Algoritma dan Flowchart
Dasar Pemrograman & Algoritma
Oleh Abdullah Kamal, S.Kom
Objectives
Setelah menyelesaikan bab ini,
anda diharapkan dapat:
• Mengerti tentang algoritma.
• Membuat algoritma dari suatu permasalahan.
• Mengerti tentang flowchart.
• Membuat flowchart dari suatu
permasalahan.
Tahapan Pembuatan Program
• Mendefinisikan masalah dan menganalisanya.
Mencakup : tujuan pembuatan program, parameter yang digunakan,
fasilitas yang disediakan, algoritma yang diterapkan dan bahasa
program yang digunakan.
• Merealisasikan dengan langkah-langkah sebagai berikut :
Algoritma
• Adalah inti dari ilmu komputer.
• Algoritma adalah urutan-urutan dari instruksi atau
langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah.
• Algoritma adalah blueprint dari program.
• Sebaiknya disusun sebelum membuat program.
• Kriteria suatu algoritma:
– Ada input dan output
– Efektivitas dan efisien
– Terstruktur
Contoh Algoritma 1
Mengirim surat kepada teman:
1. Tulis surat pada secarik kertas surat.
2. Ambil sampul surat.
3. Masukkan surat ke dalam sampul.
4. Tutup sampul surat menggunakan perekat.
5. Jika kita ingat alamat teman tersebut, maka
tulis alamat pada sampul surat.
6. Jika tidak ingat, lihat buku alamat, kemudian
tulis alamat pada sampul surat.
7. Tempel perangko pada surat.
8. Bawa surat ke kantor pos untuk diposkan.
Contoh Algoritma 2
Mencari akar bulat positif dari bilangan
bulat (integer) positif a:
sebagai akar dari a. Selesai
Contoh Algoritma 3
Menentukan apakah suatu bilangan merupakan
bilangan ganjil atau bilangan genap.
Flowchart
– System Flowchart 🡪 urutan proses dalam system
dengan menunjukkan alat media input, output serta
jenis media penyimpanan dalam proses
pengolahan data.
– Program Flowchart 🡪 urutan instruksi yang
digambarkan dengan symbol tertentu untuk
memecahkan masalah dalam suatu program.
Contoh Program Flowchart
Simbol-simbol Flowchart
Simbol-simbol Flowchart
Simbol-simbol Flowchart – Cont.
Pembuatan Flowchart
– Input
– Proses
– Output
Pembuatan Flowchart – cont.
perlu dan logika yang berbelit sehingga
jalannya proses menjadi singkat.
ke bawah dan diberikan tanda panah
untuk memperjelas.
START dan diakhiri dengan END.
Contoh 1 Flowchart
Contoh 2 Flowchart
Exercise
1. Buatlah algoritma untuk menghitung luas dan keliling
lingkaran. Dengan masukan berupa jari-jari.
2. Buatlah flowchart dari algoritma pada soal no 1 diatas.
3. Buatlah algoritma untuk mengecek bilangan di antara 2 bilangan masukan, apakah sama ataukah lebih besar salah satunya, dan tampilkan hasilnya.
4. Buatlah flowchart dari algoritma pada soal no 3 diatas.