Нью-Провиденс
Цель сеттинга: Описать пугающий мир в котором игроки через героев могут проработать психологические травмы.
Задачи сеттинга:
1. Создание мрачных, давящих локаций.
2. Создание замкнутого сообщества со сложно выстроенной иерархией.
Бриф
Аудитория: женщины в возрасте от 22 до 30 лет.
Самостоятельные, платежеспособные, любящие фильмы ужасов.
USP: Визуальная новелла позволяющая раскрыть характеры персонажей через столкновение с необъяснимыми, пугающими событиями.
Референсы: Стивен Кинг, романы «Купол», «Туман» - небольшое, искусственно изолированное сообщество.
Произведения Говарда Лавкрафта – Внутренние и Внешние Боги.
Столпы:
1. Герметичная среда – закрытый город
2. Ужасы
Точки сборки:
1. Древние боги
2. Мир оживших кошмаров
3. Безумие
Пределы допущения:
1. В сеттинге присутствует технологии 20-го века и древние Боги.
2. Отсутствуют суперспособности и современные технологии.
*Уровень технического развития внутри города замер в петидесятых-шестиядесятых года двадцатого века.
Лор
Местное население называет себя – «рождёнными», подчеркивая прямую связь с городом.
Приезжих в городе называют – «полуночниками», потому что постоянная «прописка» начинает действовать если новоприбывший останется в Провиденсе до полуночи.
Помимо человеческих существ город населяют “благословенные” - люди мутировавшие под воздействием божественной силы.
Демография
75% рожденные
22% благословенные
3% полуночники
В городе проживает:
19109 человек
Коренные жители Провиденса - последователи двух сект:
Иные Боги - божества хаоса воздействующие на разум и дух человека,
Боги Глубин – монстры-титаны.
По достижению четырнадцати лет подросток связываете себя с Иными или Глубоководным, принося им жертву.
Дети выбирают путь родителей, исключение не одобряются как и браки с представителями другой секты.
Между Древними Богами нет соперничества, но их последователи ведут спор о том какой пантеон могущественней.
Бытует мнение что те Боги, которых разбудят первыми, станут Верховными.
Агностики и Глубоководные не доверяют друг другу настолько, что хранят в тайне входы в гробницы своих Богов и известную им информацию об обряде пробуждения.
***Главным компонентом обряда пробуждения, ……………………………………………………
Религия
Необходимые продукты и материалы в город привозят "рожденные", обладающие особыми артефактами.
* Артефактом становится любой неодушевленный предмет находившийся рядом со спящим Богом более девяти дней.
Благосостояние города основано на трех источниках:
Большинство исследований Института Агностиков связано с взаимодействием божественной силы и людских технологий.
Последнее исследование посвященное кошмарам, было инициировано деканом…………………………………………
Экономика
Провиденс напоминает Америку 50-60-х годов.
На территории города не работает сотовая связь, телевидение и интернет.
Туман глушит внешние сигналы и разъедает кабели.
В Нью-Провиденсе есть собственное радио, телефонный коммутатор, две библиотеки (одна при Институте Агностиков, вторая при школе Церкви Глубоководных), кинотеатр, гостиница (для сектантов-паломников из «большого мира») и даже подпольное казино.
Технологии и инфраструктура
Внутри города интересы членов сект из внешнего мира представляет Мэр.
Вместе с ним Нью-Провиденса управляет Совет состоящий из жреца Церкви Глубоководных и Деканов Факультета Агностиков.
Власть
Ссылки:
Билия мира
Биография главной героини
Сюжетная арка