基於D-NeRF時間序列影像之3D建模研究
邱濬國 | 2026/05/20
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目錄
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研究動機
�——3D建模與衍伸問題
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3D建模之應用價值
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3D建模之現有方法
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研究切入方向
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研究目的
�——3D建模與衍伸問題
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研究方法與過程
�—— DNeRF 與 Transformer
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NeRF - Neural Radiance Fields
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DNeRF - Neural Radiance Fields for Dynamic Scenes
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Transformer & Self Attention Mechanic
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改良版模型 - DNeRF 加入 Transformer
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整體流程
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研究結果與討論
�—— 改良後比較
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訓練過程比較
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在訓練的過程之中,可以看到損失和是 PSNR (峰值訊噪比,最大訊號與噪音的比值) 整體數值遞增的更加平滑以外,最後結果也更良好。雖然是用一個注意力機制去取代原本的多層感知器,但並未使訓練速度降低。
成果對比 - rbg
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原版 改良版
成果對比 - 視差圖
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原版 改良版
成果討論
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改良版在細節表現與畫質上明顯優於原版;原版不僅進步有限,也出現過你和情形。在特定視角(如右前方與左前方),兩者皆有困難,但改良版仍能逐步改善,而原版表現不穩定。從視差圖觀察,原版在高迭代後已難以辨識景深與物體結構。而皆有缺陷則是因 Colmap 無法預估相機位置。
未來展望
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未來展望
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致謝
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