Персонажі
та їхня взаємодія
6 клас
3
Анімація Лисиця і колобок
Взаємодія
Розглянемо взаємодію Колобка та Лисиці.
Коли Лисиця торкається Колобка, відбувається таке:
- Колобок зникає;
- Лисиця міняє образ та радіє.
(колобок починає рух після клацання на ньому ЛКМ)
Сповістити
У проектах з взаємодією персонажів часто використовують оповіщення подій, коли настає певна умова. Для цього створюють відповідне повідомлення
Сповістити
Торкання — це подія.
Як створити оповіщення про подію з назвою «Ам!»
Тепер внаслідок торкання здійснюється оповіщення «Ам!» для всіх персонажів.
Сповістити
Коли спрайти отримають це сповіщення, Колобок має зникнути, а Лисиця — подумати та змінити образ:
1
Завдання
Досліди проект взаємодії двох персонажів: «Котик і Їжачок».
(посилання на проект нижче)
2
Завдання
Якщо торкнутись Їжака
Як зробити так, щоб персонажі могли взаємодіяти?
Кіт просто переміщується по сцені та змінює образ.
Взаємодії з іншим спрайтом не відбувається..
Щоб персонажі взаємодіяли (наприклад, внаслідок торкання), треба робити перевірку за допомогою блоку датчика «торкається»:
Перевірку треба робити після кожного переміщення кота, тобто всередині блоку «завжди»:
Наприклад, змінював образ, якщо Кіт його торкається.
Результат продемонструй вчителю
Підказка Всередину блока «якщо» помісти команди, які буде виконувати Їжак. Блок «якщо» вклади в �блок «завжди».
2
Завдання
Створи свій сценарій взаємодії цих персонажів.
Додай самостійно третього персонажа.
Що мають робити спрайти після торкання?
Запиши сценарій покроково .
Крок | Дракон | Торт | Твій персонаж |
1 | | | |
2 | | | |
3 | | | |
3
Завдання
4
Завдання