引,在此相遇」之初衷。

白天營業區 / 屋頂太陽能發電& 夜間營業區:因應街道兩側商家按照晝夜變化錯開經營之模式,故分區呈現交錯對應的排列方式;將太陽能與夜營區做結合,是為了確保夜間供電順利。

植栽家具區:模範街的中心街道在啟用禁止車行的模式後,原先狹隘的街道將騰出空間,用於設置綠美化與街道家具結合的設計,在補足街道綠化的同時,亦為遊客提供休息場所。

商家進貨區 : 中心街道通往兩側之連通街道作為商家補貨的專用區。此街道同樣採取車輛禁行的模式,商家可通過兩旁騎樓通道,使用推車進行貨物運送。

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-海報-

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沉浮

-歐厝入口開放空間設計-

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關於選址原因:

由於組員們過去的生長環境以及個人興趣皆與大海有著緊密的聯繫,故特別挑選臨近海邊的傳統聚落---「歐厝」,作為本次的基地。

而長眠於歐厝沙灘上的沉睡戰車,其「海退則浮,海進則沉」的奇妙現象賦予我們設計靈感,期望通過這種意象,

使聚落曾經的歷史浮現,並藉由沉浸式手法

進行推廣。

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本次設計主題為:「浮沉

」---重現與連結

在重現聚落發展進程與漁業興衰史的同時,進而增強當地居民、聚落歷史及自然的連結。

」---沉浸式體驗

利用「沉浸式體驗」的手法,展開一場以聚落發展脈絡為主題的尋寶之旅,讓路過聚落的人們以最直觀的方式,感受到歐厝的歷史。

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山林(浮)

由於聚落依山傍水的地理特徵,故期望透過植栽結合軍事元素,營造山的氛圍,與「沉」的意象進行呼應。

歐陽氏

歐厝僅有歐陽氏族定居於此,故本次設計的核心,將以歐陽氏族於歐厝的歷史發展為主軸。

海洋(沉)

雖然地理位置臨近海洋,卻因為過去的政策,導致居民與海產生隔閡;因此,會將金門海岸的元素融入設計之中,拉近與海的距離。

傳統建築

由於歐厝的傳統建物群保存完善且樣式齊全;因此,會採用建物的特徵作為部分入口設計的元素。

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基地位置 -

歐厝為歐陽氏所定居的傳統聚落,自明嘉靖年間先祖自泉州來此,開莊已逾四百餘年。聚落濱海,早期漁業活動頻繁,也因戰略地位重要,明清兩代及戰地政務時期皆為海防據點。

聚落甲頭分為上、下社,建物古意樸實,重要建物有單進的歐陽氏宗祠、現存金門最早的洋樓---歐厝大樓(1916年),以及下社花崗石砌的一落四櫸頭建築群。聚落內並有后大潭及庫池,具農漁生產、調節氣候、排水等多功能用途。

基地位置 : 歐厝聚落

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-歷史脈絡-

聚落逐漸發展成型

明末清初

聚落發展至最盛時期

清 乾隆年間

居民外流至南洋發展

清末

軍管時期

民初

現代化發展

現在

漁業興起,兼具海防功能

明、清

軍管限制,與海疏離

民初

現在

僅有零星的活動,跟海的關聯不高

歐陽氏落地生根

明 嘉靖年間

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植栽分布

水域分布

現況土地使用分區

國家公園區

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雨量-

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動線 -

從圖中可以看出,歐厝聚落的主要動線分別為金山路與東湖路。兩條道路均通過三大對外出入口,連接金城市區、歐厝及其他聚落。

至於次要動線則為聚落内的一般道路,道路普遍狹窄,主要供機車與步行使用。

往金城市區

往珠山聚落

往歐厝沙灘

金山路

東湖路

主要動線

次要動線

對外出入口

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紅色石板磚

較傳統的鋪面型式,主要集中於閩式建物正門周圍;其色調與建物相互襯托,彰顯出濃厚的閩南氣息。

不透水石板磚

較常見的鋪面型式,主要用於聚落的人行步道。其質地平實、摩擦力適中,適合步行,但雨天易造成積水。

柏油

其他

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歐陽宗祠

順天洋樓廣場

庫池畔廣場

渤海山莊廣場

-公共空間分布-

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A

A’

A

A’

宗祠及其周圍廣場以整體色調來看,相較附近傳統建築較爲暗淡,墻面以土黃色為主要色,更凸顯出其莊重的氛圍。而鋪面則采用對比性較强的色調,與前者形成對比。

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到訪者年齡分布圓餅圖

41~60歲,58%

0~20歲,1%

61歲以上,18%

21~40歲,23%

到訪者類型分布圓餅圖

聚落居民,74%

觀光客,26%

各時段人流變化長條圖(平均一周)

0時

3時

6時

9時

12時

15時

18時

21時

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凌晨

(0時-9時)

白天

(9時-17時

夜晚

(17時-0時)

參觀

祭拜

聚落

集會

使用對象:

外地遊客(使用行爲為參觀)

本地居民(使用行爲為祭拜、聚落活動)

使用行爲描述:

歐陽宗祠作爲聚落中進行祭祖祭拜活動的場所,通常在早上進行此類活動,且為本地居民使用較多。偶爾有舉辦聚落集會,商討聚落各項事宜。

時間

型態

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B

B’

B’

B

由於其建物色調呈現較爲統一的紅、白色組合搭配,且與鋪面以及街景得以相對應,具有較好的視覺觀感。

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到訪者年齡分布圓餅圖

41~60歲,53%

0~20歲,14%

61歲以上,12%

21~40歲,21%

到訪者類型分布圓餅圖

聚落居民,52%

觀光客,48%

各時段人流變化長條圖(平均一周)

0時

3時

6時

9時

12時

15時

18時

21時

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凌晨

(0時-9時)

白天

(9時-17時

夜晚

(17時-0時)

參觀

用餐

住宿

日常

生活

營業

使用對象:

外地遊客、學生(使用行爲為參觀、用餐及住宿)

本地居民(使用行爲為日常生活)

民宿業者(使用行爲為營業)

使用行爲描述:

白天:

聚落人流量最多的時間段、遊客與學生多爲於聚落中散步、參觀建築群及古建築陳列館;少數訪客前往順天洋樓用餐。而居民則開始日常生活。

夜晚:

人流量較少的時間段,本地居民開始準備休息,少量遊客回到民宿住宿。而民宿業者也較爲活躍。

時間

型態

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C

C’

C’

C

由於綠化較爲完善且周圍僅有涼亭這一建物,因此呈現出以紅、灰、綠三種色調相互襯托且較爲簡潔的視覺效果,與聚落其他公共空間相比較爲獨特。

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到訪者年齡分布圓餅圖

41~60歲,54%

0~20歲,6%

61歲以上,20%

21~40歲,20%

到訪者類型分布圓餅圖

聚落居民,84%

觀光客,16%

各時段人流變化長條圖(平均一周)

0時

3時

6時

9時

12時

15時

18時

21時

90

94 of 106

使用對象:

外地遊客(使用行爲為參觀、散步)

本地居民(使用行爲為散步、社交)

使用行爲描述:

庫池畔廣場作爲聚落居民平日最常聚集的場所,以散步作爲主要活動,主要集中於清晨、午餐後、晚餐後三個時間段。偶爾也有游客前來散步。

凌晨

(0時-9時)

白天

(9時-17時

夜晚

(17時-0時)

參觀

散步

社交

時間

型態

91

95 of 106

D

D’

D’

D

由於廢棄以久,因此呈現出較爲破敗的觀感,加上其原本設計有籃球場等設施,與周遭環境差異較大,整體色調也較爲雜亂。

92

96 of 106

到訪者年齡分布圓餅圖

41~60歲,37%

0~20歲,5%

61歲以上,45%

21~40歲,13%

到訪者類型分布圓餅圖

聚落居民,91%

觀光客,9%

各時段人流變化長條圖(平均一周)

0時

3時

6時

9時

12時

15時

18時

21時

93

97 of 106

94

  1. 聚落內,各個開放場域的辨識度不高
  2. 聚落之海洋意象不足
  3. 閒置空間造成聚落景觀混亂之意象

對策:

  1. 透過劃設不同主題分區,對聚落入口以及開放空間進行設計,並對聚落整體景觀及植栽進行重塑,以此賦予其全新的樣貌。
  2. 將「尋寶」的概念融入設計之中,並透過各分區「線索」以具象的手法(如裝置藝術、告示牌等)融合街景,指引遊客前往「終點」---歐陽宗祠,使遊客在過程中,間接了解其歷史脈絡。

課題 – 聚落意象

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95

柏油

其他

紅色石板磚

不透水石板磚

  1. 鋪面分布混亂、缺乏統一性
  2. 鋪面材質不合適,可能會產生安全隱患

對策:

  1. 將重新設計聚落鋪面,根據各個分區之不同主題意象進行材質以及色彩的選取。
  2. 透過鋪面的轉變,讓使用者能分辨自身所在的位置,減少地上指標物的設置。

課題 – 鋪面

99 of 106

96

  1. 降雨不足,導致調節水源的功能顯得多餘
  2. 長期缺乏養護,植栽與雜草叢生,破壞整體景觀

對策:

  1. 將庫池與後方的后大潭底部打通,所減占地面積。
  2. 透過植栽設計於池邊形成天然護欄,去除人造護欄。
  3. 對庫池周圍進行整改,營造出山的感覺,地形呼應。

課題 – 庫池

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歐陽

宗祠

軍事

山林區

閩式

建築區

海洋

意象區

「一心、三區、四向」:

  • 一心 - 歐陽宗祠:

為聚落中心,將藉由分區引導人們至歐陽宗祠並作為尋寶之旅的最終地點。

  • 三區 - 閩式建築區、軍事山林區、海洋意象區

聚落中,三個開放空間(順天洋樓廣場、庫池畔廣場、渤海山莊廣場)及其對應的功能分區;三區的整體鋪面將依照不同主題產生變化。

  • 四向 – 由三區所延伸出去的對外出入口

將各自打造出呼應鄰近分區主題的

入口設計。

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101 of 106

全區平面圖

全區平面圖-鋪面設計

全區平面圖-植栽分布

98

102 of 106

歐陽宗祠平面圖

歐陽宗祠剖面圖

歐陽宗祠透視圖

A

A’

A

A’

A

A

99

103 of 106

閩式建築區平面圖

閩式建物區

入口一透視圖

閩式建築區

入口二透視圖

閩式建築區

透視圖

B

B’

閩式建築區入口部分剖面圖

B

B’

D

B

C

B

C

D

100

104 of 106

軍事山林區平面圖

軍事山林區入口透視圖

軍事山林區廣場周遭透視圖

軍事山林區入口剖面圖

軍事山林區廣場周遭剖面圖

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105 of 106

海洋意象區平面圖

海洋意象區廣場透視圖

海洋意象區廣場剖面圖

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THE EHD

SCHOOL

VILLAGE