Wanna trade?
�
Каждому ли воителю было предначертано стать героем, совершив подвиг? Каждый ли герой был избран богами или судьбой? А может ли быть так, что за каждым героем стоял кто-то не столь приметный, не требующий славы и признания за свои заслуги? Тот, кто предпочел остаться неузнанным? Практически наверняка.
Wanna Trade?
Целевая аудитория
Игровой процесс
Игровой цикл
Референсы
USP
В целом, “Wanna Trade?” должна при первом взгляде вызывать у игрока чувство несерьезности происходящего с помощью мультяшной стилистики, пасхалок и отсылок на классические РПГ и платформеры. Но чем ближе игра будет к концу, тем ближе к игроку будет мысль о том, что торговец, обеспечивающий героя всем необходимым, в какой-то степени тоже является героем. Это основной посыл игры - показать, что даже тот, кто не избран богами или судьбой, кто не планировал спасать мир, может совершенно случайно его спасти.
Главная мысль
Планы по реализации