1 of 116

Realizacja nagrań wideofonicznych

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

2 of 116

Lektura

2

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

3 of 116

Agenda

  • Historia
  • Studia filmowe
  • Etapy powstawania filmu
    • Preprodukcja
    • Realizacja
      • Rozdzielczość vs. format obrazu
      • Parametry zapisu
      • Parametry ekspozycji
      • Plany filmowe
      • Ruchy kamery
      • Realizacja nagrań - złote zasady

3

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

4 of 116

Historia

Pierwsza na świecie kamera filmowa wynaleziona przez Lous’a Le Prince.

4

William Kennedy Laurie Dickson, pracownik Thomasa Edisona opatentowano kinetograf - 12fps.

Kinetoskop - urządzenie projekcyjne

Roundhay Garden Scene (1888 r.)

Monkeyshines (1889-90 r.)

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

5 of 116

Historia

1909-1911 Kazimierz Prószyński opatentował Aeroskop - pierwsza na świecie ręczna kamera filmowa z automatycznym napędem i stabilizacją obrazu.

5

1895 r. Auguste i Louis Lumiere opatentowali kinematograf

Początek filmów dokumentalnych i reportaży.

Workers Leaving the Lumiere Factory (1895 r.)

1894 r. Pleograf Prószyński - rejestracja i projekcja materiału filmowego

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

6 of 116

Podział nagrań wideofonicznych

Z punktu widzenia czasu emisji

  • Na żywo
  • Z odroczonym terminem projekcji

Przeznaczenie filmu

  • Produkcja telewizyjna (widowisko telewizyjne ENG - reportaż, wideofilm, SNG - produkcja z użyciem łącz satelitarnych, program rozrywkowy z udziałem publiczności)
  • Produkcja filmowa (film fabularny, serial tv, film dokumentalny, animowany)
  • Social media (facebook, instagram, youtube)

Czas trwania materiału

Gatunek….

6

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

7 of 116

Studio telewizyjne

7

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

8 of 116

Ekipa telewizyjna - plan

8

OPERATOR KAMERY

PREZENTER

KIEROWNIK PLANU

SZEF ELEKTRYKÓW

GAFFER

OSTRZYCIEL

(FOCUS PULLER)

ASYSTENT PRODUKCJI

OŚWIETLENIOWIEC

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

9 of 116

Ekipa telewizyjna - studio

9

Realizator dźwięku

Realizator wizji

Producent programu \ kierownik produkcji

Grafik

Pomocnik realizatora

Production control room at the all-IP DutchView cloud production facility

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

10 of 116

Ekipa filmowa

  • Scenarzysta
    • odpowiada za merytoryczny kształt filmu.
  • Reżyser (Director of Photography DP)
    • Zadania: odpowiada za wizualny nastrój filmu, na pierwszym etapie produkcji wraz ze scenarzystą odpowiada za kształt filmu.
  • Drugi reżyser,
  • Kierownik produkcji
    • Odpowiada za formalne aspekty pracy nad filmem,
    • Przygotowuje dokumentację,
    • Nadzoruje pracę ekipy filmowej

10

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

11 of 116

Ekipa filmowa

  • Operator, pomocnicy;
  • Inżynier dźwięku (reżyser dźwięku);
  • Aktorzy, zespół od castingu;
  • Producent;
  • Dyrektor scenografii;
  • Dyrektor kostiumów;
  • Gaffer (szef elektryk, spec od oświetlenia)
  • Clapper (tak, ten od klapsa)
  • Focus puller (odpowiada za ostrzenie)
  • Grip / dolly grip
  • Crew protocol (protokolant, asystent planu, techniczny planu)
  • ...

11

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

12 of 116

Dźwięk

na planie

13 of 116

Dźwięk

  • Pierwszy w pełni udźwiękowiony film wyszedł w 1927 roku “The Jazz Singer”.
  • Filmy nieme wyświetlane były w towarzystwie dźwięku, pozbawione były one zsynchronizowanych dialogów, muzykę puszczano z odtwarza, lub grano na żywo.
  • Trochę o historii dźwięku w filmie mówi oscarowy film “Artysta”.

14 of 116

Sprzęt

  • Najczęściej dźwięk zbierany jest za pomocą mikrofonów o charakterystyka shotgun. Tyczkarz musi zbierać dźwięk nie wchodząc w kadr i nie rzucając cienia na plan.
  • Rzadziej stosowane są mikrofony krawatowe (np. Programy TV)
  • Część dźwięków dodawana jest w postprodukcji (Foley studio, overdubbing).

15 of 116

  • Zazwyczaj dźwięk nagrywany jest na osobne urządzenia,
  • Synchronizowany w postprodukcji za pomocą klapsa filmowego lub zewnętrznie podanego sygnału synchronizującego TC (Time code)

16 of 116

Etapy powstawania filmu

16

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

17 of 116

Etapy powstawania filmu

17

POSTPRODUKCJA

REALIZACJA

PRZYGOTOWANIE

PREPRODUKCJA

  • Realizacja scenografii i kostiumów wg. Założeń z etapu przygotowawczego

  • Czynności dotyczące rejestracji materiału wizyjnego i fonicznego;
  • Czynności dotyczące przygotowania nagrania, dokumentacja, angaże, scenariusz, scenopis, pozwolenia;
  • Czynności dotyczące procesu montażu, edycji, efektów specjalnych;

PRZYGOTOWAWCZY

ZDJĘCIOWY

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

18 of 116

Zaczynamy od ogólnej idei - pomysłu

18

PRZYGOTOWANIE

DRAMAT z elementami KOMEDII

Wraca z emigracji

Konflikt wewnętrzny

GŁÓWNY BOHATER

moda

architektura

samochody

technika

CZAS AKCJI:

RETRO, lata 50’

Tereny pustynne

Mała mieścina

MIEJSCE AKCJI:

AUSTRALIA, prowincja

Ukryta tajemnica z przeszłości

Niechęć mieszkańców

Wprowadza zamieszanie

MOTYW

POSTACIE DRUGOPLANOWE

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

19 of 116

Badamy możliwości

  • Budżet;
  • Miejsca, studia, plany plenerowe;
  • Aktorzy (liczba i ich umiejętności);
  • Sprzęt;

19

PRZYGOTOWANIE

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

20 of 116

SCENARIUSZ

SCENARIUSZ - materiał będący podstawą realizacji fabuły w filmie, spektaklu.

20

PRZYGOTOWANIE

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

21 of 116

Forma scenariusza

  • Przyjmuje formę dramatu (gatunek literacki)
  • Podział na:
    • Akty
    • Sceny
    • Role
  • Zawiera didaskalia = informacje o scenie, zachowaniach pozawerbalnych w bohaterach, dźwiękach otoczenia i zmianach w czasie i przestrzeni...

21

PRZYGOTOWANIE

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

22 of 116

Wymagana dokumentacja, organizacja pracy

  • Dokumentacja potrzebnych obiektów, rekwizytów;
  • Budowa dekoracji;
  • Szycie kostiumów;
  • Kompletowanie sprzętu zdjęciowego i dźwiękowego;
  • Zarezerwowane studia;
  • Opracowanie scenopisów i dialogów;

22

PRZYGOTOWANIE

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

23 of 116

Dokumentacja techniczna - sprzęt video, światło, film

23

http://biblioteka.teatr-obraz.ru/files/file/English_cinema/Practical_Cinematography.pdf

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

24 of 116

Harmonogram zdjęć

  • Każdy dzień zdjęć kosztuje!
  • Taśma filmowa nie działa jak pamięć flash = JEST JEDNORAZOWA
  • Plan zawiera miejsce i czas nagrań, lokalizacje, obsadę wymaganą na planie, wymagane rekwizyty

24

PRZYGOTOWANIE

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

25 of 116

SCENOPIS

  • Techniczny plan realizacji filmu, sztuki teatralnej;
  • Zawiera szczegółowy opis kolejnych scen, opis scenografii, rekwizytów, ujęć kamery, ustawień ekspozycji, oświetlenia sceny;
  • Informacje o EFEKTACH SPECJALNYCH;
  • Może zawierać sugestie dotyczące już montażu.

25

PRZYGOTOWANIE

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

26 of 116

STORYBOARD

  • Scenopis obrazkowy
  • Zawiera ruchy kamery,
  • rozstawienie obiektów względem operatora

26

STORYBOARD

https://collgran.wordpress.com/category/3d-production-pipeline/

PRZYGOTOWANIE

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

27 of 116

27

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

28 of 116

Protokół filmowania

  • Kolejność komend na planie:
    • DŹWIĘK (=
    • KAMERA
    • AKCJA!
  • Każda z komend powinna być potwierdzona przez osobę odpowiedzialną za wywołane zadanie na planie (poszło!).

28

REALIZACJA

Klaps cyfrowy Klaps sucho ścieralny

!

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

29 of 116

Raporty!

Po każdym dniu zdjęciowym należy sporządzić raporty:

  • raport kierownika planu
  • raport produkcyjny - wykorzystany sprzęt, ile materiału nagrano, które ujęcia i sceny.

29

REALIZACJA

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

30 of 116

Kroki

  • W przypadku realizacji analogowej: z negatywu kopia barwna (procesy związane z poprawą kontrastu, dostosowywanie miękkości i barw)
  • proces Digital Intermediate (DI) czyli tworzenie tworzenie kopii cyfrowych z negatywu i cała obróbka w domenie cyfrowej.
  • Przy zapisie cyfrowym - obraz często jest skalowany do mniejszego formatu (praca montażowa).
    • Ostateczna kopia wytwarzana jest z HQ na podstawie listy EDL (Dawniej materiał znowu był naświetlany na taśmę, teraz większość kin pracuje na cyfrowych kopiach).
  • Przegląd zebranego materiału wraz z dokumentacją.
  • Montażysta wraz z reżyserem ogląda poszczególne ujęcia i wybiera te docelowe.

30

POSTPRODUKCJA

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

31 of 116

TEST

31

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

32 of 116

QUIZ

Telewizyjny przekaz reporterski „na żywo” wymaga zastosowania

A. stacji satelitarnej.

B. kamery reporterskiej.

C. wozu transmisyjnego.

D. mikrofonu bezprzewodowego.

W zapotrzebowaniu na środki inscenizacyjne powinny się znaleźć

A. rekwizyty, kostiumy, meble.

B. materiały do budowy dekoracji.

C. płotki ochraniające plan filmowy.

D. sprzęt zdjęciowy, w tym kamera i oświetlenie.

W których okresach, w kosztorysie planowanej produkcji należy uwzględnić zatrudnienie

kostiumografa?

A. Montażu i udźwiękowienia.

B. Zdjęciowym i prac końcowych.

C. Pre-produkcji i prac końcowych.

D. Przygotowawczym i zdjęciowym

W okresie zdjęciowym raport produkcyjny sporządza się jeden raz na

A. dwa tygodnie.

B. na miesiąc.

C. tydzień.

D. dzień.

32

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

33 of 116

QUIZ

Telewizyjny przekaz reporterski „na żywo” wymaga zastosowania

A. stacji satelitarnej.

B. kamery reporterskiej.

C. wozu transmisyjnego.

D. mikrofonu bezprzewodowego.

W zapotrzebowaniu na środki inscenizacyjne powinny się znaleźć

A. rekwizyty, kostiumy, meble.

B. materiały do budowy dekoracji.

C. płotki ochraniające plan filmowy.

D. sprzęt zdjęciowy, w tym kamera i oświetlenie.

W których okresach, w kosztorysie planowanej produkcji należy uwzględnić zatrudnienie

kostiumografa?

A. Montażu i udźwiękowienia.

B. Zdjęciowym i prac końcowych.

C. Pre-produkcji i prac końcowych.

D. Przygotowawczym i zdjęciowym

W okresie zdjęciowym raport produkcyjny sporządza się jeden raz na

A. dwa tygodnie.

B. na miesiąc.

C. tydzień.

D. dzień.

33

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

34 of 116

QUIZ

W którym dokumencie z planu, podana jest liczba metrów ekranowych nakręconych w danym dniu

zdjęciowym?

A. W metryce filmu.

B. W raporcie poprodukcyjnym.

C. W raporcie kierownika planu.

D. W raporcie kierownika planu i raporcie produkcyjnym.

Kto bezpośrednio odpowiada za bezpieczeństwo pracy na planie filmowym?

A. II reżyser.

B. Kierownik planu.

C. Operator obrazu.

D. Sekretarka planu zdjęciowego.

Do zadań kierownika produkcji w okresie prac końcowych audycji telewizyjnej należy

A. sporządzenie listy montażowej.

B. podpisanie umowy z operatorem obrazu.

C. sporządzenie kosztorysu powykonawczego.

D. wystawienie faktury na wynajem sprzętu oświetleniowego.

W grupie kosztów redakcyjnych audycji telewizyjnej należy uwzględnić koszty

A. nabycia praw autorskich.

B. wynajmu wozu transmisyjnego.

C. wynagrodzenia operatorów kamer.

D. zakupu taśmy/nośników do rejestracji.

34

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

35 of 116

QUIZ

W którym dokumencie z planu, podana jest liczba metrów ekranowych nakręconych w danym dniu

zdjęciowym?

A. W metryce filmu.

B. W raporcie poprodukcyjnym.

C. W raporcie kierownika planu.

D. W raporcie kierownika planu i raporcie produkcyjnym.

Kto bezpośrednio odpowiada za bezpieczeństwo pracy na planie filmowym?

A. II reżyser.

B. Kierownik planu.

C. Operator obrazu.

D. Sekretarka planu zdjęciowego.

Do zadań kierownika produkcji w okresie prac końcowych audycji telewizyjnej należy

A. sporządzenie listy montażowej.

B. podpisanie umowy z operatorem obrazu.

C. sporządzenie kosztorysu powykonawczego.

D. wystawienie faktury na wynajem sprzętu oświetleniowego.

W grupie kosztów redakcyjnych audycji telewizyjnej należy uwzględnić koszty

A. nabycia praw autorskich.

B. wynajmu wozu transmisyjnego.

C. wynagrodzenia operatorów kamer.

D. zakupu taśmy/nośników do rejestracji.

35

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

36 of 116

Parametry kamery i ich wpływ na materiał filmowy

36

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

37 of 116

DIY

37

FILTRY,�WROTA

PRZETWARZANIE OBRAZU

PODGLĄD REJESTRACJA

OPTYKA

STEROWANIE OSTROŚCIĄ, EKSPOZYCJĄ

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

38 of 116

Analog vs digital

Na taśme kręcą:

  • Spielberg
  • JJ Abrams
  • Christopher Nolan (Dark Knight)
  • Tarantino (The Hateful Eight) - taśma 70mm!

2019:

  • Irlandczyk (reż. Martin Scorsese)
  • Pewnego razu w Hollywood (reż. Quentin Tarantino)
  • Gwiezdne wojny: Skywalker - odrodzenie (reż. J.J. Abrams)
  • Pokémon: Detektyw Pikachu (reż. Rob Letterman)

Filmy sci-fi w większości kręcone cyfrowo

FILMmaker - 29 movies shot on 35mm released in 2016

Filmmakermagazine 21 films shot on 35mm in 2017https://filmmakermagazine.com/107353-23-films-35mm-released-in-2018/#.XbAghugzYRE

38

https://stephenfollows.com/film-vs-digital/

Główny powód uciekania od taśmy to oczywiście koszta - zakupu i przetwarzania materiałów światłoczułych.

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

39 of 116

Parametry techniczne kamery wpływające na wybór do filmu

  • Rozdzielczość nagrywania
  • Stopień kompresji
  • Chroma subsampling (4:4:0, 4:2:2, 4:2:0…)

39

Kamery cyfrowe “starzeją” się szybciej niż ich analogowi koledzy.

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

40 of 116

Parametry kamery wizyjnej - optyka

Ostrość (ang. focus) - ustalamy punkt ostrzenia. W zależności od dobranej przysłony i ogniskowej ustalamy które elementy w kadrze będą ostre.

To, czy będzie to cały kadr, czy tylko konkretny element zależy od naszej wizji i tego co chcemy przekazać odbiorcy. Przy wywiadach ostrzymy raczej na oczach (rzęsy muszą być wyraźne).

ZOOM (transfokacja) / ogniskowa - stosowane do zmiany pola widzenia kamery zmieniając ogniskową obiektywu. Dłuższa ogniskowa = węższy punkt widzenia

40

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

41 of 116

Głębia pola widzenia kamery

41

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

42 of 116

Ogniskowa - subiektywny punkt widzenia obiektu

42

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

43 of 116

Parametry kamery wizyjnej - elektroniczne

Balans bieli (ang. white balance) dostosowujemy temperaturę barwną do otoczenia, staramy się aby biel była bielą. Można celowo zmieniać temperaturę by nadać ciepła lub dramatyzmu scenie.

43

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

44 of 116

18%

tyle średnio odbija średnia powierzchnia padającego na nią światła.

(twarz kaukaska odbija więcej światła)

44

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

45 of 116

Parametry ekspozycji

Mierniki ekspozycji mierzą jasność na dwa sposoby

  • Pomiar intensywności światła odbitego od sceny,
  • Pomiar intensywności światła padającego na scenę.

45

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

46 of 116

Typy mierników światła

  • Wbudowane w kamerę
    • Mierzą natężenie światła w centrum kadru i dokonują uśredniania
    • w przypadku DSLR lustrzanki umożliwiają wybór punktu pomiaru jasności co ułatwia prace przy zróżnicowanych histogramach kadru

46

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

47 of 116

Typy mierników światła

  • Mierniki światła odbitego
    • Przenośne urządzenie które może mierzyć światło w różnych punktach planu
  • Mierniki światła emitowanego
    • Częściej spotykane komercyjne, ręczne mierniki z białą kopułką rejestrującą światło w punkcie pomiarowym.

47

Miernik światła odbitego Weston Master III

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

48 of 116

Stosowanie mierników

Kalibracja nie przy białej kartce tylko w 18% szarej.

Analizowanie planu - przy filmowanym obiekcie.

Więcej informacji: hurlbutvisuals.com - cinematography starter kit

48

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

49 of 116

Parametry kamery wizyjnej - optyka

Przysłona (ang. Iris) – reguluje ilość światła padającego na matrycę, ale także steruje głębią ostrości.

Przy długotrwałych nagraniach na zewnątrz zaleca się manualne ustawienie przysłony – poruszanie się chmur spowoduje chwilowe migotanie obrazu.

(interaktywny aparat pokazujący różnice między obiektywami i wartościami przysłony)

Filtr ND (ang. neutral density) umożliwia ograniczenie światła padającego na matrycę bez wpływania na barwę obrazu.

49

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

50 of 116

Parametry kamery wizyjnej - elektroniczne

Shutter speed (odpowiednik migawki w fotografii) określa częstotliwość naświetlania matrycy w przedziale 1s.

  • Im większa częstotliwość = lepsze odzwierciedlenie ruchu = potrzeba większej ilości światła
  • JEJ WARTOŚĆ NIE JEST DOWOLNA! Wielokrotność lub dzielna wartości klatek na sekundę!
  • Może wpływać na balans bieli przy sztucznym oświetleniu (głównie jarzeniówki).
  • Zaleca się nagrywanie z min dwukrotną wartością klatkarzu. (1/50 przy 25fps)

50

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

51 of 116

Parametry kamery wizyjnej - “analogowe” (elektroniczna emulacja)

Shutter angle - “migawka” w typie dysku rotacyjnego. Regulują ilość światła wpadającego na medium (film/matryce).

Głównym celem jest kontrola “miękkości ruchu” (ang. Motion blur).

51

Shutter Angle

360o

Czas ekspozycji

Interwał ramki

=

0,04s (1/25)

0,02s (1/50)

Shutter Angle

360o

=

=180o

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

52 of 116

Dlaczego nie auto

52

!!!

Funkcja

Najprawdopodobniej zawiedzie gdy:

Przydatna gdy:

Autofokus

  • Główny obiekt zostanie przysłonięty przez inny,
  • Mamy słabe oświetlenie,
  • Obiekt filmowany znajduje się za innym obiektem (ostrość na mikrofonie a nie artyście)
  • Jesteś początkującym filmowcem
  • Wykonujesz zaawansowane, szybkie ruchy kamerą,
  • Brak możliwości śledzenia obrazu.

Auto-iris (przysłona)

  • Bardzo jasny obiekt wypełnia znaczną część kadru,
  • Lightleak.
  • Śnieg, szybkie przemieszczanie się chmur.
  • Dynamiczne nagrania w biegu
  • Częste, nieprzewidywalne zmiany w oświetleniu sceny (koncerty)

Automatyczna kontrola wzmocniena AGC dźwięku

  • Widownia zacznie klaskać, lub wybuchnie śmiechem.
  • Wystąpią dźwięki impulsowe o dużym natężeniu
  • Duża rozpiętość dynamiczna
  • Nie mamy dźwiękowca.
  • Plan akustyczny jest stabilny,
  • Nie masz słuchawek /

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

53 of 116

Rozdzielczość obrazu

53

Full HDTV

1920x1080

Pomijając proporcje obrazu i zabiegi kompozycyjne

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

54 of 116

Formy zapisu - z punktu widzenia kamery

(Jednak nie tylko cyfry nas interesują)

720p format z progresywnym skanowaniem, wymiary obrazu to 1280x720 px

1080i HD z przepltem, znakuje 1080 lini wertykalnie, docelowa rozdzielczość do (1920x1080 px) ze względu na przeplot może powodować zniekształcenia przy energicznych ruchach kamerą czy dynamicznej akcji.

1080p HD z progresywnym skanowaniem, niweluje problemy z ostrością z poprzedniego trybu, niestety nie każda platforma pracuje w tym formacie.

2k (2048) format dla kin cyfrowych - typowo 24fps, wynika to z cyfrowego skanowania taśm filmowych 35mm

4k (4096) rozdzielczość 4096x2160 z 24fps, typowe dla wysokiej klasy sprzętu, poraz pierwszy w kamerach RED One

54

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

55 of 116

Przeplot, czy nie? Jak w praktyce...

Film rozdzielczości 720p (progresywny) cechuje się wyższą rzeczywistą rozdzielczością, w porównaniu do materiału 1080i. Wynika to ze współczynnika Kella.

Dodatkowe plusy progresywnego:

  • Rejestrowanie z różną ilością klatek. Łatwiejsze przygotowywanie do dystrybucji na nośnikach.
  • Większa elastyczność podczas kluczowania i korekcji kolorów dla pojedynczych klatek.

55

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

56 of 116

To ile ma być tych klatek na sekundę?

16 fps taśma filmowa na planie

21 fps Society of Motion Picture Engineers

24 fps prędkość projekcyjna

56

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

57 of 116

Format obrazu (Aspect ratio)

1.66:1 - europejski standard filmowy

1.78:1 - standard telewizji HD (16:9)

1.85:1 - amerykański format kinowy (“flat”)

2,39:1 - format anamorficzny, cinemascope ( typowy dla filmów z lat 50.-70.)

1.33:1 - 35mm format SD

Warte obejrzenia: CamdenWatts-The changing Shape of Cinema: The History of Aspect Ratio, The Ultimate Aspect Ratio Guide For Filmmakers

AR należy uwzględnić na etapie produkcji, a nie postprodukcji. Wpływa to znacząco na mocne punkty kadru.

57

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

58 of 116

Jak zmieniamy proporcje obrazu w ekranach HD?

LETTERBOX VS PILLARBOX

58

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

59 of 116

Jak zmieniamy proporcje obrazu w ekranach HD?

4:3

59

1.85

2.35

2.76

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

60 of 116

A jak to zrobić na nagraniach?

1:1

61 of 116

Jak wygląda to w branży

61

stephenfollows.com

A co z pionowymi filmami?

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

62 of 116

Pojęcia podstawowe

KADR pojedynczy, nieruchomy obraz wybrany ujęcia.

PLAN zawartość obrazowa kadru, zależy od kąta widzenia kamery.

UJĘCIE suma wszystkich kadrów, od uruchomienia nagrywania do zatrzymania, najmniejsza dynamiczna jednostka.

SEKWENCJA szereg ujęć opisujących dany temat, scene.

63 of 116

Kadr i scena

co stanowi o ich znaczeniu / odbiorze?

64 of 116

Osie kadru

64

Kompozycja płaska - spłaszcza oś z

Kompozycja głębinowa - podkreśla oś z

Cechy przestrzenne nadaje perspektywa geometryczna lub sztafaż.

Głębia stosowana jest również z psychologicznego punktu widzenia

Oś z

Oś x

Oś y

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

65 of 116

Głębia w kadrze

ZADANIA PSYCHOLOGICZNE:

  • Hierarchia
  • Konfrontacja
  • Wyobcowanie

65

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

66 of 116

66

Płaska oś z Perspektywa Sztafaż

Sztafaż (niem. Staffage od ausstaffieren - przyozdabiać) – postacie ludzkie i zwierzęta oraz dodatkowe, poboczne wątki lub motywy ożywiają kompozycję dzieła artystycznego, nie odciągające jednak uwagi odbiorcy od głównej treści dzieła. [Wiki]

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

67 of 116

Plany filmowe

TOTAL/ DALEKI – wprowadza w miejsce akcji, umiejscawia je w czasie i przestrzeni. Czasem prowadzony w panoramie. Bohater nieobecny, lub niezauważalny.

OGÓLNY– szeroki obraz miejsca akcji z zarysowaną już sylwetka bohatera, lub zarysowanie samej jego obecności (np jedzie domyślamy się, że to on jedzie samochodem). Służy zazwyczaj zarysowaniu związków postaci z otoczeniem oraz przekazaniu ogólnych informacji o miejscu akcji.

67

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

68 of 116

Plany filmowe

AMERYKAŃSKI - spadek po westernach - postać od kolana w górę. Dominuje w kadrze i stosowane typowo przy scenach dialogowych (lub pojedynkowych).

(COWBOY SHOT, CS) https://youtu.be/FjGFKeGSs4c

68

PEŁNY - pełna postać, część tła będącego miejscem akcji. “Pozostałość” z filmów niemych.

(FULL SHOT, SF)

Film: “The Searchers” (1956 r.)

(MEDIUM FULL SHOT, MFS)

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

69 of 116

Plany filmowe

BLISKI (półzbliżenie) - od popiersia, o odbiorze sceny decyduje mimika postaci, odległość między nimi.

(MEDIUM CLOSE UP, MCU)

69

ŚREDNI - od pasa w górę , większą rolę odgrywa tu już mimika postaci

(MEDIUM SHOT, MS)

Film: “The Searchers” (1956 r.)

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

70 of 116

Plany filmowe

DETAL - element scenografii, twarzy, ciała o istotnym wpływie na fabułę filmu. (EXTREME CLOSE UP, ECU)

70

ZBLIŻENIE - twarz postaci zawierająca większość (lub całość kadru) - kluczowa jest tu mimika i gra aktorska. (CLOSE UP, CU)

Film: “The Dressmaker” (2016 r.)

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

71 of 116

71

Rodzaje perspektyw. Punkt “obserwacji” PoV

Żabia – kamera znajduje się poniżej środka filmowanego obiektu (uwydatnia rozmiar obiektu) LOW ANGLE

Ptasia – kamera znajduje się nad filmowanym obiektem (ma charakter opisowy, generalizuje treść) HIGH ANGLE *) w polskim słowniku kąt ptasi, w angielskiej bird’s eye oznacza kręcenie ujęcia od góry na dół (dron)

Film: “Pulp Fiction” (1994), “007 Quantum of Solace” (2008)

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

72 of 116

Punkt “obserwacji” PoV

72

Śledzenie, zza pleców (obserwator trzecioosobowy)

Simply Three - Rain

Subiekt - obserwator pierwszoosobowy

Źródło

Istnieje jeszcze obserwator wszechwiedzący, można przyjąć, że zarezerwowane jest to dla planów szerokich…

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

73 of 116

Lead room

Pozostawienie miejsca na akcje

73

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

74 of 116

Head room

(czasem lepiej uciąć czubka głowy, czoła, niż brodę!)

74

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

75 of 116

Kompozycja - ważenie zawartości kadru

  • Metoda trójpodziału,
  • S, L, ...
  • Zasada Hitchcocka - rozmiar obiektu w kadrze powinien być proporcjonalny do jego znaczenia w scenie.

75

"North by Northwest" (1959)

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

76 of 116

W centrum kadru

Bardzo silny efekt

Stanley Kubric (A Space Odyddey), Wes Anderson (Moonrise Kingdom)

76

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

77 of 116

77

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

78 of 116

78

Wysokość kamery (OSI OPTYCZNEJ) prostopadle do…

Oczu (Eye Level Shot, ELS) - największy emocjonalny kontakt z bohaterem

Ramion (Shoulder Level Shot, SLS)

Bioder (Hip Level Shot, HLS)

Kolan (Knee Level Shot, KLS)

Podłogi (Ground Level Shot, GLS)

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

79 of 116

The Dutch angle

Celowe odchylenie naturalnych punktów przestrzeni.

Zazwyczaj kąt ten jest większy niż 5o (a nawet 15o) co wyraźnie rozróżnia błąd od celowego działania. Zabieg psychologiczny podbijający napięcie.

Początki z filmów niemieckich (1910-1930). Najbardziej rozpoznawalne z The Third Man (1949, trailer)

Główny przedstawiciele: Guy Ritchie, Quentin Tarantino (współcześnie)

Harry Potter and the Deathly Hallows, 2010

Harry Potter and the Deathly Hallows, 2010

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

80 of 116

Plany filmowe - jak używać

Szerokie plany pomagają śledzić akcje, ale głównie wprowadzają widza w sytuację w filmie, miejsce akcji.

Plany bliskie ukazują relacje między bohaterami, detale wskazują na nastrój, pośrednio mówią o wydarzeniach w filmie.

Typowe podejście: przechodzimy od planów dalekich do bliskich.

Można to odwrócić - daje to mocne wrażenia na widzu, który jeszcze nie rozumie fabuły.

80

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

81 of 116

Plany dwójkowe

  • Ujęcia równolegle
  • Ujęcia na krzyż
  • Zasada 180o - oś kontaktu
  • Zasada 30
  • Łamanie zasad...

81

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

82 of 116

Oś kontaktu, oś akcji

  • Oś kontaktu stanowi fikcyjną linie łaczącą wzrok bohaterów dialogu.
  • Należy filmować bohaterów tylko po jednej stronie (w jednej strefie wyznaczonej przez oś).
  • Złamanie tej zasady powołuje dyskomfort w odbiorze sceny.

82

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

83 of 116

Sposoby na złamanie osi kontaktu:

  • Jazda kamery - przejazd kamerą po łuku na drugą stronę strefy.
  • Przez detal, dodanie osoby trzeciej.
  • Przez subiekta - położenie na osi kontaktu.
  • Przejście na drugą strefę jest możliwe gdy wcześniejsze ujęcia były w stanie wymazać ustawienie osoby A z lewej i B z prawej.

83

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

84 of 116

84

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

85 of 116

Zasada 300

  • Jest pogłębieniem zasady 20% - w celu uniknięcia “jump cut” należy poruszać się po jednej stronie osi kontaktu z krokami co najmniej o 30o.
  • W przypadku mniejszych odległości, efekt montażu będzie sprawiał wrażenie “zgubienia: kilku klatek, połączenia z powtórnie wykonanym ujęciem(po przerwie obiadowej), które nie uwzględniło poprzednich ustawień kamery.

85

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

86 of 116

Zadada 20%

  • Żeby ujęcia się między sobą “kleiły” musi zaistnieć zmiana w kadrze o co najmniej 20%.
    • 20% zmiana odległości kamery od obiektu
    • 20% zmiana ogniskowej (w praktyce: z 50mm przechodzimy na 25mm)
    • 20% zmiany kąta ustawienia kamery względem obiektu

Tu również mamy wyjątek:

1) stosujemy ujęcia z innej perspektywy (montaż dialogów).

2) nadajemy dramatyzmu sceny - zmieniamy co plan (a nawet pół planu)

86

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

87 of 116

Narzędzia ułatwiające pracę kamery

  • Ujęcia z ręki
  • Statyw
  • Wózek
  • Kran kamerowy
  • Stedicam

87

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

88 of 116

Podstawowe ruchy kamery

  • Panorama - ruch po zadanym kącie zaczynający i kończący się stabilnym ujęciem. Kamera nie zmienia swojego położenia - zmienia się jedynie jej kąt w pozycji horyzontalnej lub wertykalnej.
    • Panorama pionowa - TILT
    • Panorama pozioma - PAN
  • Pedetstal (PED)- ruch kamery w pionie - zmieniając wysokość kamery

POCZYTAJ WIĘCEJ, I JESZCZE WIĘCEJ, i jeszcze

88

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

89 of 116

Podstawowe ruchy kamery

  • Śledzenie - dolly/stabilizator podążanie za obiektem
  • Jazda (najazd/odjazd)
  • Jazda równoległa
  • Dolly zoom/vertigo (równoczesny ruch kamery i zoomu)
  • Ujęcia z ręki...

POCZYTAJ WIĘCEJ, I JESZCZE WIĘCEJ

89

ŚLEDZENIE

MASTERSHOT

VERTIGO

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

90 of 116

Łączenie kolorów

90

Dopełnienie Analogie

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

91 of 116

91

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

92 of 116

Praktyczne zalecenia

92

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

93 of 116

Praktyczne zalecenia

93

  1. Kręć ujęcia szerokie na początku,
    1. nawet gdy w montażu chcesz zacząć od detalu, pozwoli Ci to zachować ciągłość i konsekwencję zawartości kadrów(Continously).
  2. Nagrywaj całą scenę od początku do końca
    • Stosuj nakładkowanie ujęć, czasem lepiej nagrać całą scenę z kilku ujęć od początku do końca (zależy to od kompetencji aktorów)
  3. Jeżeli w scenie pojawia się obiekt, zaczynaj nagrywać z pustym planem
    • Stosuj puste klatki także przy montażu,
    • szczególnie w przypadku panoramy - zaczynaj od stabilnego ujęcia i dopiero zacznij ruch kamery
  4. Analogicznie w przypadku wyjścia obiektu z kadru - zachować nawet 5s pustego planu
    • każda akcja, wywołuje reakcję - drobne szczegóły będące jeszcze w ruchu po wyjściu bohatera mogą być niezauważalne na małym podglądzie, lub po prostu z niedopatrzenia
  5. Kręć wszystkie ujęcia z jednej strony, nim przejdziesz na drugą stronę (oś neutralna)
    • Ang. shooting out that side - pozwala na zachowanie ciągłości

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

94 of 116

Praktyczne zalecenia

Na jaki nośnik docelowy? YT, DVD, TV

94

Ile pamięci na karcie i jaka szybkość zapisu (klasa)?

Jaki format?

  • kodek,
  • rozdzielczość
  • proporcje
  • fps

Ile materiału potrzeba?

Kadrowanie, kompozycja

Gdzie nagranie?

  • oświetlenie,
  • mikrofony,
  • statywy i osprzęt,
  • optyka

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

95 of 116

Oświetlenie

(materiały dodatkowe)

96 of 116

Źródła

Lampy, reflektory:

  • Halogenowe
  • Łukowe
  • Wyładowcze
  • Diodowe LED
  • “Domowe”

96

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

97 of 116

Modyfikatory

  • dyfuzory,
  • zmiękczacze,
  • parasolki,
  • cookaloris

97

Lighting balloons (Airstar)

Dają zmiękczone światło, stosowane jako wypełniające (FILL).

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

98 of 116

Modyfikacja kształtu, kierunku textury oświetlenia

98

Barn Doors

Cookaloris

Modyfikacja tła

Parasolka

http://lowel.tiffen.com/edu/light_controls

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

99 of 116

Reduktory (Scrims, Flags)

  • filtry połówkowe,
  • filtry ND (neutral density)

Kontrolery kierunku światła

  • barn doors

Modyfikacja kolorów

  • filtry barwne

99

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

100 of 116

Oświetlenie 3-punktowe

Światło rysujące (key light) - ustawione pod kątem do obiektu, jest silnym dominującym źródłem. Dobrze ustawiać je 30-40 stopni od osi kamery.

Światło wypełniające (fill light) - wypełnia cienie rzucane przez światło rysujące. Raczej matowe i rozproszone.

Światło kontrowe (back light) - umieszcza się za obiektem, stosowane do odseparowania obiektu od tła, nadanie głębi, może mieć inną temperaturę niż pozostałe źródła światła

100

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

101 of 116

Światło rysujące (KL)

Doświetlenie sceny pomaga w uzyskaniu odpowiedniej szczegółowości sceny, lub lepszej ekspozycji konkretnego elementu w kadrze.

Jego intensywność ma kluczowe znaczenie na odbiór sceny.

Hard - widoczność ostrych cieni (filmy noir)

Soft - zmiękczone cienie, dobrze doświetlona scena (filmy rodzinne)

Harsh - duża różnica między jasnymi i ciemnymi obszarami np ciemny kadr, jedyne światło pochodzi z okna, pojedynczego źródła światła w pokoju (horrory).

101

FILL > KEY = HIGH-KEY LIGHTING

FILL < KEY = LOW-KEY LIGHTING

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

102 of 116

Kierunke światła

Czynnikiem równie decydującym o odbiorze sceny jest kierunek z jakiego oświetlimy obiekt.

Dla negatywnego odbioru, często oświetlamy twarz od dołu.

Podświetlenie od góry, uwydatni cienie pod oczami i ukaże zmęczenie bohatera.

102

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

103 of 116

Światło wypełniające

Potocznie FILL stosowany jest często do redukowania kontrastu oświetlenia w scenie w celu dopasowania do zakresu dynamicznego stosowanego medium, sprzętu.

Najszczęściej do usuwania ostrych krawędzi cieni, rzucanych przez światło rysujące.

103

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

104 of 116

Stosunek KEY : FILL - sterowanie kontrastem

1-stop range = 2:1 - delikatny opis sceny

2-stop range = 4:1

3-stop range = 8:1…

4-stop range = 16:1 większa wydajność cieni, filmy noir

Max 128:1

104

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

105 of 116

Stosunek KEY : FILL

Podyktowane jest to wymaganiami medium oraz ogólnie przyjętym systemem obrazowania poszczególnych sytuacji, scen, gatunków filmowych.

Ograniczeniem jest zakres dynamiczny sprzętu.

105

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

106 of 116

Światło kontrowe

Główne zadanie - odcięcie obiektu od tła.

Czasem występuje w pojedynkę. Daje bardzo “artystyczny” efekt. Lub efekt poświaty (halo). W tym celu ustawiane jest bezpośrednio za obiektem, wzmacniane dymem, mgłą.

106

Dexter

“Wyspa tajemnic” (2010)

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

107 of 116

107

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

108 of 116

108

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

109 of 116

ŚCIĄGA

110 of 116

111 of 116

112 of 116

113 of 116

114 of 116

Dziękuje za uwagę

LiNK DO PREZENTACJI

115 of 116

115

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021

116 of 116

116

TECHNOLOGIA STUDYJNA | KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH | WETI PG | 2021