Το Lab Autism συμμετέχει στην 88ή Διεθνή Έκθεση Θεσσαλονίκης
Επιστημονικά Υπεύθυνη
Συριοπούλου-Δελλή Χριστίνα
Επαυξητική και Εναλλακτική Επικοινωνία με Λεξικό Σταθμισμένων Εννοιών για Παιδιά με Αυτισμό και εφαρμογή με μέσα Υποστηρικτικής Τεχνολογίας
Επαυξητική και Εναλλακτική Επικοινωνία με Λεξικό Σταθμισμένων Εννοιών για Παιδιά με Αυτισμό και εφαρμογή με μέσα Υποστηρικτικής Τεχνολογίας
Το Πρόγραμμα παρέχει:
Επαυξητική και Εναλλακτική Επικοινωνία με Λεξικό Σταθμισμένων Εννοιών για Παιδιά με Αυτισμό και εφαρμογή με μέσα Υποστηρικτικής Τεχνολογίας
Βασικά πλαίσια χρήσης:
-Στο σχολείο
-Στο σπίτι
- Στην κοινότητα
Μνημόνιο Συνεργασίας για τη δημιουργία/σύσταση Δικτύου "Φιλικά Πανεπιστημιακά Περιβάλλοντα για Άτομα με Διαταραχή Αυτιστικού Φάσματος (ΔΑΦ)"
Μνημόνιο Συνεργασίας για τη δημιουργία/σύσταση Δικτύου "Φιλικά Πανεπιστημιακά Περιβάλλοντα για Άτομα με Διαταραχή Αυτιστικού Φάσματος (ΔΑΦ)"
Σκοπός
Σκοπός του Δικτύου «Φιλικά Πανεπιστημιακά Περιβάλλοντα για Άτομα με Διαταραχή Αυτιστικού Φάσματος (ΔΑΦ)» είναι η ενημέρωση και ευαισθητοποίηση της ακαδημαϊκής κοινότητας απέναντι στην ισότιμη φοίτηση των φοιτητών/τριών με Διαταραχή Αυτιστικού Φάσματος (ΔΑΦ) στη Γ/θμια εκπαίδευση (ΑΕΙ).
Πρόγραμμα Δ.Ε.Κ.Α
(Δεξιότητες Επαγγελματικής Κατάρτισης
για άτομα με Αυτισμό)
Τι είναι το Δ.Ε.Κ.Α
Σκοπός του προγράμματος
Να δώσει κατευθύνσεις και να καθοδηγήσει τους γονείς, τους/τις εκπαιδευτικούς και τους/τις επαγγελματίες να:
Τι περιλαμβάνει το πρόγραμμα Δ.Ε.Κ.Α
Για κάθε έναν από του τομείς το πρόγραμμα περιλαμβάνει:
Το ρομπότ-Panda
σε ένα πρόγραμμα με 4 άξονες
για άτομα με Αναπτυξιακές Διαταραχές-Αυτισμό
Πρώτος άξονας: ανακούφιση και μείωση του άγχους
10 κεριά
Το ρομπότ καθοδηγεί το παιδί ώστε να φανταστεί πως σβήνει 10 κεράκια στη σειρά
Διαφραγματική αναπνοή
Γίνεται εκμάθηση της διαφραγματικής αναπνοής για μείωση των αρνητικών συναισθημάτων
Προοδευτική μυϊκή χαλάρωση
Το ρομπότ μιλά σε χαμηλό τόνο και με απαλή μουσική υπόκρουση και καθοδηγεί το παιδί ώστε να χαλαρώσει.
Δεύτερος άξονας: ενίσχυση επικοινωνίας
Η δραστηριότητα αυτή στοχεύει στην ανάπτυξη της ικανότητας των παιδιών με αυτισμό να εκφράζουν αιτήματα. Πρώτα ο εκπαιδευτικός δίνει 4 επιλογές (π.χ. «φως!», «μουσική!», «ιστορία!» και «χορός!»). Στόχος είναι να γίνει αντιληπτή η διαδικασία αιτίου-αποτελέσματος. Κάθε αίτημα έχει ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα:
«Ποιο ζωάκι είναι αυτό;»
Ονομάζοντας αντικείμενα
Το ρομπότ παροτρύνει το παιδί να ονομάσει τα ζωάκια που εμφανίζονται στην οθόνη του, αφού πρώτα δώσει το παράδειγμα της αλληλεπίδρασης
Το ρομπότ κατονομάζει πρώτο τα αντικείμενα που εμφανίζει στην οθόνη του, έπειτα το παιδί επαναλαμβάνει μόνο του (20’’ αναμονή)
Αυθόρμητα αιτήματα
Τρίτος άξονας: κοινωνικές δεξιότητες
Παιχνίδι μίμησης
Εναλλαγή σειράς
Μίμηση εκφράσεων (μέσω ιστοριών), κινήσεων του σώματος κλπ, με επιβράβευση στο τέλος
Το παιδί παίζει ένα παιχνίδι με μπάλα με το ρομπότ και εναλλάσσεται η μεταξύ τους σειρά. Η μπάλα μπορεί να είναι από ύφασμα.
Παιχνίδι συν/κής & κοινωνικής κατανόησης
Κοινωνική ιστορία
Το παιδί θα πρέπει να διαλέξει το σωστό «προσωπάκι» (σε χαρτί) που απεικονίζει ένα συναίσθημα. Έπειτα πρέπει να επαναλάβει το συναίσθημα, κοιτώντας το συνεργάτη.
Μία κοινωνική ιστορία παρουσιάζεται με εικόνες, ανακατεμένες μεταξύ τους. Το παιδί θα πρέπει να τις τοποθετήσει στη σειρά, αφού του ζητηθεί απ’ το ρομπότ.
Τέταρτος άξονας: κινητικές δεξιότητες
Τριαδική αλληλεπίδραση (ρομπότ-παιδί-ενήλικας). Σκοπός είναι η δημιουργία ενός διαδραστικού παιχνιδιού για την ενίσχυση της κινητικότητας και της κοινωνικής αλληλεπίδρασης.
Ρομποτικές δραστηριότητες κίνησης
Καθρεπτισμός
Εξασκείται η αδρή κινητικότητα (ισορροπία, συντονισμός, μίμηση, συγχρονισμός κ.α.). Τριαδική αλληλεπίδραση όπου το ρομπότ ελέγχεται απομακρυσμένα. Οι δραστηριότητες περιλαμβάνουν ασκήσεις τεντώματος, συγχρονισμό άνω και κάτω μέρους κλπ.
Ζητάει το ζωάκι
Ιστορίες
Κατανόηση της οπτικής του άλλου: διάφορα ζωάκια τοποθετούνται σε τυχαία σημεία και το παιδί θα πρέπει να καταλάβει το «point of view” του ρομπότ και να τα εντοπίσει.
Ο εκπαιδευτικός αφηγείται μια ιστορία και ζητά από το παιδί να μιμηθεί τις σχετικές κινήσεις. Έπειτα, η δραστηριότητα επαναλαμβάνεται με το ρομπότ στη θέση του εκπαιδευτικού.
Το ρομπότ-Panda
Λογισμικό για
την εκμάθηση των συναισθημάτων σε παιδιά με ΔΑΦ
Panda
Λογισμικό για
την εκμάθηση των συναισθημάτων σε παιδιά με ΔΑΦ
Συριοπούλου, Χ., Χατζηγιαννάκογλου, Π. (2024)
Αρχική σκηνή
Panda
Λογισμικό για
την εκμάθηση των συναισθημάτων σε παιδιά με ΔΑΦ
Συριοπούλου, Χ., Χατζηγιαννάκογλου, Π. (2024)
Σκηνή επιλογής
Panda
Λογισμικό για
την εκμάθηση των συναισθημάτων σε παιδιά με ΔΑΦ
Συριοπούλου, Χ., Χατζηγιαννάκογλου, Π. (2024)
Σκηνή εκμάθησης
Σκηνή εξάσκησης
Δ.Α.Φ.ΝΗ� (Δεξιότητες Αυτιστικού Φάσματος για Νήπια): �Ένα πρόγραμμα Πρώιμης Παρέμβασης για παιδιά βρεφικής και προσχολικής ηλικίας
Το πρόγραμμα “Δ.Α.Φ.ΝΗ.” είναι ένα καινοτόμο πρόγραμμα πρώιμης παρέμβασης για βρέφη και παιδιά προσχολικής ηλικίας με ΔΑΦ, από 0 έως 6 ετών.
Δημιουργήθηκε για να καλύψει την απουσία προγραμμάτων πρώιμης παρέμβασης στην Ελλάδα. Το πρόγραμμα εφαρμόστηκε και υλοποιήθηκε πιλοτικά σε παιδιά προσχολικής ηλικίας με ΔΑΦ, με αξιοσημείωτα αποτελέσματα.
Μπορεί να χρησιμοποιηθεί από:
Το πρόγραμμα “Δ.Α.Φ.ΝΗ.” έχει κατοχυρωμένα πνευματικά δικαιώματα (copyright).
Προσφέρεται εκπαίδευση και πιστοποίηση στο πρόγραμμα από το ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ του Πα.Μακ.
Τι είναι το πρόγραμμα “Δ.Α.Φ.ΝΗ.”
Σκοπός του συγκεκριμένου προγράμματος είναι να καθοδηγήσει τους γονείς ώστε να:
Σκοπός του Προγράμματος
Αναπτυξιακοί τομείς
Το βαλιτσάκι του Δ.Α.Φ.ΝΗ:
Περιλαμβάνει:
(ένα για κάθε τομέα ανάπτυξης, σύνολο 174 δεξιότητες)
Σας ευχαριστούμε!
26
https://labautism.uom.gr/
https://www.facebook.com/LabAutism
@lab.autism
Lab autism