1 of 9

Нью-Провиденс

2 of 9

Цель сеттинга: Описать пугающий мир в котором игроки через героев могут проработать психологические травмы.

​

Задачи сеттинга:

1. Создание мрачных, давящих локаций.

2. Создание замкнутого сообщества со сложно выстроенной иерархией.

Бриф

Аудитория: женщины в возрасте от 22 до 30 лет.

​

Самостоятельные, платежеспособные, любящие фильмы ужасов.

USP: Визуальная новелла позволяющая раскрыть характеры персонажей через столкновение с необъяснимыми, пугающими событиями.

Референсы: Стивен Кинг, романы  «Купол», «Туман» - небольшое, искусственно изолированное сообщество.

​

Произведения Говарда Лавкрафта – Внутренние и Внешние Боги.

3 of 9

Столпы:

1. Герметичная среда – закрытый город

2. Ужасы

 

​

Точки сборки:

1. Древние боги

2. Мир оживших кошмаров

3. Безумие

Пределы допущения:

​

1. В сеттинге присутствует технологии 20-го века и древние Боги.

​

2. Отсутствуют суперспособности и современные технологии.

​

*Уровень технического развития внутри города замер в петидесятых-шестиядесятых года двадцатого века.

4 of 9

Лор

  • Нью-Провиденс - небольшой городок в американской глубинке стертый со всех карт и навигаторов;
  • Главы сект поклоняющихся Древним Богам выстроили город над склепами своих покровителей Внутренних и Внешних Богов;
  • Часть сектантов остались во внешнем мире чтобы поддерживать тех, кто посвятил себя цели оберегать сон Богов и разбудить их когда придёт время;
  • Одно из главных условий успешности ритуала пробуждения - это определенное количество людей в городе;
  • **если эта цифра становится больше то «лишнего» приносят в жертву;
  • **если меньше - в город заманивают человека извне создавая для него проход сквозь ядовитый туман окружающий город;
  • ***выбор падает на тех кто ослаблен умственно или физически, например: серьёзно болен;
  • ***внутри города…………………………………………………………………………………….

5 of 9

Местное население называет себя – «рождёнными», подчеркивая прямую связь с городом.

​

Приезжих в городе называют – «полуночниками», потому что  постоянная «прописка» начинает действовать если новоприбывший останется в Провиденсе до полуночи.

​

Помимо человеческих существ город населяют “благословенные” - люди мутировавшие под воздействием божественной силы.

Демография

75% рожденные

22% благословенные

3% полуночники

В городе проживает:

​

19109 человек

6 of 9

Коренные жители Провиденса - последователи двух сект:

  1. Факультет Агностиков - группы ученых преданных Иным Богам
  2. Церковь Глубоководных - культ поклоняющейся Боги Глубин.

​

Иные Боги - божества хаоса воздействующие на разум и дух человека,

Боги Глубин – монстры-титаны.

​

​

По достижению четырнадцати лет подросток связываете себя с Иными или Глубоководным, принося им жертву.

​

Дети выбирают путь родителей, исключение не одобряются как и браки с представителями другой секты.

 

​

Между Древними Богами нет соперничества, но их последователи ведут спор о том какой пантеон могущественней.

​

Бытует мнение что те Боги, которых разбудят первыми, станут Верховными.

​

Агностики и Глубоководные не доверяют друг другу настолько, что хранят в тайне входы в гробницы своих Богов и известную им информацию об обряде пробуждения.

 

 ***Главным компонентом обряда пробуждения, ……………………………………………………

Религия

7 of 9

Необходимые продукты и материалы в город привозят "рожденные", обладающие особыми артефактами.

​

* Артефактом становится любой неодушевленный предмет находившийся рядом со спящим Богом более девяти дней.

​

​

Благосостояние города основано на трех источниках:

  1. пожертвования последователи секты живущих за пределами города.
  2. экспорт морепродуктов поставляемых Церковью Глубоководных.
  3. доходы от исследовании Института Агностиков.

 

​

​

Большинство исследований Института Агностиков связано с взаимодействием божественной силы и людских технологий.

 

​

Последнее исследование посвященное кошмарам, было инициировано деканом…………………………………………

Экономика

8 of 9

Провиденс напоминает Америку 50-60-х годов.

​

На территории города не работает сотовая связь, телевидение и интернет.

Туман глушит внешние сигналы и разъедает кабели.

 

В Нью-Провиденсе есть собственное радио, телефонный коммутатор, две библиотеки (одна при Институте Агностиков, вторая при школе Церкви Глубоководных), кинотеатр, гостиница (для сектантов-паломников из «большого мира») и даже подпольное казино.

Технологии и инфраструктура

Внутри города интересы членов сект из внешнего мира представляет Мэр.

​

Вместе с ним Нью-Провиденса управляет Совет состоящий из жреца Церкви Глубоководных и Деканов Факультета Агностиков.

Власть

9 of 9

Ссылки:

Билия мира

​

Биография главной героини

​

Сюжетная арка

​