1 of 5

Disseny del HUD

2 of 5

Què necessita el jugador?

La presentació de la informació (Heads-Up Display) Cal que sigui:

  • No ocupar excessiu espai ni massa “visible”
  • Cal respondre a les necessitats del jugador
  • Immersiu
  • Intuïtiu
  • Funcional
  • Configurable / adaptable / MODeable…

2

3 of 5

Formes de representar informació

Metroid Prime, exemple de HUD immersiu

3

4 of 5

Formes de representar informació

LOTRO HUD

4

5 of 5

Formes de representar informació

5