Groove
Her får du det teoretiske fundamentet for at lave lækre beats
GROOVE - HVAD ER DET?
Et groove er et musikstykkes eller et formleds rytmiske opbygning, dvs. det rytmiske samspil mellem de forskellige instrumenter og/eller sangere.
I en grooveanalyse laver man ofte et grooveskema (se figur til højre) til at visualisere, hvordan groovet i musikstykket er struktureret. Dette kan dog også visualiseres i et anslagsskema (se herunder).
Instr | 1 | så | og | så | 2 | så | og | så | 3 | så | og | så | 4 | så | og | så |
HH | x | x | x | x | | x | x | x | x | x | x | x | | x | x | x |
SN | | | | | x | | | | | | | | x | | | |
BD | x | | | x | | | x | | x | | | x | | | x | x |
Grundlæggende Groove-begreber 1
Puls: Musikkens “hjerteslag”, som er det, du følger, når du danser eller vipper med din fod. Puls er også det, man kan kalde (takt)slag.
Tempo: Musik kan være hurtig og langsom alt derimellem. Tempoet måles i beats per minute (bpm).
Takt: Pulsslagene i musikken samles i mindre grupper - ofte i 4, så du vil kunne tælle 1, 2, 3, 4 (og så fornemme, at du skal begynde at tælle forfra). Når du kan tælle til 4, så siger man, at du har 4 slag i hver takt.
Grundlæggende Groove-begreber 2
Ostinat: en fast melodisk/rytmisk struktur, der gentages. Lyt fx til bas-ostinatet i Michael Jackson: Billie Jean
Periode: typisk af 2 eller 4 takters længde med enten 1-takts-, 2-takts- eller 4-takts-ostinat + ofte et rytmisk signal i slutningen, der lægger op til gentagelse.
Sammenfald:
Instrumenterne spiller på samme slag og underdelinger - gør groovet tungt og massivt
Komplementærrytmik:
Instrumenterne spiller på forskellige slag og underdelinger - gør groovet let og organisk
Grundlæggende Groove-begreber 3
Aktivitetsniveau:
Lavt aktivitetsniveau: lange toner eller lange pauser.
Højt aktivitetsniveau: mange anslag på instrumentet
Nuancering/humanizing:
Når anslagene varierer i styrke (velocity/anslagsfølsomhed) og timing, kommer det til at lyde mere menneskeligt spillet og mindre maskinelt (se billede herunder for eksempel på velocity). Det modsatte er Quantizing, hvor man får slagene til at rette ind efter grid.
Varierende velocity
Grundlæggende om Beat
Beatmarkering: 1,(2),3,(4)
Afterbeat: 2 + 4
Underdeling af beat/puls: 1og2og3og4og
Offbeat: og-slag
Bassdrum/
Kickdrum/
Stortromme
Snare/
Lilletromme
Hihat (HH)
Cymbal/
Bækken
(crash og ride)
Betoning:
Beatmarkerede slag er de mest betonede (1-slaget mere end 3-slaget)
Dernæst afterbeat (2 og 4)
Til sidst underdelingerne på og-slag
ROCKRYTMER I TROMMEMASKINEN
Hihat spiller enten 4.dele eller 8.dele
Stortromme
Lille tromme
Plugin
Et plugin er et virtuelt instrument, fx en virtuel trommemaskine
Om lidt skal I prøve at lave et groove med “Sitala”, som netop er en trommemaskine
Download trommemaskinen Sitala:
Mac: https://decomposer.de/sitala/releases/Sitala-1.0.dmg
Winndows: https://decomposer.de/sitala/releases/Sitala-1.0-Setup-64.msi
TROMMEPLUGIN – en trommemaskine
Her et eksempel på anvendelse af en TR 808: Brass Monkey Beastie Boys (1986)
TROMMER
MIDI
ET GROOVE I REAPER – PIANO-ROLL
Taktslag 1,2,3,4
1 så og så
2 så og så
3 så og så
4 så og så