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PROJETO DE EXTENSÃO:

MATEMÁTICA ACESSÍVEL

Coordenadora: Luciana Schreiner de Oliveira

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O QUE É O PROJETO?

Projeto voltado aos alunos da UTFPR do curso de licenciatura em matemática, os quais fazem o atendimento a estudantes com Altas Habilidades/ Superdotação nas salas multifuncionais da rede pública de ensino.

Tema em 2024: Pensamento Computacional.

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OBJETIVO

Incentivar os alunos da Licenciatura em Matemática a promover a inclusão educacional de estudantes com Altas Habilidades/Superdotação (AH/SD) na rede pública. Através do estudo, elaboração e aplicação de atividades de aprendizagem, como jogos e materiais didáticos manipuláveis, fortalecendo assim o ensino de conceitos matemáticos nas salas de recursos multifuncionais e disponibilizando materiais para essas salas.

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SALAS MULTIFUNCIONAIS

As Salas de Recursos Multifuncionais (SRM) são espaços nas escolas públicas que oferecem atendimento especializado para alunos com deficiência ou altas habilidades. Com recursos pedagógicos e tecnológicos, as SRM complementam o ensino regular, promovendo inclusão e apoio individualizado, realizado por professores especializados, no contraturno escolar.

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No Brasil, o Ministério da Educação define que:

“alunos com altas habilidades/superdotação demonstram potencial elevado em qualquer uma das seguintes áreas, isoladas ou combinadas: intelectual, acadêmica, liderança, psicomotricidade e artes, além de apresentar grande criatividade, envolvimento na aprendizagem e realização de tarefas em áreas de seu interesse” (Ministério da Educação, 2008, p. 15).

ALTAS HABILIDADES E SUPERDOTAÇÃO

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Para Renzulli: “consiste nos comportamentos que refletem uma interação entre os três grupamentos básicos dos traços humanos - sendo esses agrupamentos habilidades gerais e/ou específicas acima da média, elevados níveis de comprometimento com a tarefa e elevados níveis de criatividade. ”

ALTAS HABILIDADES E SUPERDOTAÇÃO

principais teorias

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Howard Gardner, psicólogo e professor norte americano que revolucionou a psicologia cognitiva com sua teoria das inteligências múltiplas, inovando a ideia de que a inteligência seria a capacidade ou potencial que cada ser humano possui em maior ou menor extensão.

  • Lógico-matemática
  • Linguística
  • Espacial
  • Corporal
  • Intrapessoal
  • Interpessoal
  • Musical
  • Naturalista
  • Existencial

ALTAS HABILIDADES E SUPERDOTAÇÃO

principais teorias

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ALTAS HABILIDADES

Enfatiza os aspectos que são moldados, modificados e enriquecidos pelo papel do ambiente (família, escola, cultura).

SUPERDOTAÇÃO

Faz referência aos aspectos inatos e genéticos da inteligência e da personalidade.

ALTAS HABILIDADES E SUPERDOTAÇÃO TEM DIFERENÇA?

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(2017/01) FRACTAIS Geometria Fractal

(2017/02) Triângulo de Sierpinski Curva de Koch Esponja de Menger

LINHA DO TEMPO DO PROJETO

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LINHA DO TEMPO DO PROJETO

2017

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2018 - TEMA: PIPAS - Pipas no ensino da geometria

LINHA DO TEMPO DO PROJETO

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2019 - Isometrias

Isometrias com obras de Esher, Geogebra e fita de mobius

2020 - 2022 Projeto pausado em virtude da pandemia

LINHA DO TEMPO DO PROJETO

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O QUE É O PENSAMENTO COMPUTACIONAL?

“Envolve as capacidades de compreender, analisar, definir, modelar, resolver, comparar e automatizar problemas e suas soluções, de forma metódica e sistemática por meio do desenvolvimento de algoritmos” (Brasil, 2018, p.474)

“Pensamento computacional envolve a resolução de problemas, projeção de sistemas, e compreensão do comportamento humano, através da extração de conceitos fundamentais da ciência da computação. O pensamento computacional inclui uma série de ferramentas mentais que refletem a vastidão do campo da ciência da computação."(Wing, 2016, p.2)

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2024 - PENSAMENTO COMPUTACIONAL

Brackmann (2017)

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Utilização de jogos como Jogo dos Palitos, Sudoku e Fantan

Vantagens em sala de aula: estimula o raciocínio lógico, a lógica dedutiva e o entendimento de algoritmos de divisão. Promove a interação positiva e a construção coletiva de conceitos, facilita o processo ensino-aprendizagem e o trabalho em grupo

OS JOGOS ATRELADOS AO PENSAMENTO COMPUTACIONAL

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JOGO DOS PALITOS/NIM

NOSSO PLANO DE AULA INICIAL

Dois jogadores retiram de 1 a 5 palitos por vez, alternadamente. O objetivo é ser o último a retirar palitos. Estratégias emergem conforme o número de palitos diminui, incentivando o raciocínio lógico.

(2024/01)

Jogo dos Palitos

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NOSSO PLANO DE AULA INICIAL

SUDOKU

Quebra-cabeça lógico em uma grade 9x9, dividida em blocos 3x3. O objetivo é preencher a grade para que cada número de 1 a 9 apareça apenas uma vez em cada linha, coluna e bloco. Para a aula, usamos também o MiniSudoku (6x6), com números de 1 a 6, aplicando as mesmas regras em uma grade reduzida.

(2024/01)

Sudoku

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NOSSO PLANO DE AULA INICIAL

FANTAN

Jogo de apostas para 4 jogadores. Cada um recebe 20 fichas e aposta em números de 0 a 3. Um punhado de feijões/pedrinhas é dividido em grupos de 4; o restante define o número vencedor. O jogador com mais fichas após 4 rodadas vence.

(2024/01)

Fantan

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DESENVOLVIMENTO DE MATERIAL DIDÁTICO PEDAGÓGICO

(2024/01) Sudoku

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VISITA AO COLÉGIO ESTADUAL ROBERTO LANGER JUNIOR

(2024/01)Sudoku e jogo dos palitos

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ESTUDANTES DE PINHAIS NA UTFPR

(2024/02)Visita guiada

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ÚLTIMA VISITA EM PINHAIS

(2024/02) Aplicação do plano em Pinhais

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O QUE IDENTIFICAMOS sobre o uso de jogos na Educação Matemática:

  • Valiosa ferramenta pedagógica
  • Promoção de atividades em grupo

desenvolvimento social e cognitivo

aprendizagem colaborativa

autonomia

motivação

aumenta o interesse pelo tema, mesmo em áreas de interesses diversos

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PRÓXIMOS PASSOS:

Trabalhar o Pensamento Computacional Plugado:

Implementar atividades que desenvolvem o raciocínio lógico e a resolução de problemas usando dispositivos digitais e ferramentas tecnológicas, como o Scratch e outras plataformas.

Intervenções em novas escolas e Salas de Recursos:

Expandir o projeto para outras instituições, promovendo o atendimento especializado e o uso de metodologias inclusivas.

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AGRADECEMOS PELA ATENÇÃO!

Participe do projeto e ajude a transformar o ensino de matemática para estudantes com Altas Habilidades/Superdotação!

Todas as quintas, das 14h às 17h, temos reunião com lanche! Venham participar!