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Juego “Gato”

Renata Ramírez

Arturo García

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AGENDA

  1. DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
  2. RETOS Y SOLUCIONES
  3. SIGUIENTES PASOS
  4. DEMO

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Descripción del juego

Se elige de manera aleatoria quien inicia el juego, entre la computadora y el usuario.

La computadora siempre será identificada con la letra “O” y el usuario con la letra “X”.

El juego “Gato” desarrollado es una competencia entre la computadora y el usuario que ejecuta el juego.

Alternadamente, cada uno de los jugadores hace una jugada en alguno de los casilleros disponibles.

Ganará el primero en completar una línea (horizontal, vertical o diagonal) de tres casilleros.

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RETOS Y SOLUCIONES

Reto

Solución

  • Avanzando por separado.
  • Comunicación constante.
  • Revisión en las clases.

1

Tiempos

  • Trabajando con una branch.

2

Github

  • Múltiples validaciones.
  • Entendimiento de la función.

4

Funciones Recursivas

3

Planteamiento del juego

  • Siendo creativos.
  • Consultando dudas

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Mejoras

No entrar al código para jugar.

1

Poder jugar contra otro jugador o persona en línea. No sólo contra la computadora.

2

Interfaz más gráfica. Agregar color o animación a la vista.

3

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Demo

Nos vamos hasta el otro lado del estudio con el código :D