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à l’ère du numérique

Apprendre et enseigner

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L’ère

du numérique

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Photo : Peter Lee sur Flickr

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Benoit Petit

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Benoit Petit

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Centres de données Google

Comté de Gouglas, Géorgie – Council Bluffs, Iowa – Comté de Mayes, Oklahoma Photos Google

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Benoit Petit

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Benoit Petit

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Benoit Petit

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Benoit Petit

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L’ère

du numérique

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L’ère

du numérique

En s’inspirant des images ci-dessus, quelles seraient les caractéristiques de l’ère du numérique?

AM

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L’ère

du numérique

En s’inspirant des images ci-dessus, quelles seraient les caractéristiques de l’ère du numérique?

PM

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adapté du document réalisé par le ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur.

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« … qu’ils deviendront des citoyens actifs, branchés et responsables, qui joueront un rôle clé dans le monde de demain. »

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« … favoriser le développement de la compétence numérique dans l’ensemble de la communauté éducative pour que les Québécoises et les Québécois soient autonomes et critiques dans leur utilisation du numérique. »

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  • Inclusion
  • Savoir-agir (compétence)
  • Ouverture aux innovations technologiques
  • Mise en œuvre itérative
  • Développement contextuel

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Citoyenneté

à l’ère du numérique

Fait référence à un sentiment d’appartenance à une grande communauté et à une humanité commune. Elle met l’accent sur l’interdépendance politique, économique, sociale et culturelle, et sur l’interconnexion entre le local, le national et le mondial

Mondiale

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Comment faire ?

Décrire

la situation

Comparer

les points de vue

Identifier

les tensions

Considérer

des options

Favoriser

le vivre-ensemble

La réflexion éthique...

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Processus d’autonomisation Éthique

Soi

Connaissance

Estime

Affirmation

L’autre

Aptitudes socioaffectives

Le monde

Écoute

Respect

Empathie

Ouverture

Collaboration

Solidarité

Développer sa citoyenneté à l’ère du numérique

Capacités cognitives

Réflexion éthique

Compétence numérique

Littératie

Pensée critique

Créativité

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Posture / Action

Développer sa citoyenneté à l’ère du numérique

citoyenne

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Intelligence

artificielle ?

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prescrire des algorithmes

2019 - BIOS

Emil Hewage

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à l’ère du numérique

Apprendre et enseigner

[algorithmes]

Posture

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Émotions

Sentiments

État affectif plus stable

que l'émotion et centré consciemment vers des êtres ou des systèmes de valeurs. (OQLF)

État affectif intense, caractérisé par une brusque perturbation physique et mentale. (OQLF)

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peur

incompétent

dépassé

humain

anxieux

déconnecté

fier

différent

Défis

Difficultés

Besoins

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Des ressources

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Marjorie Paradis

@ParadisMarjorie

Benoit Petit

@petitbenoit

Alexandre Chenette

@alexchenette

Marie-Soleil Carroll

@soleil_marie

Joël Bouthillette

@Jo_Bou

Le RÉCIT

...tout un réseau!

Annie Turbide

@ATurbide

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Dominique Dault

@DaultDominique

Le RÉCIT

...tout un réseau!

Nadia Laurendeau

@nadialo

Maude Labonté

@maudlab

Steve Quirion

@recitus

Isabelle Lapointe

@izalapointe

Sonya Fiset

@SonyaFiset

Louise Roy

@recitfga15

Steve Létourneau

@steveletour

Maryse Rancourt

@mmrancourt

Patrick Fleury

@pfleury

Brigitte-Louise Lessard

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Benoit Petit

@petitbenoit

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PARCOURS DE FORMATION

des combos numériques

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10 pistes à explorer en classe

1- Dialoguer

  • Causerie
  • Travail en équipe
  • Visio-conférence

2- Se réseauter

  • Communauté de pratique
  • Travail en équipe
  • Médias sociaux de classe

3- Exprimer ses idées

  • Rédiger un texte
  • Faire un balado
  • Créer un idéateur

4- Exprimer ses émotions

  • Rédiger un poème
  • Enregistrer une chanson
  • Se raconter

5- S’intéresser aux idées des autres

  • Lire un texte
  • Écouter un balado
  • Reformuler les propos d’un autre

6- Démontrer de l'empathie, de l’intérêt

  • Pour ses camarades de classe
  • Face à une catastrophe
  • Devant une œuvre

7- Publier

  • Sur un babillard de l’école
  • Dans un blogue de classe
  • Sur un mur virtuel

8- Élaborer des règles

  • Pour la vie de classe
  • Pour le compte Twitter de classe
  • En créant un jeu de société

9- Réfléchir aux impacts + et - des comportements

  • Dans la classe
  • Dans la cour d’école
  • Dans les jeux en ligne
  • Dans les médias sociaux

10- Imaginer un monde meilleur

  • Dans la classe
  • Dans la cour d’école
  • Dans les jeux en ligne
  • Dans les médias sociaux

Développer sa citoyenneté à l’ère du numérique

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Une compétence, 12 dimensions

En équipes, proposer des pistes pour intégrer dans votre pratique professionnelle les 12 dimensions du Cadre de référence de la compétence numérique

Équipes 1a - 1b

Équipes 2a - 2b

Équipes 3a - 3b

Équipes 4a - 4b

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à l’ère du numérique

Apprendre et enseigner

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adapté du document réalisé par le ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur.

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Version interactive

monurl.ca/crcni

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10 pistes à explorer pour les dimensions 1,2 et 3

Dans un contexte d’enseignement, choix des images. (contenu graphique et droit d’auteur)

Obtenir l’autorisation des personnes avant de diffuser leur image.

Avoir le consentement de l’enseignant avant de filmer en classe

Mentionner les sources des images utilisées. Utiliser des images libres de droit.

Utilisation de logiciels d’application virtuelle pour la pratique de mise en situation d’entrevue d’embauche. (élève)

Intégration d’applications virtuelles pour la réparation de composantes automobiles. (enseignant ou technicien FP)

Utilisation de Kahoot pour la révision des concepts enseignés.

Filmer une démo et la rendre disponible pour le futur.

Filmer une leçon pour fin de visionnement répétitif pour étudiants en difficulté d’apprentissage.

Développer sa citoyenneté à l’ère du numérique

Consulter des personnes ressources compétentes pour apprendre à utiliser de nouvelles technologies ou visionner des tutoriels.

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10 pistes à explorer pour les dimensions 4,5 et 6

C4: Se fier à plusieurs sources

Sur Twitter : suivre des gens qui ne partagent pas notre point de vue

Recherche d’articles scientifiques : définir préalablement nos besoins

Demander des formations aux bibliothécaires/RÉCIT de notre CS

C5: favoriser le travail collaboratif en leur offrant du temps de formation aux enseignants (Sharepoint, One Note, Teams, Suite Offfice)

C5: les gestionnaires doivent modéliser l’utilisation de logiciels collaboratifs

Développer le réflexe de partager des articles scientifiques

C6: Varier les médias de communication (courriel, twitter, facebook)

Partage d’outils pour évaluer la fiabilité des sources et de l’information

Triangulation des sources

Développer sa citoyenneté à l’ère du numérique

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10 pistes à explorer pour les dimensions 7,8 et 9

Utilisation de Moodle dans différents programmes

Utilisation de VIA et ZOOM

KAHOOT

Utilisation des imprimantes 3D et de la caméra numérique

Utilisation des réseaux sociaux à des fins professionnels. (Lindken, fb, twitter)

Exploitation des Ipads pour des raisons professionnelles (photos, prise de vidéo, accessibilité, simplicité)

Disponibilité aux apprentissages (gestion de temps)

Renouvellement des compétences (suivre l’évolution de l’ère de la technologie)

S’engager comme professionnel

Formation web, comité de travail

Développer sa citoyenneté à l’ère du numérique

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10 pistes à explorer pour les dimensions 10,11 et 12

Utiliser un document collaboratif

Faire confiance au jugement des élèves, leur redonner du pouvoir de décision, faire des choix, nous tenir informés

Utiliser des applications de cartes conceptuelles pour planifier une rencontre

Développer sa citoyenneté à l’ère du numérique

Développement - apprentissage par projet

Faire réseau conceptuel relatif à la situation

Recherche de solution en équipe

Recherche et critique des sources

Esprit d’analyse et de synthèse

Cueillette efficace d’informations

Utilisation de sites ou d’applications pour modelage avec les ens. ou directions

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Pistes à explorer pour les dimensions :

ADOPTER UNE POSTURE PÉDAGONUMÉRIQUE

Équipe 1a

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Pistes à explorer pour les dimensions :

ADOPTER UNE POSTURE PÉDAGONUMÉRIQUE

Équipe 1b

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Pistes à explorer pour les dimensions :

ADOPTER UNE POSTURE PÉDAGONUMÉRIQUE

Équipe 2a

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Pistes à explorer pour les dimensions :

Équipe 2b

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Pistes à explorer pour les dimensions :

ADOPTER UNE POSTURE PÉDAGONUMÉRIQUE

Équipe 3a

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Pistes à explorer pour les dimensions :

ADOPTER UNE POSTURE PÉDAGONUMÉRIQUE

Équipe 3b

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Pistes à explorer pour les dimensions :

ADOPTER UNE POSTURE PÉDAGONUMÉRIQUE

Équipe 4a

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Pistes à explorer pour les dimensions :

ADOPTER UNE POSTURE PÉDAGONUMÉRIQUE

Équipe 4b

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