1 of 37

Описание курса и плана учебного процесса

Анализ данных в игровой индустрии (мобильные игры)

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

2 of 37

О компании

>50 реализованных проектов аCRM в России

>100 реализованных проектов

  • Глубокое понимание предметной области и готовая команда экспертов для проекта

  • Консалтинг в области интеграции и методологии

Комплексный подход, позволяющий гарантировать достижение бизнес-результатов:

    • Внедрение программного обеспечения;
    • Разработка и реализация стратегии целевого маркетинга;
    • Формирование центра компетенций на стороне Заказчика.

Преимущества

В мире

  • Крупнейшая в мире частная компания в области ПО и бизнес-аналитики
  • 40 лет на рынке

~30% доля на глобальном рынке прогнозной аналитики

  • Инвестиции в R&D: 25% дохода

Лидер в области производства ПО для клиентской аналитики

Топ рейтинга

  • Customer Analytics Solutions Q2 2018
  • Cross-Channel Campaign Management, Q1 2018
  • Real-Time Interaction Management, Q2 2017

Gartner’s Magic Quadrant

The Forrester Wave

Топ рейтинга

  • Multichannel Marketing Hubs 2018
  • Multichannel Campaign Management 2017
  • Digital Marketing Analytics 2017

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

3 of 37

Проекты SAS в России и СНГ

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

4 of 37

Примеры клиентов в мире

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

5 of 37

https://www.sas.com/ru_ru/insights/articles/big-data/industrialized-modeling-helps-monetize-free-to-play-video-games.html#/

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

6 of 37

О факультативе

Продолжительность - 3 месяца

  • Что такое игры и какие они бывают? (дата - 2021-09-22)

  • Как привлекают игроков? unit экономика (дата - 2021-09-29)

  • Способы монетизации. Откуда деньги (дата - 2021-09-29)

  • Аналитика на начальных этапах создания игры (лекция и семинар, дата 2021-10-06)

  • Аналитические инструменты геймдизайнеров (только лекция, дата 2021-10-13)

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

7 of 37

О факультативе

Продолжительность - 3 месяца

  • Инфраструктура для разработки игр (трекинг данных, mmp и так далее) (лекция и семинар, дата - 2021-10-20)

  • Как оценивают качество игры ( метрики на основании фактических данных) (лекция и семинар, дата - 2021-10-27)

  • Как оценивают качество игры ( метрики на основании прогнозных данных) (лекция и семинар, дата - 2021-11-03)

  • Изменение игры (улучшение и оптимизация) - A/B тесты (лекция и семинар, дата - 2021-11-10)

  • Digital marketing через гейминг и киберспорт: как монетизировать миллионные охваты и взаимодействовать с вовлеченной и платежеспособной аудиторией. (только лекция, дата 2021-11-17)

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

8 of 37

О факультативе

Система оценок

Оценка итогового контроля в конце 2-го модуля выставляется по следующей формуле:

Оитог = 0,4·Оэкзамен + 0,15·Одом. работа1+ 0,15·Одом. работа2+ 0,15·Одом. работа3+ 0,15·Одом. работа4.

и округляется до целого числа арифметическим способом,

где Оэкзамен – оценка за работу непосредственно на экзамене по десятибалльной системе

Одом. работа*. - оценка за домашнюю работу

Домашняя работа:

  1. как оценивают качество игры ( метрики на основании фактических данных и прогнозных данных)
  2. изменение игры (улучшение и оптимизация) - A/B тесты
  3. создайте игру в excel/python
  4. инфраструктура для разработки игр

Студенты, имеющие все Одом. работа* = 10, автоматически получают 10 баллов за экзамен после прохождения короткого устного собеседования с преподавателем.

Сертификат вручается студентам, имеющим итоговую оценку не ниже 8 баллов.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

9 of 37

Преподаватели курса

Роман Броницкий

lead game designer on Helio Games

9 лет в геймдеве

Селиванов Филипп,

Ведущий аналитик данных в Labster

15 лет в IT, из них 9 в gamedev

Иванов Игорь,

data engineer, компания Easybrain. В gamedev 5 лет, в IT - 16

Иван Багаев,

Data Scientist, Gram Games (Zynga), 5 лет в gamedev и в IT

Кремень Станислав,

data analyst, 10 лет в IT (аналитика), 6 лет в gamedev

Науменко Павел,

Операционный директор в Helio Games

6 лет в GameDev на С-Level позициях

Воробьева Мария,

Data Scientist в Easybrain, 10 лет в IT (аналитика), 2 года в gamedev

Титова Наталья,

руководитель направления анализа интернет продаж в Альфа Банке, 10 лет в IT (аналитика)

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

10 of 37

Что такое игры

и какие они бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

11 of 37

Структура лекции

  • Что такое игра?
  • Почему люди играют в игры?
  • Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

12 of 37

Роман Броницкий

  • 9 лет работаю в геймдеве
  • сейчас Lead Game Designer в Helio Games
  • преподаю геймдизайн

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

13 of 37

Что такое игра?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

14 of 37

Что такое игра?

“Игра – это деятельность, включающая решения игрока, который�стремится к заданной цели в рамках «ограничивающего контекста»” Абт

“Игра имеет свои «цели и средства»: задачу, результат, и набор правил для их достижения” Парлетт

“Игра это форма искусства, в котором участники принимают решения... для достижения цели” Костикян

“Игра это система, в которой игроки вовлечены в искусственных конфликт, заданный правилами и заканчивающийся измеримым результатом” Сейлен и Зиммерман

Что такое игра?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

15 of 37

Основные характеристики игр

  • Игра – это активная деятельность
  • У игры есть правила
  • У игры есть цель, а результат непредсказуем
  • В играх есть конфликт
  • В играх есть процесс принятия значимых решений
  • Игры искусственны: они безопасны, они находятся за пределами обычной жизни
  • Игры - это развлечение, а участие добровольно
  • Игры неэффективны. Правила мешают игроку достичь цели самым эффективным путём
  • Игры – это вид искусства

“Игра - последовательность интересных выборов” Сид Мейер

Что такое игра?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

16 of 37

Игра - это деятельность, имеющая правила и включающая конфликт

Ян Шрайбер

Что такое игра?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

17 of 37

Как сделать игру бесплатно без смс

  1. Нарисуйте длинную линию произвольной формы
  2. Нарисуйте на линии отрезки
  3. Поставьте на первый отрезок фишки
  4. Бросайте игральные кубики для того, чтобы определить очередность и расстояние хода
  5. Кто первый достиг финиша, тот и победил

Что такое игра?

как улучшить?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

18 of 37

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

19 of 37

Чтобы получить фан.

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

20 of 37

Как и когда

появляется фан?

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

21 of 37

Получение фана - это биохимическая реакция

биохимики, простите

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

22 of 37

Ящик Скиннера и лампочка Шульца

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

23 of 37

Игровой цикл (Game loop)

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

24 of 37

Теория потока

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

25 of 37

Психотипы игроков по Бартлу

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

26 of 37

Фреймворк MDA

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

27 of 37

Итерации

итерации

итерации

итерации

итерации

Почему люди играют в игры?

Как снизить риски при разработке?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

28 of 37

Какие игры бывают?

  • по аудитории
  • по монетизации
  • по платформе
  • по жанру

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

29 of 37

Виды игр по аудитории

  • casual + hypercasual
  • midcore
  • hardcore

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

30 of 37

Виды игр по способу монетизации

  • free
  • buy-to-play (+subscribe-to-play)
  • free-to-play (freemium)

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

31 of 37

Виды игр по платформам и дистрибьюторам

  • PC (Steam, EGS etc)
  • Consoles (Playstation, Xbox, Nintendo etc)
  • Mobile (App Store, Google play etc)
  • VR
  • Cloud (any device)
  • browser, messengers, social networks

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

32 of 37

Виды игр по платформам и дистрибьюторам

  • PC (Steam, EGS etc)
  • Consoles (Playstation, Xbox, Nintendo etc)
  • Mobile (App Store, Google play etc)
  • VR
  • Cloud (any device)

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

33 of 37

Виды игр по жанрам

Жанр характеризуется уникальной комбинацией игровых механик и целей

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

34 of 37

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

35 of 37

LTV

by genres

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

36 of 37

Genre rating

by country

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

37 of 37

На этом всё

вопросы?

@wizzardrick

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.