SISTEMAS �DE REPRESENTACIÓN
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
Una de las principales finalidades en el dibujo es:
representar los objetos en sus tres dimensiones, es decir,
representar su volumen
El medio o soporte de que disponemos tiene dos dimensiones:
papel, lienzo, pizarra,
Por tanto,
¿cómo representar en una superficie
plana el mundo tridimensional?
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SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
Cuando se desea representar cualquier objeto sobre un plano,
examinando sus formas, posiciones y medidas,
entramos en
la representación objetiva del volumen
que puede realizarse de diferentes maneras
A las diferentes formas de representar
se las denomina
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
Lo esencial de la representación está en
la proyección
PROYECCIONES
Proyectar consiste en enviar desde un punto (centro de proyección) una serie de rayos proyectantes (visuales), que atraviesen o sean tangentes a la configuración del objeto situado en el espacio, obteniendo una figura (imagen) que se genera por intersección de las rectas proyectantes con un plano (plano de proyección).
La imagen obtenida toma a su vez el nombre de proyección.
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SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
TIPOS DE PROYECCIONES
Proyección cilíndrica ortogonal.
Los rayos proyectantes son paralelos entre sí y perpendiculares al plano de proyección.
Proyección cilíndrica oblicua.
Los rayos proyectantes también son paralelos, pero oblicuos al plano de proyección.
Proyección central o cónica.
En este caso, el centro deproyección es un punto. Las rectas proyectantes
forman un haz divergente.
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SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
PRINCIPALES SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
Existen cuatro sistemas para representar objetos:
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SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
Sistemas perspectivos
Lo importante es transmitir la forma que tiene un objeto
Sistemas de medida
Lo importante es transmitir las medidas exactas que tiene un objeto
EL SISTEMA DIÉDRICO Y SU FUNCIONAMIENTO
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Es un sistema de representación de medida que utiliza la proyección cilíndrica ortogonal.
FUNCIONAMIENTO
1. Elección de la vista.
Se posiciona el objeto en el espacio de tal manera que la vista principal llamada ALZADO sea la más representativa del mismo.
Seleccionada la vista principal, las demás direcciones visuales formarán con esta, y entre ellas, ángulos de 90º.
ALZADO
EL SISTEMA DIÉDRICO Y SU FUNCIONAMIENTO
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2. Proyección virtual.
El cuerpo u objeto se considera en el interior de un cubo virtual de cristal y con las caras paralelas a las del cubo
EL SISTEMA DIÉDRICO Y SU FUNCIONAMIENTO
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3. Abatimiento del cubo. Se abate la cara horizontal llamada PLANTA (base del cubo) hacia abajo, colocándola debajo de la planta, al mismo tiempo que las caras de PERFIL (izquierdo y derecho), colocándolo todo de forma que coincida con el plano del dibujo.
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EL SISTEMA DIÉDRICO Y SU FUNCIONAMIENTO
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4. Se disponen las vistas sobre el plano del papel.
- ALZADO o vista frontal:
Es la primera vista a dibujar.
Se obtiene visualizando el objeto desde arriba. La vista quedará situada justo debajo del alzado.
Se obtiene visualizando el objeto desde la cara izquierda (vista que se coloca a la derecha del alzado) o derecha (vista que se coloca a la izquierda del mismo).
Algunas de las imágenes pertenecen al texto: Observar, imaginar , expresar 3º ESO. Editorial Sandoval
Presentación realizada por Marta Rodríguez Hernández