1 of 37

Описание курса и плана учебного процесса

Анализ данных в игровой индустрии (мобильные игры)

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

2 of 37

О компании

>50 реализованных проектов аCRM в России

>100 реализованных проектов

  • Глубокое понимание предметной области и готовая команда экспертов для проекта

  • Консалтинг в области интеграции и методологии

Комплексный подход, позволяющий гарантировать достижение бизнес-результатов:

    • Внедрение программного обеспечения;
    • Разработка и реализация стратегии целевого маркетинга;
    • Формирование центра компетенций на стороне Заказчика.

Преимущества

В мире

  • Крупнейшая в мире частная компания в области ПО и бизнес-аналитики
  • 40 лет на рынке

~30% доля на глобальном рынке прогнозной аналитики

  • Инвестиции в R&D: 25% дохода

Лидер в области производства ПО для клиентской аналитики

Топ рейтинга

  • Customer Analytics Solutions Q2 2018
  • Cross-Channel Campaign Management, Q1 2018
  • Real-Time Interaction Management, Q2 2017

Gartner’s Magic Quadrant

The Forrester Wave

Топ рейтинга

  • Multichannel Marketing Hubs 2018
  • Multichannel Campaign Management 2017
  • Digital Marketing Analytics 2017

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

3 of 37

Проекты SAS в России и СНГ

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

4 of 37

Примеры клиентов в мире

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

5 of 37

https://www.sas.com/ru_ru/insights/articles/big-data/industrialized-modeling-helps-monetize-free-to-play-video-games.html#/

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

6 of 37

О факультативе

Продолжительность - 3 месяца

  • Что такое игры и какие они бывают? (дата - 2021-09-22)

  • Как привлекают игроков? unit экономика (дата - 2021-09-29)

  • Способы монетизации. Откуда деньги (дата - 2021-09-29)

  • Аналитика на начальных этапах создания игры (лекция и семинар, дата 2021-10-06)

  • Аналитические инструменты геймдизайнеров (только лекция, дата 2021-10-13)

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

7 of 37

О факультативе

Продолжительность - 3 месяца

  • Инфраструктура для разработки игр (трекинг данных, mmp и так далее) (лекция и семинар, дата - 2021-10-20)

  • Как оценивают качество игры ( метрики на основании фактических данных) (лекция и семинар, дата - 2021-10-27)

  • Как оценивают качество игры ( метрики на основании прогнозных данных) (лекция и семинар, дата - 2021-11-03)

  • Изменение игры (улучшение и оптимизация) - A/B тесты (лекция и семинар, дата - 2021-11-10)

  • Digital marketing через гейминг и киберспорт: как монетизировать миллионные охваты и взаимодействовать с вовлеченной и платежеспособной аудиторией. (только лекция, дата 2021-11-17)

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

8 of 37

О факультативе

Система оценок

Оценка итогового контроля в конце 2-го модуля выставляется по следующей формуле:

Оитог = 0,4·Оэкзамен + 0,15·Одом. работа1+ 0,15·Одом. работа2+ 0,15·Одом. работа3+ 0,15·Одом. работа4.

и округляется до целого числа арифметическим способом,

где Оэкзамен – оценка за работу непосредственно на экзамене по десятибалльной системе

Одом. работа*. - оценка за домашнюю работу

Домашняя работа:

  • как оценивают качество игры ( метрики на основании фактических данных и прогнозных данных)
  • изменение игры (улучшение и оптимизация) - A/B тесты
  • создайте игру в excel/python
  • инфраструктура для разработки игр

Студенты, имеющие все Одом. работа* = 10, автоматически получают 10 баллов за экзамен после прохождения короткого устного собеседования с преподавателем.

Сертификат вручается студентам, имеющим итоговую оценку не ниже 8 баллов.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

9 of 37

Преподаватели курса

Роман Броницкий

lead game designer on Helio Games

9 лет в геймдеве

Селиванов Филипп,

Ведущий аналитик данных в Labster

15 лет в IT, из них 9 в gamedev

Иванов Игорь,

data engineer, компания Easybrain. В gamedev 5 лет, в IT - 16

Иван Багаев,

Data Scientist, Gram Games (Zynga), 5 лет в gamedev и в IT

Кремень Станислав,

data analyst, 10 лет в IT (аналитика), 6 лет в gamedev

Науменко Павел,

Операционный директор в Helio Games

6 лет в GameDev на С-Level позициях

Воробьева Мария,

Data Scientist в Easybrain, 10 лет в IT (аналитика), 2 года в gamedev

Титова Наталья,

руководитель направления анализа интернет продаж в Альфа Банке, 10 лет в IT (аналитика)

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

10 of 37

Что такое игры

и какие они бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

11 of 37

Структура лекции

  • Что такое игра?
  • Почему люди играют в игры?
  • Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

12 of 37

Роман Броницкий

  • 9 лет работаю в геймдеве
  • сейчас Lead Game Designer в Helio Games
  • преподаю геймдизайн

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

13 of 37

Что такое игра?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

14 of 37

Что такое игра?

“Игра – это деятельность, включающая решения игрока, который�стремится к заданной цели в рамках «ограничивающего контекста»” Абт

“Игра имеет свои «цели и средства»: задачу, результат, и набор правил для их достижения” Парлетт

“Игра это форма искусства, в котором участники принимают решения... для достижения цели” Костикян

“Игра это система, в которой игроки вовлечены в искусственных конфликт, заданный правилами и заканчивающийся измеримым результатом” Сейлен и Зиммерман

Что такое игра?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

15 of 37

Основные характеристики игр

  • Игра – это активная деятельность
  • У игры есть правила
  • У игры есть цель, а результат непредсказуем
  • В играх есть конфликт
  • В играх есть процесс принятия значимых решений
  • Игры искусственны: они безопасны, они находятся за пределами обычной жизни
  • Игры - это развлечение, а участие добровольно
  • Игры неэффективны. Правила мешают игроку достичь цели самым эффективным путём
  • Игры – это вид искусства

“Игра - последовательность интересных выборов” Сид Мейер

Что такое игра?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

16 of 37

Игра - это деятельность, имеющая правила и включающая конфликт

Ян Шрайбер

Что такое игра?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

17 of 37

Как сделать игру бесплатно без смс

  • Нарисуйте длинную линию произвольной формы
  • Нарисуйте на линии отрезки
  • Поставьте на первый отрезок фишки
  • Бросайте игральные кубики для того, чтобы определить очередность и расстояние хода
  • Кто первый достиг финиша, тот и победил

Что такое игра?

как улучшить?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

18 of 37

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

19 of 37

Чтобы получить фан.

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

20 of 37

Как и когда

появляется фан?

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

21 of 37

Получение фана - это биохимическая реакция

биохимики, простите

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

22 of 37

Ящик Скиннера и лампочка Шульца

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

23 of 37

Игровой цикл (Game loop)

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

24 of 37

Теория потока

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

25 of 37

Психотипы игроков по Бартлу

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

26 of 37

Фреймворк MDA

Почему люди играют в игры?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

27 of 37

Итерации

итерации

итерации

итерации

итерации

Почему люди играют в игры?

Как снизить риски при разработке?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

28 of 37

Какие игры бывают?

  • по аудитории
  • по монетизации
  • по платформе
  • по жанру

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

29 of 37

Виды игр по аудитории

  • casual + hypercasual
  • midcore
  • hardcore

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

30 of 37

Виды игр по способу монетизации

  • free
  • buy-to-play (+subscribe-to-play)
  • free-to-play (freemium)

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

31 of 37

Виды игр по платформам и дистрибьюторам

  • PC (Steam, EGS etc)
  • Consoles (Playstation, Xbox, Nintendo etc)
  • Mobile (App Store, Google play etc)
  • VR
  • Cloud (any device)
  • browser, messengers, social networks

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

32 of 37

Виды игр по платформам и дистрибьюторам

  • PC (Steam, EGS etc)
  • Consoles (Playstation, Xbox, Nintendo etc)
  • Mobile (App Store, Google play etc)
  • VR
  • Cloud (any device)

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

33 of 37

Виды игр по жанрам

Жанр характеризуется уникальной комбинацией игровых механик и целей

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

34 of 37

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

35 of 37

LTV

by genres

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

36 of 37

Genre rating

by country

Какие игры бывают?

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

37 of 37

На этом всё

вопросы?

@wizzardrick

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.

Company Confidential – For Internal Use Only

Copyright © SAS Institute Inc. All rights reserved.