1 of 20

Редактор тривимірної графіки

За навчальною програмою 2017 року

Урок 11

Інформатика 9

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.

2 of 20

Тривимірний редактор Blender

Для вивчення прийомів роботи з тривимірною графікою розглянемо Blender — редактор художньої тривимірної графіки, який об’єднує засоби для:

  • побудови складних композицій,
  • підготовки анімацій та відеоефектів,
  • розробки комп’ютерних ігор.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

3 of 20

Інтерфейс програми Blender

Blender розробляється спільнотою програмістів і поширюється за ліцензією GNU GPL. Звантажити можна з офіційного сайту програми:

blender.org

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

4 of 20

Інтерфейс програми Blender

Том Розендал — нідерландський розробник програмного забезпечення, який у кінці 1990-х років розпочав розробку тривимірного редактора Blender. У 2002 році він створив і очолив некомерційну організацію Blender Foundation, яка оголосила в інтернеті збирання коштів для викупу Blender.

За 7 тижнів було зібрано 100000 євро. Це дозволило опублікувати програмний код Blender під вільною ліцензією і продовжити розробку спільнотою добровольців.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

5 of 20

Інтерфейс програми Blender

Запустити редактор Blender на виконання можна:

За допомогою ярлика

З меню Пуск

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

6 of 20

Інтерфейс програми Blender

Вибір мови інтерфейсу

Вибір теми

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

7 of 20

Зміна мови інтерфейсу

1

2

3

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

8 of 20

Інтерфейс програми Blender

Після кожного запуску редактора Blender

на виконання відкривається вікно редактора та поверх нього – заставка зі стартовим меню.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

9 of 20

Інтерфейс програми Blender

Використовуючи команди стартового меню, можна:

  • розпочати створення нової 3D-моделі в одній з доступних у редакторі технік – група команд Новий Файл;
  • відкрити один з існуючих файлів 3D-моделей – команда Відкрити або група команд Недавні Файли;
  • відновити останній сеанс роботи з редактором – команда Відновити попередній сеанс та інше.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

10 of 20

Інтерфейс програми Blender

Для початку створення нової 3D-моделі можна

вибрати команду Загальне в групі Новий Файл стартового меню.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

11 of 20

Інтерфейс програми Blender

Вікно 3D-вигляду

Головне меню

Область Структуратор

Область Властивості

Область Шкала часу

Рядок стану

Панель інструментів

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

12 of 20

Інтерфейс програми Blender

Щоб змінити тип вікна, достатньо клацнути кнопку на початку його заголовка, а потім зі списку, що з’явиться, вибрати тип. Після цього вигляд вікна і піктограма на кнопці зміняться.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

13 of 20

Інтерфейс програми Blender

Ознайомимося з деякими типами вікон та відповідними їм піктограмами.

ЗD-вигляд (англ. 3D View) показує сцену, дозволяє розглянути сцену з різних боків, додавати, редагувати та вилучати об'єкти

Вікно Властивості (англ. Properties) призначене для переглядання та змінення властивостей як об'єктів, так і всієї сцени або анімації

Редактор UV/зображень (англ. UV/lmage Editor) призначений для накладання на грані об'єктів малюнків, як завантажених з файлів, так і виконаних власноручно

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

14 of 20

Інтерфейс програми Blender

Продовження…

Дерево елементів (англ. Outliner) дозволяє вибрати об'єкт, керувати видимістю об'єктів, блокувати від випадкових переміщень тощо

Вікно Користувацькі уподобання (англ. User Preferences) дозволяє налаштувати середовище програми. Наприклад, на вкладці Теми (англ. Themes) можна обрати кольори для всіх елементів вікна програми, на вкладці Система (англ. System) — змінити мову інтерфейсу тощо

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

15 of 20

Інтерфейс програми Blender

Продовження…

Вікно Інформація (англ. Info) містить у заголовку головне меню та деякі інші засоби. У робоче поле виводяться службові повідомлення

Вікно Огляд файлів (File Browser) надає доступ до дисків та папок для пошуку файлів

Шкала часу (Timeline) містить засоби для налаштування та перегляду анімації

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

16 of 20

Питання для самоперевірки

  1. Чим відрізняється тривимірна графіка від растрової і векторної?
  1. Як кодують інформацію про форму просторового об’єкта?
  1. Які бувають програми для тривимірної графіки за призначенням?

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

17 of 20

Розгадайте ребус

Редактор

«Ребуси українською» © rebus1.com

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

18 of 20

Домашнє завдання

Проаналізувати

§ 9, с. 52-55

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

19 of 20

Працюємо за комп’ютером

Сторінка

58

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 9

20 of 20

Дякую за увагу!

За навчальною програмою 2017 року

Урок 11

Інформатика 9

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.