2
นักเรียนจะได้ใช้กลยุทธ์การหมุนเวียนเพื่อแก้ปัญหาเชิงเส้นตรงของผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในชีวิตประจำวัน พวกเขาจะได้
ทำแบบฝึกหัดการคิดเชิงออกแบบเพื่อระบุโอกาสในการหมุนเวียน จากการสะท้อนของความต้องการด้านการใช้สอย
และด้านอารมณ์ของลูกค้า
การเตรียมบทเรียนและการจัดเรียงหลักสูตรการศึกษา
เวลาเตรียมการ: 10-15 นาที
1
แสดงสไลด์บทเรียนสำหรับชั้นเรียนและพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขารู้อยู่แล้วเกี่ยวกับโมเดลธุรกิจหมุนเวียน และแนะนำการคิดเชิงออกแบบเพื่อระบุทางออกสำหรับปัญหาของลูกค้า ถามคำถามนำในบันทึกย่อในสไลด์ PowerPoint กับนักเรียน
2
ปริ๊นท์เอกสารประกอบคำบรรยาย 5 ชุด: 1. การคิดเชิงออกแบบ 2. ส่วนที่มีการหมุนเวียน
3. แผนผังวงจรชีวิตแบบหมุนเวียน 4. ทางออกแบบหมุนเวียน 5. ท้าให้ออกแบบหมุนเวียน
ทำตามขั้นตอนบนสไลด์ถัดไป และในบันทึกย่อของครูในสไลด์ที่ 20 ถึง 24 เพื่อทำกิจกรรม
ในชั้นเรียน
3
3
ผลลัพธ์การเรียนรู้ที่สำคัญและความสอดคล้องของหลักสูตร:
ในสภาพแวดล้อมในท้องถิ่น การกระทำของผู้คนอาจส่งผลกระทบต่อโลกรอบตัวพวกเขา แต่พวกเขาสามารถเลือกที่จะลดผลกระทบ
ต่อพื้นดิน น้ำ อากาศ และสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ได้
และลักษณะทางกายภาพของโลก
ความสอดคล้องกับ SDG
การเตรียมบทเรียนและการจัดเรียงหลักสูตรการศึกษา
เวลาเตรียมการ: 10-15 นาที
แผนการสอนได้ออกแบบมาให้มีความยืดหยุ่นและตอบสนองต่อความต้องการที่เปลี่ยนแปลง
ของห้องเรียนของคุณ บทเรียนต่าง ๆ สามารถแก้ไขและปรับแต่งได้ตามบริบทของนักเรียนและห้องเรียนที่แตกต่างกันไป มีเวอร์ชัน PowerPoint ที่มีคำแนะนำสำหรับครู และบทเรียน PDF ที่สามารถปริ๊นท์ได้ ให้ดาวน์โหลด
บทเรียนที่ยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้
4
บทเรียน
ระยะเวลาบทเรียน: 25-30 นาที
แบ่งกลุ่มเป็นกลุ่มละ 3-5 คน แล้วเตรียมบอร์ดโปสเตอร์
หรือใช้เอกสารการคิดเชิงออกแบบ แนะนำให้ทำแบบฝึกหัด
การคิดเชิงออกแบบโดยใช้บอร์ดโปสเตอร์กับสติ๊กโน้ต
เลือกหนึ่งในผลิตภัณฑ์ต่อไปนี้
1
2
ใช้เอกสารการคิดเชิงออกแบบและแผนผังวงจรชีวิต เพื่อพัฒนาทางออกแบบหมุนเวียนสำหรับผลิตภัณฑ์
3
ใช้โมเดลการออกแบบหมุนเวียนอย่างน้อยหนึ่ง
โมเดลกับผลิตภัณฑ์
เมื่อเสร็จแล้ว กระตุ้นให้นักเรียนแลกเปลี่ยนนวัตกรรม
แบบหมุนเวียนกับชั้นเรียน
4
เตรียมการนำเสนอ PowerPoint
เมื่อคุณพร้อมที่จะนำเสนอบทเรียน ให้คลิก Slide Show บนแถบเมนูด้านบน แล้วเลือก Presenter View เมื่อเข้าสู่โหมด Presenter คุณสามารถดูบันทึกย่อของคุณ ในขณะที่ผู้ชมจะเห็นเฉพาะสไลด์ของคุณ
บันทึกย่อจะปรากฏในบานหน้าต่างทางด้านขวา ข้อความจะถูกตัดโดยอัตโนมัติ และแถบเลื่อนแนวตั้งจะปรากฏขึ้นถ้าจำเป็น คุณยังสามารถเปลี่ยนขนาดของข้อความในบานหน้าต่าง
บันทึกย่อได้โดยใช้ปุ่มสองปุ่มที่มุมซ้ายล่างของบาน
หน้าต่างบันทึกย่อ
6
เศรษฐกิจเส้นตรง
เศรษฐกิจหมุนเวียน
กับ
นำไปใช้
ผลิต
กำจัด
รีไซเคิล
ผลิต
นำไปใช้
7
การทำแผนผังวงจรชีวิต
2. การผลิต
3. การกระจายสินค้า
4. การใช้งาน
1. การสกัด
5. การกำจัด
เติม
ส่งคืน
ซ่อมแซม
ปรับเปลี่ยน
ส่งต่อ
สลายตัว
รีไซเคิล
ผลิตซ้ำ
นำมาใช้ซ้ำ
โมเดลธุรกิจหมุนเวียนห้าประเภท
วัสดุทดแทน
การนำทรัพยากร
กลับมาผลิตใหม่
การยืดอายุการ
ใช้งานผลิตภัณฑ์
แพลตฟอร์ม
การแบ่งปัน
ขายสินค้า
พร้อมบริการ
ผลิตภัณฑ์ทำจาก
ทรัพยากรที่หมุนเวียน รีไซเคิลได้ หรือ
ย่อยสลายได้ทาง
ชีวภาพ
บริการที่ทำงานเพื่อ
กำจัดทรัพยากร วัสดุ หรือของเสีย ไม่ให้
เกิดการรั่วไหลเข้าสู่
สิ่งแวดล้อมและเพิ่ม
มูลค่าให้สูงสุดเพื่อเข้า
สู่วงจรใหม่
บริการที่เสนอเพื่อยืดอายุ
การใช้งานของผลิตภัณฑ์
ที่ถูกกำจัดทิ้งโดยการ
ซ่อมแซม อัปเกรด หรือขายผลิตภัณฑ์นั้น
กลับเข้าสู่วงจรใหม่
แพลตฟอร์มการแบ่งปันช่วยให้ผู้ใช้สามารถ
ทำงานร่วมกันและใช้
ผลิตภัณฑ์ร่วมกันได้
โดยลูกค้าไม่ต้องเป็น
เจ้าของคนเดียว
ผลิตภัณฑ์ที่ใช้โดยลูกค้าหนึ่งรายหรือ
มากกว่า ผ่านการ
จัดการแบบจ่ายตามการใช้งาน
8
9
โมเดลธุรกิจหมุนเวียนห้าประเภท
แพลตฟอร์มการแบ่งปัน: การร่วมเดินทาง
การนำทรัพยากรกลับมาผลิตใหม่: การเปลี่ยนขยะเป็นพลังงาน
ขายสินค้าพร้อมบริการ: เช่าเสื้อผ้า
วัสดุทดแทน: รองเท้าที่ทำจากพลาสติก
การยืดอายุ การ
ใช้งานผลิตภัณฑ์:
บริการรับคืน
และซ่อมแซม
10
อารมณ์ กับ การใช้สอย
ประโยชน์ด้านอารมณ์ ความรู้สึก ทำให้ลูกค้ารู้สึกในทางบวกเมื่อซื้อหรือใช้
แบรนด์ใดแบรนด์หนึ่ง
ประโยชน์ด้านการใช้สอย จะขึ้นอยู่กับคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ที่ให้
ประโยชน์ด้านการใช้
งานแก่ลูกค้า
11
การออกแบบเพื่อการหมุนเวียน
การคิดเชิงออกแบบ
เข้าใจ
นิยาม
สร้างสรรค์
จำลอง
ทดสอบ
เรียนรู้เกี่ยวกับ
กลุ่มเป้าหมาย
เพิ่มความเฉียบคม
ให้กับคำถามที่สำคัญ
ระดมความคิดและ
สร้างวิธีแก้ปัญหา
สร้างตัวอย่างของ
หนึ่งแนวคิด หรือมากกว่านั้น
ทดสอบแนวคิดและ
รับคำติชมจากผู้ใช้
12
ขายสินค้าพร้อมบริการ: เช่าเสื้อผ้า
13
ขั้นตอน
การเข้าใจ
เรียนรู้เกี่ยวกับผู้ใช้ที่ออกแบบผลิตภัณฑ์ให้ โดยการสังเกตและสัมภาษณ์
14
ขั้นตอน
การนิยาม
สร้างมุมมองตามความต้องการและข้อมูลเชิงลึกของผู้ใช้
15
ขั้นตอน
สร้างสรรค์
ระดมความคิดและคิดหาวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
16
ขั้นตอน
จำลอง
สร้างตัวอย่างของหนึ่งแนวคิด เพื่อแสดงต่อผู้อื่น
17
ขั้นตอน
ทดสอบ
แบ่งปันต้นแบบกับผู้ใช้คนเดิมเพื่อขอคำติชม
18
ขั้นตอน
เข้าใจ
ขั้นตอน
นิยาม
ขั้นตอน
สร้างสรรค์
ขั้นตอน
จำลอง
ขั้นตอน
ทดสอบ
ผู้ซื้อที่มีงบจำกัด
สวมใส่เทรนด์แฟชั่นล่าสุด
ให้ลูกค้าเช่า
เสื้อผ้า
ต้องการเข้าถึง
เสื้อผ้าที่ทัน
สมัย
ไม่ต้องการให้ตู้
เสื้อผ้าเต็มไป
ด้วยของที่ไม่ใช้
ขายเสื้อผ้าตาม
เทรนด์ราคาถูก
สร้างร้านเช่าเสื้อผ้าออฟไลน์ขนาดเล็ก
ระหว่างกลุ่มเพื่อน
และครอบครัว
ยืมเสื้อผ้าจากเพื่อนไปปล่อยเช่าให้
เพื่อนคนอื่น ๆ และคิดค่าใช้จ่าย
เล็กน้อย
19
ส่วนที่มีการหมุนเวียนของร้านเช่าเสื้อผ้า
ส่งกลับ
ซ่อมแซม
เปลี่ยนแปลง
เช่า
2. การผลิต
3. การกระจายสินค้า
4. การใช้งาน
1. การสกัด
5. การกำจัด
20
กิจกรรมในชั้นเรียน
แบ่งกลุ่มเป็นกลุ่มละ 3-5 คน แล้วเตรียมบอร์ดโปสเตอร์ หรือใช้เอกสารการคิดเชิงออกแบบ
1
เลือกหนึ่งในผลิตภัณฑ์ต่อไปนี้
ใช้ครั้งเดียว
มือถือราคาแพง:
2
ใช้เอกสารการคิดเชิงออกแบบ
เพื่อพัฒนาทางออกแบบ
หมุนเวียนสำหรับผลิตภัณฑ์
3
ใช้โมเดลการออกแบบ
หมุนเวียนอย่างน้อยหนึ่ง
โมเดลกับผลิตภัณฑ์
4
แบ่งปันแนวคิดในการออก
แบบใหม่สำหรับเศรษฐกิจ
หมุนเวียน
5
ครั้งเดียวสำหรับถั่วหรือผัก
21
เลือกผลิตภัณฑ์ที่จะออกแบบใหม่เพื่อการหมุนเวียน
22
ขั้นตอน
เข้าใจ
ขั้นตอน
นิยาม
ขั้นตอน
สร้างสรรค์
ขั้นตอน
จำลอง
ขั้นตอน
ทดสอบ
23
แผนผังวงจรชีวิตแบบหมุนเวียน
2. การผลิต
3. การกระจายสินค้า
4. การใช้งาน
1. การสกัด
5. การกำจัด
เติม
ส่งคืน
ซ่อมแซม
ปรับเปลี่ยน
ส่งต่อ
สลายตัว
รีไซเคิล
ผลิตซ้ำ
นำมาใช้ซ้ำ
24