L’usage du jeu dans l’enseignement/apprentissage du français en classe
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Le plan de la communication
introduction
Définition du jeu
définition
Les références scientifiques
Le cadre scientifique
Les finalités pédagogiques
Caractéristiques d’un bon jeu
Les conditions nécessaires pour introduire le jeu en classe
La typologie ludique
Quelques exemples
conclusion
Atelier sur les difficultés d’apprentissage