1 of 42

SELAMAT DATANG

&

SELAMAT MEMBACA

2 of 42

�Nama:�1.Eva Novita Sari .(13)�2.Fatkhiyatun Nikmah.(14)

X DKV 3

3 of 42

BAB 3SISTEM KOMPUTER

A.GERBANG LOGIKA

SEBUAH GERBANG LOGIKA DAPAT MNERIMA SATU ATAU LEBIH INPUT,TETAPI HANYA MEMILIKI SATU OUTPUT.GERBANG LOGIKA PENGOPRASIANNYA MEMENUHI ATURAN DALAM LOGIKA ATAU ALJABAR BOOLEAN DALAM SYSTEM BINER.

4 of 42

1.Gerbang Logika OR

  • Dapat menerima dua input data dengan satu output.Operasi logika menghasilkan output yang berpotensi (tinggi) atau bernilai 1,jika ada satu atau lebih dari input data yang berpotensi (tinggi) atau bernilai 1.

5 of 42

2.Gerbang Logika AND

  • Gerbang logika AND dapat menerima dua atau lebih nilai input dengan satu output.Nilai output true akan dihasilkan jika kedua nilai input bernilai true.

6 of 42

3.Gerbang Logika NOT

  • Gerbang logika NOT atau inverter merupakan gerbang yang hanya bias menerima satu nilai input dan menghasilkan satu output dengan nilai berlawanan dari nilai inputnya .Jika terdapat sebuah nilai input data A memasuki gerbang NOT,akan dihasilakan nilai output X yang merupakan kebalikan dari A.

7 of 42

B.Mikrokontroler

  • Merupakan miniatur komputer dengan komponen memori,alat pemroses,dan disk penyimpanan data dalam proses pengolahan datanya.

8 of 42

1.Fungsi mikrokontroler

  • Berasal dari gabungan kata micro dan controller.Micro mempunyai pengertian ukuran kecil,sedangkan controller mempunyai alat yang berfungsi sebagai pengontrol sebuah system.

9 of 42

2.Arsitektur ATmega328P

  • ATmega328P merupakan salah satu mikrokontroler keluaran ATMEL yang menggunakan arsitektur RISC (Reduce Intruction Set Computer) dengan kelebihan eksekusi data lebih baik dibandingkan dengan arsitektur CISC.

10 of 42

3.Ardunio

  • Merupakan rangkaian elktronika yang berbasis mikrokontroler ATmega328P keluaran Atmel.
  • Nama lain Arduino adalah development board atau papan pengembang mikrokontroler,yang mudahkan penggun dalam membangun raingkaian elektronika berbasis mikrokontroler dibandingkan membangun rangkain mulai dari awal.

11 of 42

4.Pemograman Mikrokontroler pada Arduino

  • Untuk melakukan pemograman mikrokontroler pada Arduino,Anda harus memahami tentang konsep dan cara kerja penulisan kode program Arduino.

12 of 42

5.Aplikasi arduino sederhana

  • Dalam materi ini,akan dijelaskan langkah-langkah menyalakan LED dengan Arduino.

13 of 42

C.Organisasi dan arsitektur komputer

  • Ketika anda melakuakan browsing di internet ,terlebih dahulu anda harus membuka aplikasi web browser seperti google crome,Mozilla Firofox,Micrsoft Edge,atau lainnya.

14 of 42

1.Konsep organisasi komputer

  • Organisasi komputer memiliki pengertian sebagai keterkaitan setiap bagian-bagian dalam komputer,baik unit-unit oprasional yang mendukung proses compute maupun proses interkoneksi antarkomponen penyusun system komputer dalam menjalankan fungsinya.

15 of 42

2.Arsitektur Komputer

  • Adalah ilmu yang membahas atribut sistem yang dirancang oleh programmer untuk mendapatkan hasil kerja yang optimal terhadap kinerja sebuah computer.

16 of 42

D.Perangkat Keras Komputer

  • Perangkat keras adalah semua jenis peranti atau perangkat pada komputer yang dapat dilihat secara fisik oleh pengguna.Perangkat ini berfungsi menghubungkan interaksi pengguna dengan system computer.

17 of 42

1.Perangkat Keras Internal

  • Perangkat keras internal adalah perangkat yang dipasang di dalam koneksi internal mainboard.

18 of 42

A.Mainboard

  • Mainboard atau papan utama komputer merupakan rangkaian elektronik yang bertugas sebagai penyedia jalur data bagi setiap kompnen.

19 of 42

B.CPU (Central Processing Unit)

  • Adalah komponen inti dari dalam komputer.komponen ini merupakan tempat semua proses pengolahan data akan dikerjakan.

20 of 42

C.Memori

  • Memori bertugas untuk menyimpan semua intruksi sebelum dikerjakan dalam CPU dan setiap data yang akan diproses yang dihasilkan oleh CPU.
  • 1.ROM (Ready Only Memori)
  • 2.ROM (Rondom Acces Memory)

21 of 42

D.Power Supply

  • Power supply merupakan komponene dalam komputer yang berfungsi menyuplai aliran listrik ke mainboard dan beberapa perangkat keras lainya yang terpasang pada mainboard.

22 of 42

2.Perangkat keras eksternal

  • Merupakan perangkat keras yangdipasangkan diluar koneksi internal mainboard.

  • Perangkat ini terhubung melalui interkoneksi bus sebagai pengolah data keluaran dari CPU.

23 of 42

a.Machine readable

  • Merupakan perangkat eksternal yang berperan sebagi perangkat input/output yang menghubungkan perangkat lain dengan komputer sebaliknya.

24 of 42

b.Humman readable

  • Merupakan perangkat eksternal yang bertugas sebagai interface atau antarmuka yang menghubungkan interaksi antara manusia dan komputer.

25 of 42

c.Communicantions

  • Merupakan perangkat eksternal yang berfungsi sebagai pendukung dalam sistem komunikasi jarak jauh.perangkat ini memungkinkan interaksi antarpengguna melalui teknologi jaringan komputer .

26 of 42

a.Port input/output

  • Agar dapat bekerja sesuai fungsinya,perangkat eksternal harus dihubungkan dengan processor.perangkat eksternal akan dihubungkan melalui port port input/output yang berada pada bagian mainboard.

27 of 42

  1. Port secara fisik
  • Adalah port yang memiliki bentuk yang dapat dilihat dan diraba secara langsung serta memiliki fungsi kerja secara khusus.

  • Selain bentuk fisik,port ini juga mempunyai alamat yang unik dalam metode pengaksesan data pada peranti pengendali (modul I/O).

28 of 42

2) Port secara logika sebagai layanan service

  • Merupakn saluran atau alamat layanan secara logika dengan mekanisme tertentu yang memungkinkan transmisi data pada komputer dapat terjadi.

29 of 42

1) Port USB

  • Port USB (Universal serial bus) merupakan port serial standar yang digunakan sebagai sambungan semua tipe perangkat,tanpa melihat jenis dan teknologi dari perangkat eksternal tersebut.

30 of 42

2) Port serial

  • Port serial atau disebut juga port RS-232 merupakan port yang bentuknya menyerupai trapesium dengan 9 pin.

31 of 42

3) Port ethernet atau modem

  • Port etherenet digunakan sebagai slot atau soket untuk perangkat yang akan mengoneksikan komputer dengan jaringan.

32 of 42

b.Perangkat masukan (Input Device)

  • Merupakan perangkat yang berfungsi menerima masukan atau intruksi dari luar komputer.

  • Data yang menjadi masukan tersebut dapat berupa karakter,gambar,audio dan video.

33 of 42

1) Perangkat masukan pengetikan

  • Perangkat ini hanya dapat menerima masukan berupa angka,alfabet,symbol dan operator aritmatika.
  • Perangkat yang sering digunakan adalah keyboard.
  • Keyboard fisik tetap menjadi pilihan utama karena kemudahan dalam penggunaanya.

34 of 42

2).Perangkat masukan penunjuk (pointer)

  • Digunakan untuk menggeser kursor dan memilih objek dalam layar monitor. Perangkat ini akan tampil dalam bentuk kursor yang digunakan untuk memilih objek grafis yang ada pada layar.
  • a.Mause b.Trackball c.Touchpad

35 of 42

c.Perangkat keluaran (output Device)

  • Perangkat keras keluaran adalah perangkat yang berfungsi menampilkan data dalam bentuk audio,tampilan grafis,hasil cetak,dll.
  • 1) Monitor:Perangkat yang berfungsi menampilkan hasil pemrosesan data atau informasi dalam bentuk teks,gambar dan video.

36 of 42

  • a) CRT (Cathode ray tube):Adalah generasi monitor awal yang memiliki bentuk yang besar ,berat,dan bercirikan tabung besar pada bagian belakangnya.

  • b) LCD (Liquid crystal display):Merupakn monitor dengan layar tipis dan bentuk yang ramping.

37 of 42

  • 2) Speaker: Merupakam perangkat yang berfungsi mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog dalam bentuk suara.

  • 3) Printer: Merupakan perangkat yang menghasilkan keluaran berupa cetakan pada media tertentu,seperti kertas,film,dan kain.

  • 4)Plotter:Merupakan salah satu jenis perinter yang dapat mencetak pada media berukuran besar.

38 of 42

d.Perangkat penyimpanan(storage device)

  • Perangkat penyimpanan adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan data .
  • 1) Hard disk:Adalah perangkat penyimpanan yang memanfaatkan piring magnetis sebagai sarana penyimpanan data .a)Platter. b)Spindle. c)Head. d)Logic board.
  • 2)USB flash disk:Adalah media penyimpanan data berukuran ini dengan inti memori flesh dan port antarmuka USB(Universal serial bus).

39 of 42

  • 3)Disk Drive:Merupakan perangkat yang dapat membaca data dalam pengiringan data(disk),seperti CD dan DVD.

  • a)ROM (Read only memory):Merupakan jenis disk drive yang hanya dapat membaca data yang tersimpan pada piringan disk data.

  • b)RW(Read write):Adalah jenis disk drive yang mampu membaca dan menulis data pada disk.

40 of 42

e.Perangkat input/output

  • Adalah perangkat yang dapat menerima masukan data dari perangkat lainnya untuk diteruskan ke CPU,serta meneruskan data dari CPU menuju perangkat dalam jaringan.
  • 1)NIC (Network inteface Card)

  • 2)Modem atau modelator demodulator

41 of 42

E.Perangkat Lunak Komputer

  • 1.Teknologi system operasi:berfungsi menginterupsi dan mengontrol perangkat keras komputer berdasarkan input yang diberikan pengguna.
  • 2.Master boot record(MBR):Merupakan lokasi media penyimpanan berukuran 512 Byte yang terdiri 3 bagian.
  • 3.Intsalasi windows 10:Memiliki kemampuan yang tinggi untuk mendukung kinerja hardware dan processor.
  • 4.Partisi hard disk:dalam media penyimpanan yang sering digunakan untuk mengorganisasikan dan mengalasikan data yang harus diakses oleh memori komputer setiap saat.
  • 5.Mengonfigurasi Driver Hardware:Driver merupakan software yang berfungsi menerjemahkan komunikasi data antara perangkat keras atau hardware dengan setiap intruksi yang dikirmkan oleh CPU melalui aplikasi dalam system operasi.
  • 6)Software aplikasi:merupakan subrutin yang ditulis berdasarkan aturan penulis Bahasa pemrogaman tertentu,agar dapat dimengerti dan mudah dieksekusi oleh processor.

42 of 42

Maaf kalo ada kesalahan karna kesempurnaan adalah lagunya Rizkyfebian.

THANK YOU