1 of 14

SBS 2 П5 Разработка онлайн-сервиса для выполнения дизайнерских работ «For human artworks»

Южный федеральный университет

Институт высоких технологий и пьезотехники

Демо-день

https://pt.2035.university/project/sbs-2-p5-razrabotka-onlajn-plosadki-dla-poiska-zakazov-na-vypolnenie-dizajnerskih-rabot-for-human-artworks_2023_10_12_11_43_27

2 of 14

Целевая аудитория

Проблема

Дизайнеры UX/UI затрачивают много времени на создание вариантов интерфейсов с помощью моделей преобразования текста в изображение. При этом дизайнер UX/UI пользуется для вдохновения тематическими подборками изображений.

3 of 14

Целевая аудитория

  • Существующее решениеСуществующие сервисы на основе искусственного интеллекта не дают прогнозируемого результата генерации даже при использовании соответствующего набора тематических промптов и не обеспечивают соответствие результата ожиданиям дизайнеров UX/UI.

  • Недостатки решения��- дизайнеру нужно получить одно подходящее изображение, он корректирует запрос, указывая около 30 промптов, а на каждую генерацию уходит по 2 минуты (на один вариант изображения уходит 1 час);��- дизайнеру необходимо собрать изображение на основе понравившихся элементов выбранных референсов, которые подходят под видение дальнейшей концепции, но приходится объединять элементы вручную.

4 of 14

Онлайн-сервис нового типа

"For human artworks" – это интеллектуальный инструмент разработки эскизов интерфейсов, позволяющий дизайнерам UX/UI добиться предсказуемого результата генерации с учётом предпочтений дизайнеров (заказчиков).

Предпочтения заказчика

Библиотека образцов

5 of 14

Ценностное предложение

Проект «For human artworks» - это онлайн-сервис, который помогает дизайнерам UX/UI разрабатывать семантически релевантные эскизы интерфейсов с учётом библиотеки образцов изображений и промптов и в 2 раза сокращать время на создание эскиза за счёт применения генеративного искусственного интеллекта (ИИ).

6 of 14

Конкурентный анализ

Конкуренты:

  • конструкторы сайтов или сервисы по генерации макетов лендингов («LPgenerator», «AI Landing Page Generator», «Lander», «SiteKick»)
  • сервисы по генерации изображений («Midjourney», «Stable Diffusion», «DALLE-2», «Kandinsky 3.0»).

В отличие от генераторов изображений и лендинговых страниц, наше решение позволяет учитывать удачные или неудачные варианты не только в зависимости от текстовых описаний, но и с помощью готовых примеров изображений с позитивной или негативной оценкой.

7 of 14

Конкурентное преимущество

  • Позволяет сократить время на разработку дизайнов интерфейсов по сравнению с использованием традиционных средств проектирования за счет применения механизмов генерации изображений на основе ИИ.
  • По сравнению с имеющимися генераторами изображений и лендинговых страниц, продукт позволяет учитывать предпочтения дизайнера (заказчика) на основе промптов и примеров из позитивных и негативных образцов в библиотеках изображений.

8 of 14

Анализ рынков

Дизайнеры в РФ - 800 млрд. руб.

Дизайнеры интерфейсов в РФ - 72 млрд. руб.

Максимально доступный рынок – 10 млрд. руб.

TAM

SAM

SOM

9 of 14

Модели монетизации

Subscription (подписка)

Предоплата за доступ к функционалу, контенту, услугам.

Рекламная модель

Предоставление сервиса в качестве рекламной площадки

10 of 14

Каналы продвижения

  • на первом этапе, предложение бесплатной пробной подписки на сервис «агентам влияния» в соц.сетях;
  • таргетированные рекламные объявления в соцсетях («Вконтакте», «Telegram»);

  • реклама у блоггеров c аудиторией от 20 до 50 тысяч подписчиков («Youtube», «Дзен»);

  • реклама на медиа-платформах, посещаемых дизайнерами («Behance», «Dribble», «Pinterest»);

  • личная рекомендация в кругу дизайнеров после использования сервиса;

  • упоминание в дизайнерских сообществах в социальных сетях.

ЗНАЧКИ В ОДНОМ СТИЛЕ

11 of 14

UNIT- экономика

Провели расчёт UNIT-экономики с учётом различных видов затрат.

Показатель, значение (руб.)

Картинка экономика, таблица

12 of 14

Текущее состояние и перспективы проекта значки

  • определены функциональные требования к сервису;
  • разработано ТЗ;
  • разработка дизайна интерфейса - ведётся (справа);
  • выбор генеративной модели - ведётся;

В планах:

  • разработка программы, реализующей генеративную модель;
  • разработка онлайн-сервиса, его размещение, пробная эксплуатация;
  • доработка;
  • первые продажи.

13 of 14

Команда проекта:

Менеджер по управлению качеством

Подерегина Елизавета Павловна

Трекер проекта:

Front-end-разработчик

Пушенко Дмитрий Сергеевич

Back-end-разработчик

Мумладзе Александр Сергоевич

Бизнес-аналитик

Пирвердян Давид Каренович

Дизайнер

Крыщенко Никита Геннадьевич

Генератор идей и копирайтер

Терникова Наталья Александровна

Корохова Елена Вячеславна

Шабаршина Ирина Сергеевна

Наставники проекта:

Воробьев Юрий Николаевич

14 of 14

Контакты

Телефон 89281452326

Ссылки на соц.сети @elizaveta_Poderegina

Позитивный опыт акселератора:

Первоначальная гипотеза не подтвердилась, но мы смогли справиться с трудностями и выдвинуть новую гипотезу.

Команда показала себя в качестве надёжных «бойцов», с которыми можно продолжать работать над проектом.

Получен практический опыт командной работы с трекером и наставниками, общения с экспертами, ЦА, получены новые знания и компетенции.

Команда выражает благодарность организаторам, трекеру и наставникам за поддержку в любых ситуациях!