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Torneos de videojuegos

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Torneos de videojuegos

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Torneos de videojuegos

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Torneos de videojuegos

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Historia

En un principio alrededor de los años 50 se realizaban torneos del hombre contra la maquina en un juego conocido como “triqui”, luego en el año 1958 se da a conocer un videojuego que implicaba el multijugador ya que dos personas competían en un juego de tenis el cual se lograba mediante un joystick el cual permitía golpear la pelota por encima de la red, aquí fue el inicio de los torneos de videojuegos. Pronto con el avance de la tecnología permitió a los video jugadores competir por títulos, dinero, fama, etc.

Videojuego OXO

Videojuego Tenis para dos

Actualmente con las nuevas tecnologías la competencia en los videojuegos es más tomada en serio por federaciones aprobadas y mundialmente reconocidas que logran la competitividad en todo tipo de juego, sean de supervivencia, como minecraft, battle royale, como Warzone, entre otros.

Hubo un tiempo alrededor de los 70´s y 80´s que se emplearon las maquinas arcade, con juegos como Space Invaders. Pac-man, Pong, Galaga, Donkey Kong, Centipede y cientos de juegos mas que llegaron el las próximas décadas, títulos como Street figther, del cual aun se hacen torneos en maquinas arcade pese a que ya el titulo esta disponible en diferentes consolas, computadoras, dispositivos móviles, etc.

Fuente: https://www.ispo.com

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A Quien Va dirigido

Obviamente hay que tener una población a la cual el proyecto va dirigido y según estadísticas el rango de edad esta entre los 14 y 24 años, ya que estos se toman mas en serio los videojuegos, aunque tambien se presentan adultos por encima de los 45 años (un 16,7%) hacen uso frecuente de los videojuegos como método de distracción, ya que el 51% de los adultos juegan despues de el trabajo.

Realmente estos torneos al demostrar competitividad van dirigidos a personas jóvenes, aunque es para todo el mundo siempre y cuando quieran participar.

Torneo de E-sports (torneo de videojuegos)

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Estrategia

El espacio donde se harían los torneos seria en un garaje espacioso, el cual cuente con muebles y obviamente las consolas, la entrada por cada torneo tendría un valor de 8.000 pesos, tambien habría un espacio para juegos de mesa, como ajedrez, esta tendría un valor de 4.000 pesos, la invitación se emite por redes sociales y en persona, durante todo el día se llevarían a cabo torneos de videojuegos y juegos de mesa, esto generaría un interés en las personas logrando asi que aproximadamente al día lleguen entre 60-80 personas, incluso podrían haber mas personas ya que de esas 60-80 personas podrían invitar amigos, familiares, etc. Habría un premio en los torneos que se hagan tanto de videojuegos como de juegos de mesa, el premio seria de 80.000 a 100.000 pesos, en el caso de los juegos de mesa se daría un premio de 40.000, Generando aun mas interés en toda la población. Los torneos se transmitirían en redes sociales como YouTube, Facebook, Twich, Tik tok, etc. Haciendo más masiva esta idea de negocio y que llegue a más gente.

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Encuesta

Aquí podemos observar un diagrama de una encuesta hecha a la población, en total fueron 242 votos, de los cuales el 72.73% (176) son personas entre los 14 y 25 años, el 18.60% (45) son personas entre los 26-45, y por ultimo el 8.68% (21) son adultos por encima de los 45 años.

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Videojuegos

Juegos de mesa

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En la encuesta obtuvimos que los videojuegos van a participar todos los que se encuentran en el rango de edad de 14-25 años, además 56 de estos mismos participarían tambien en juegos de mesa, solo una persona que se encuentra en el rango de edad de +45 participaría en el de videojuegos y los otros 20 de este rango participan en los juegos de mesa, mientras que los que se encuentran en un rango de edad de 26-45 años, 20 participan en los videojuegos y los otros 25 en los juegos de mesa.

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Materiales

  1. Espacio donde llevar a cabo esto (Garaje)
  2. Consolas de videojuegos
  3. Juegos de mesa
  4. Televisores
  5. Sillas
  6. Mesas
  7. Muebles (sillones, sofás)

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Resultados esperados

  1. Lograr que mi proyecto se lleve a cabo masivamente de una manera ordenada ya que es un negocio muy factible y con un bajo riesgo de perdida. (medio plazo)
  2. Lograr que la gente se divierta y despeje su mente de actividades laborales, estudiantiles, universitarias, etc. (corto plazo)
  3. Tengo un propósito de inclusión con mi proyecto, no solo que sean hombres si no tambien mujeres las que puedan ser participes de ésta actividad más que todo recreativa. (corto plazo)
  4. Generar una fuente de ingresos secundaria que me pueda ayudar seguramente a ampliar más negocios y recurrir a otros emprendimientos invirtiendo en estos. (largo plazo)

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Graciaaaaas