1 of 23

Навчальні види діяльності

для досягнення очікуваних результатів на уроках математики

Підготувала

вчитель початкових класів Борбинського ліцею

Верига Єлизавета Іштванівна

2 of 23

Метою математичної освітньої галузі є формування математичної та інших ключових компетентностей; розвиток мислення, здатності розпізнавати і моделювати процеси та ситуації з повсякденного життя, які можна розв’язувати із застосуванням математичних методів, а також здатності робити усвідомлений вибір.

Здобувач освіти:

досліджує ситуації і визначає проблеми, які можна розв’язувати із застосуванням математичних методів;

моделює процеси і ситуації, розробляє стратегії (плани) дій для розв’язування різноманітних задач;

критично оцінює дані, процес та результат розв’язання навчальних і практичних задач;

застосовує досвід математичної діяльності для пізнання навколишнього світу.

3 of 23

ВИМОГИдо обов’язкових результатів навчання здобувачів освіти з математичної освітньої галузі

{Додаток 4 в редакції Постанови КМ № 688 від 24.07.2019

Загальні результати навчання здобувачів освіти

Обов’язкові результати навчання здобувачів освіти

1-2 класи

3-4 класи

Дослідження ситуації і виокремлення проблем, які можна розв’язувати із застосуванням математичних методів

Розпізнає серед ситуацій з повсякденного життя ті, що розв’язуються математичними методами

розпізнає серед ситуацій із свого життя ті, що потребують перелічування об’єктів, вимірювання величин, обчислення [2 МАО 1.1]

розпізнає серед життєвих ситуацій ті, що стосуються кількісних відношень/форм об’єктів навколишнього світу [4 МАО 1.1]

Досліджує, аналізує, оцінює дані та зв’язки між ними для розв’язання проблеми математичного змісту

аналізує проблемні ситуації свого життя; визначає групу пов’язаних між собою величин для розв’язання повсякденних проблем математичного змісту [2 МАО 1.2]

аналізує проблемні ситуації, що виникають у житті; описує проблемні життєві ситуації за допомогою групи величин, які пов’язані між собою [4 МАО 1.2]

Прогнозує результат розв’язання проблемної ситуації

прогнозує результат виконання арифметичних дій [2 МАО 1.3]

прогнозує результат розв’язання проблемної ситуації з урахуванням власного досвіду [4 МАО 1.3]

Моделювання процесів і ситуацій, розроблення стратегій (планів) дій для розв’язання різноманітних задач

Сприймає і перетворює інформацію (почуту, побачену, прочитану), будує допоміжну модель проблемної ситуації

перетворює інформацію (почуту, побачену, прочитану) у схему, таблицю, схематичний рисунок [2 МАО 2.1]

перетворює інформацію (почуту, побачену, прочитану) різними способами у схему, таблицю, схематичний рисунок [4 МАО 2.1]

Розробляє стратегії розв’язання проблемних ситуацій

обирає послідовність дій для розв’язання проблемної ситуації [2 МАО 2.2]

обирає спосіб (способи) розв’язання проблемної ситуації [2 МАО 2.2]

Моделює процес розв’язання проблемної ситуації і реалізує його

обирає числові дані, необхідні і достатні для відповіді на конкретне запитання; визначає дію (дії) для розв’язання проблемної ситуації, виконує її (їх) [2 МАО 2.3]

обирає дані, необхідні і достатні для розв’язання проблемної ситуації; обґрунтовує вибір дій для розв’язання проблемної ситуації; розв’язує проблемну ситуацію різними способами [4 МАО 2.3]

4 of 23

Критичне оцінювання даних, процесу та результату розв’язання навчальних і практичних задач

Оцінює дані проблемної ситуації, необхідні і достатні для її розв’язання

визначає достатність даних для розв’язання проблемної ситуації [2 МАО 3.1]

використовує відомі засоби добору необхідних даних для розв’язання проблемної ситуації [4 МАО 3.1]

Оцінює різні шляхи розв’язання проблемної ситуації, обирає раціональний шлях її розв’язання

визначає шляхи розв’язання проблемної ситуації [2 МАО 3.2]

досліджує різні шляхи розв’язання проблемної ситуації, обирає раціональний шлях її розв’язання [4 МАО 3.2]

Перевіряє відповідність одержаного результату прогнозованому

зіставляє одержаний результат з прогнозованим [2 МАО 3.3]

зіставляє одержаний результат з прогнозованим [4 МАО 3.3]

Оцінює правильність розв’язання проблемної ситуації; виявляє та виправляє помилки

перевіряє правильність результату арифметичної дії; виявляє та виправляє помилки [2 МАО 3.4]

перевіряє правильність розв’язання проблемної ситуації різними способами; виявляє та виправляє помилки [4 МАО 3.4]

Застосування досвіду математичної діяльності для пізнання навколишнього світу

Аналізує об’єкти навколишнього світу та ситуації, що виникають у житті

визначає істотні, спільні і відмінні ознаки об’єктів навколишнього світу; порівнює, об’єднує у групу і розподіляє на групи за спільною ознакою [2 МАО 4.1]

визначає істотні, спільні і відмінні ознаки математичних об’єктів; порівнює, узагальнює і класифікує об’єкти за суттєвою ознакою [4 МАО 4.1]

Встановлює кількість об’єктів, читає і записує числа, порівнює та упорядковує їх

рахує об’єкти, позначає числом результат лічби; порівнює числа в межах сотні та упорядковує їх [2 МАО 4.2]

встановлює кількість об’єктів; позначає результат лічби числом; порівнює числа в межах мільйона та упорядковує їх [4 МАО 4.2]

Володіє обчислювальними навичками, застосовує їх у навчальних та практичних ситуаціях

обчислює усно зручним для себе способом у навчальних і практичних ситуаціях [2 МАО 4.3]

обчислює усно і письмово у різних життєвих ситуаціях [4 МАО 4.3]

Визначає просторові відношення

орієнтується на площині і в просторі; описує або зображає схематично розміщення, напрямок і рух об’єктів [2 МАО 4.4]

орієнтується на площині і в просторі, рухається за визначеним маршрутом; планує маршрути пересування [4 МАО 4.4]

Розпізнає геометричні фігури за їх істотними ознаками

розпізнає знайомі геометричні площинні та об’ємні фігури серед об’єктів навколишнього світу, на малюнках [2 МАО 4.5]

розпізнає знайомі геометричні фігури у фігурах складної форми [4 МАО 4.5]

Будує, конструює об’єкти

конструює площинні та об’ємні фігури з підручного матеріалу, створює макети реальних та уявних об’єктів [2 МАО 4.6]

створює з геометричних фігур різні конструкції; будує площинні фігури за заданими розмірами [4 МАО 4.6]

Вимірює величини

вимірює величини за допомогою підручних засобів і вимірювальних приладів [2 МАО 4.7]

визначає спільну властивість об’єктів навколишнього світу та інтерпретує її як величину для вимірювання та порівняння [4 МАО 4.7]

Використовує алгебраїчні поняття і залежності для розв’язування проблемної ситуації; досліджує задачі

встановлює залежність між компонентами і результатом арифметичної дії [2 МАО 4.8]

використовує залежність між компонентами і результатом арифметичної дії для розв’язання проблемної ситуації; використовує буквену символіку для запису математичних тверджень [4 МАО 4.8]

5 of 23

Орієнтири для вчителя

  • Усі учні можуть вивчити математику
  • Усі учні вивчають математику по-різному
  • Учні – активні учасники навчального процесу
  • Вимоги до учнів відповідають їхнім віковим можливостям
  • Формування зв’язків з іншими дисциплінами і реальним світом

6 of 23

Математика в початковій школі

Учні навчаються:

Математична діяльність:

Думати критично у складних питаннях

Аналізувати і адаптуватися до нових ситуацій

Вміти вирішувати проблеми

Навчитися ефективно спілкуватися

Практика

Має відношення до життя

7 of 23

Щоденні 3

  • Математика з другом
  • Математика для себе
  • Математика самостійно

Мета цієї технології: зацікавити учнів, зробити навчання математики цікавішим, доступнішим для них. 

8 of 23

  • Обери пару
  • Візьми матеріал
  • Починай одразу
  • Залишайся на одному місці
  • Весь час займайся математикою
  • Контролюй голос

Правила

9 of 23

Математика самостійно

Учитель самостійно визначає час, коли краще проводити цю діяльність. Важливим моментом під час виконання цієї роботи є те, що учень самостійно вибирає математичні активності, з якими він має бажання працювати. 

10 of 23

Математика для себе

11 of 23

Математика з другом

Цю діяльність вводять тоді, коли діти впевнено виконують інші дві.

Учні в парі закріплюють вивчені математичні поняття за допомогою дій з різними предметами. Відбувається кінестетична практика у формі математичних ігор чи практичних робіт. Це час, коли можна грати у математичні ігри разом з другом та виконувати математичні вправи.

Дидактичні ігри

Повторення складу числа

Ігри з кубиком

Гра «Підводні пригоди

«Зберіть яблучка»

12 of 23

13 of 23

Робота над задачею

ДІТИ МАЮТЬ:

  • Зрозуміти проблему, яку розв’язують.
  • Створити план дій.
  • Впровадити план дій.
  • Перевірити

Є два бідони місткістю 2 л і 7 л. Як за їхньою допомогою на­брати з річки 3 л води?

14 of 23

Математична «Стіна слів»

15 of 23

ВІДРІЗОК

Жила-була Пряма. З’явився у неї синок – Відрізок. Всім він був гарний, добрий, зручний. Але – дуже цікавий тим, що завжди хотів подорожувати. Сидіння на місці для нього було найбільшою карою. Однак мама ставилася дуже строго до свого синочка, тому й тримала його у певних рамках. І тому примушувала сидіти на одному місці.

Та ось одного разу став він тягнутися, щоб побачити, що робиться там, за горизонтом, куди мандрує його мама. Тягнувся, тягнувся і … лопнув.

Тепер у Прямої стало ще два синочки -Промені. Вони завжди втікають з дому і приносять назад дуже цікаві новини про життя-буття окремих точок.

ЗАПИТАННЯ

Як звали мати Відрізка?

Чим був цікавий Відрізок?

Що для нього було найбільшою карою?

Методи навчання, які допомагають урізноманітнити навчання і зробити його сучасним

16 of 23

МЕЙКЕРСТВО

(створення чогось своїми руками)

Перегинаючи папір, можна утворювати відрізки, кути та інші геометричні фігури.

Використовуючи картон, учні легко можуть зробити з розгорток просторові фігури і, відповідно, дослідити їх властивості.

17 of 23

МЕТОД ПРОЄКТІВ

Творчий проект

«Розвивальні ігри»

«Танграм» - одна з не дуже складних ігор. Називають її

«Головоломкою з картону», «Геометричним конструктором».

Використовуючи частини гри, тісно з’єднуючи їх одну з одною, можна скласти дуже багато різних зображень за зразками і за власним задумом.

18 of 23

Розвивальна гра

«Монгольська гра»

Правила гри:

при складанні фігур-силуетів використовувати всі частини, приєднуючи їх одну до одної, не накладаючи одну на другу. Всі частини гри – ге»ометричні фігури, комбінуючи які можна одержати багато нових силуетів.

Діти повинні вміти практично складати нові геометричні фігури з наявних і уявляти, яка фігура вийде в результаті приєднання, трансфігурації. Після цього вони складають фігури-силуети за зразками, задумом.

Призначення

Розвиток у дітей сенсорних умінь і здібностей, аналітичного сприйняття. Діти вчаться розрізняти геометричні фігури, складати з них певне зображення, картинку за зразком, за вказівкою вихователя, за власним задумом.

19 of 23

Правила ті ж самі, що і в «Монгольській грі»: створюючи силует, використовувати всі частини гри, приєднуючи одну до другої.

Призначення:

Розвиток сенсорних здібностей у дітей, просторових уявлень, образного і логічного мислення, кмітливості.

«Колумбове яйце»

Розвивальна гра

20 of 23

«Склади квадрат»

Розвивальна гра

Ця гра виникла з головоломки, в якій вимагалось з кількох частинок різної форми скласти квадрат. Одержавши частини квадрата і завдання «Склади квадрат», діти виконують кілька видів робіт, не однакових за змістом і за ступенем складності. Вони починають розуміти, що необхідно перевертати всі частинки на лицьову сторону та відбирати частини за кольором. Таким чином відбувається тренування в розвитку вміння відчувати кольори та кмітливості при розв’язанні проблеми частин цілого, їх можливих взаємовідношень та взаємо розміщень.

21 of 23

Інноваційні навчальні технології

Сторітелінг – технологія

Рафт – технологія (рафт – роль, аудиторія, формат, тема).

Інформаційно-комунікаційні технології.

Технології колективно-групового навчання.

Інтерактивні технології кооперативного навчання.

Технології ситуативного моделювання.

Дальтон-технологія заснована на трьох принципах: свобода;

самостійність; співпраця.

Усі ці принципи об'єднуються провідним принципом — принципом гуманізму.

Інтернет-мережа.

22 of 23

СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ:

 

  1. Державний стандарт початкової загальної освіти (зі змінами, внесеними постановою Кабінету Міністрів України від 24.07.2019 №688)
  2. Навчально-методичний посібник STORYTELLING/ І.М.Булгакова.- КВЗО «Дніпровська академія неперервної освіти» Дніпропетровської обласної ради

ІНТЕРНЕТ-РЕСУРСИ:

23 of 23