1 of 16

2 of 16

BILDESIGN

8.–10. KLASSE

3 of 16

Menneskelig kulebane

  • Lag en kulebane i grupper på fire-seks.�Alle holder en bit av banen.

  • Finn den lureste måten å få kulen til å nå �bakken raskest mulig

  • Kula må innom alle på veien og ikke falle ut av banen. Da må dere starter på nytt.

  • Første gruppa til å få kula til bakken vinner

  • Tren i 5 min, så konkurranse!

4 of 16

Introduksjon

  • Film om energi: Hva er energi?

  • Film om design og funksjon: Hva er design?

5 of 16

Vitenskap – Kunst – Design

Design

Naturfag er læren om naturen.

Grunnleggende begreper er partikler, krefter og energi

Kunst skal gi innsikt.

Uttrykker følelser og stemning

Form og funksjon

6 of 16

7 of 16

Diskuter

Du holder en bowlingkule og en tennisball over foten din.

Hvilken gjør mest vondt når den treffer foten?

Har høyden over foten noe å si?

8 of 16

Du løfter en kule opp og gir den stillingsenergi.

Kula triller ned et skråplan �og dytter en bil i gang.

Diskuter �Hvilke energioverganger har vi

fra du slipper kula til bilen stopper helt?

9 of 16

Prosjekt bildesign

 

 

 

Oppdrag: Design og bygg den stiligste bilen som ruller lengst!

Bilen står i bunnen av skråplanet �og dyttes i gang av kula.

10 of 16

Prosjekt bildesign - Kravspesifikasjoner

  • Grupper på to-tre skal designe og bygge den stiligste bilen som ruller lengst.�
  • Bilen skal dyttes i gang av en kule som trilles ned et skråplan.�Skråplanet og kulen er lik for alle.�
  • Bilen skal bygges av en 1L-melkekartong og hjulsett av �blomsterpinner, sugerør og melkekartongkorker som limes sammen.�
  • Gruppene trekker
    • et Temakort som sier hvordan bilen skal se ut.
    • et Utformingskort som bestemmer noe ekstra som må med. �
  • Gruppene velger materiale og antall hjul selv.

  • Gruppene kan teste bilen mange ganger i byggefasen, men i konkurransen på slutten får dere kun ett forsøk!

11 of 16

Grubletegning

Grubletegning fra newton.no

12 of 16

Idémyldring og skisse

  • Trekk et Temakort og et Utformingskort
  • Gruppen idémyldrer og lager en grovskisse av bilen som dere senere skal presentere for en annen gruppe
  • Husk å tenke på:
    • Hvordan kan designet gjøre at bilen ruller lengst?
    • Hvordan kan vi overføre energien fra kula til bilen på best måte?

13 of 16

Presenter designet til en annen gruppe

  • To og to grupper sitter sammen. �
  • Hver gruppe skal presentere kortene de trakk, �forklare skissen sin og fortelle hvilke valg de har tatt for at bilen skal rulle langt. �
  • Gi tilbakemelding med to stjerner og et ønske.

14 of 16

Ferdig design, bygging og testing

Diskutere

Bygge

Teste

15 of 16

Konkurranse og presentasjon

1. Test bilen på skråplanet og mål hvor langt bilen triller.

2. Bilen som triller lengst, vinner konkurransen!

3. Sorter bilene etter hvor langt de trillet

4. Diskutere i gruppa: Hvordan har designet påvirket hvor langt bilen gikk?

5. Gruppa presenterer svaret sitt for klassen.

Bonus:

Hva med hvor fin bilen er?

Hva er kriteriene for en stilig bil?

16 of 16

Takk for i dag