1 of 10

2 of 10

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

3 of 10

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Побудова векторних зображень в офісних пакетах

4 of 10

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Як поєднати текст і графіку?

Побудова векторних зображень в офісних пакетах

5 of 10

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

У MS Word для створення векторних зображень використовують інструмент Фігури з групи Зображення на вкладці Вставлення

Побудова векторних зображень в офісних пакетах

6 of 10

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Домашнє завдання

  • Вивчити §14 с.146-154; Вправа 2 (с.148-150)
  • Опрацювати всі запитання і завдання з рубрик

  • Заповнити словничок

Створення векторних зображень

7 of 10

  • Розгадай�ребус

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

8 of 10

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Розгадай ребус

БЛОК-СХЕМА

9 of 10

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Завдання. Ти плануєш навчити робота рухатись в лабіринті за таким правилом: потрібно рухатись вперед, доки не трапиться стіна. Склади блок-схему алгоритму руху виконавця.

Вправа 3. Блок-схема.

10 of 10

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Працюємо за комп’ютером