1 of 8

Програма з інформатики для �5-9 класів Нової української школи

Завадський Ігор Олександрович

Київський національний університет імені Тараса Шевченка�Інститут педагогіки НАПН України

2 of 8

Структура курсу

Змістовий домен

5 клас�1,5 години

6 клас�1,5 години

7 клас�1,5 години

8 клас�2 години

9 клас�2 години

Теоретичні основи

Інформація. Поняття ОС. Мережі.

Системи числення. Кодування та архівування.

Прикладні ІТ

Ел. пошта. Текстові документи та спільна робота.

Стилі. Основи верстки. Векторна графіка.

Растрова графіка.

Основи веб-дизайну.

Мультимедіа.

3D-графіка.

Моделю-вання та структури даних

Моделювання. Презентації.

Електронні таблиці. Діаграми.

Моделювання в електронних таблицях.

Таблиці як набори одно-типних об’єктів. Бази даних.

Алгоритми та програми

Алгоритмічні структури.

Поняття �об’єкта в програмуванні.

Мова програмування. Змінні.

Основи ООП. Функції та методи.

Табличні величини в програмуванні.

3 of 8

5 клас. Алгоритми та програми

Очікувані результати

Пропонований зміст

Рекомендовані види навчальної діяльності

Зі стандарту

Виконавці алгоритмів та їхні системи команд.

Способи опису алгоритму. Програма.

Середовище опису й виконання алгоритмів.

Поняття про від’ємні числа, координатну вісь та координатну площину.

Лінійні алгоритми.

Алгоритми з розгалуженнями.

Алгоритми з повтореннями.

Створення та програмування алгоритмів малювання та руху об’єктів на площині, що містять лінійні структури, розгалуження та повторення.

Створення програм, що візуалізують дії зі звичайними дробами з однаковим знаменником.

Програмне та програмоване виконання обчислень з десятковими дробами.

Програмне та програмоване обчислення периметра трикутника, площі та периметра прямокутника, об’єму прямокутного паралелепіпеда.

Створення програм, що візуалізують поняття кута та видів трикутників за кутами.

Програмування лінійних алгоритмів, а також алгоритмів з розгалуженнями та повтореннями на мікрокомп’ютерах.

4 of 8

5 клас. Комп'ютерні моделі. Комп'ютерні презентації.

Очікувані результати

Пропонований зміст

Рекомендовані види навчальної діяльності

Зі стандарту

Об’єкти та їхні властивості. Зв’язки між об’єктами. Дії над об’єктами.

Моделі і моделювання.

Комп’ютерні презентації, їхні об’єкти і властивості. Візуалізація повідомлень.

Етапи створення презентації і вимоги до її оформлення.

Об’єкти презентації і засоби керування її демонстрацією.

Ефекти анімації, рух об’єктів у презентаціях.

Планування представлення презентації і виступ перед аудиторією. 

Виокремлення об’єктів, опис їхніх властивостей об'єктів та їх значень.

Перетворення форм інформаційних моделей.

Вирішення проблемних питань, пов'язаних із вибором форми подання інформаційної моделі.

Створення й презентування комп'ютерних моделей об'єктів та процесів.

Проєктна діяльність. Рекомендовані теми проєктів:

  • Навчальний проєкт “Як працює комп'ютерна мережа”
  • Дослідницький проєкт “Як працює мобільний телефон”
  • Творчий проєкт “Дизайн обраного об'єкта”
  • Навчальний проєкт “Джерела інформації” 

5 of 8

6 клас. Моделювання в табличному процесорі. Діаграми.

Очікувані результати

Пропонований зміст

Рекомендовані види навчальної діяльності

Зі стандарту

Поняття електронної таблиці. Табличні процесори, їх призначення. Середовище табличного процесора.

Об’єкти електронних таблиць — аркуш, клітинка, діапазон клітинок.

Типи даних: числові, грошові, дати, текст, відсотки. Введення, редагування й форматування даних основних типів.

Адресація. Формули.

Редагування та форматування електронних таблиць.

Діаграми. Вибір типу та побудова діаграм. Зображення рядів даних. 

Розв’язання задач на вибір типу й побудову діаграм.

 

Візуальне розв’язання задач на відсотки за допомогою кругових діаграм.

 

Використання табличного процесора для виконання обчислень зі звичайними та десятковими дробами, а також для реалізації формул для таких обчислень. 

6 of 8

Наскрізні рекомендовані види навчальної діяльності

  • Дослідження та обговорення проблемних питань.
  • Розв'язання життєвих задач на основі пошуку, опрацювання та узагальнення інформації.
  • Виконання практичних робіт в програмних середовищах.
  • Колективне та індивідуальне виконання STEM-проєктів.
  • Проходження електронних навчальних курсів.

7 of 8

Онлайновий інтерактивний підручник «ІТ-книга»

8 of 8

Дякую за увагу!