1 of 28

Knihovny�a generace Z

Vojtěch Hamerský

1

2 of 28

Digitální dominance

Klíčová statistika

Mladí tráví průměrně 130 minut denně na sociálních sítích, zatímco čtení knih věnují jen 31 minut.*

*Čtenáři a čtení v roce 2023�(Národní knihovna ČR ve spolupráci s Ústavem pro českou literaturu AV ČR)

2

3 of 28

Zásadní proměna

Současný stav

Transformace není poháněna pouze technologickým pokrokem, ale primárně hlubokou změnou sociálního chování generace Z a nastupující generace Alfa.

3

4 of 28

Zásadní proměna

Současný stav

Vynořuje se koncept knihovny jako sociální kotvy a hybridního prostoru pro neformální vzdělávání, tvorbu a komunitní interakci.

4

5 of 28

2018 vs. 2023

Evoluce

Dochází k nárůstu segmentu nečtenářů a sporadických čtenářů na úkor čtenářů častých, kteří přečtou vice knih ročně.

5

6 of 28

2018 vs. 2023

Evoluce

6

7 of 28

1

Proč chodí

Motivace a bariéry

Ekonomický aspekt

Klid

Sociální rozměr

2

3

7

8 of 28

1

Proč opouštějí a nechodí

Motivace a bariéry

Nedostatek času

Povinnost

Potřeba vlastnictví

2

3

Informační vakuum

4

8

9 of 28

Proč opouštějí a nechodí

Motivace a bariéry

Nedostatek autonomie

Pocit

dohledu

5

6

9

10 of 28

„Third Space“ / „Třetí místo“

Selling Point(s)

Koncept, definovaný sociologem Rayem Oldenburgem, představuje prostředí mezi domovem a prací/školou, které je klíčové pro zdraví komunity. Pro generaci Z musí být knihovna „městským obývákem“, kde se cítí vítáni a kde mohou trávit čas bez tlaku.

10

11 of 28

„Third Space“ / „Třetí místo“

Selling Point(s)

Sedm charakteristik:

  • Otevřené a přívětivé
  • Příjemné a neformální
  • Pohodlné
  • Nenáročné
  • Jsou tam stálí hosté
  • Hlavní činností je konverzace
  • Často se tam směje

11

12 of 28

„Third Space“ / „Třetí místo“

Selling Point(s)

Budoucnost knihoven spočívá v transformaci na komunitní uzel s přidanou hodnotou:

  • Chill-out zóny
  • Občerstvení
  • Makerspace a technologie
  • Studijní boxy

12

13 of 28

Kvalitní fond

Selling Point(s)

Bez knih, které mladí oceňují a chtějí, to nepůjde:

  • Young Adult (YA)
  • Fantasy & Sci-fi
  • Manga & Komiksy
  • YA v angličtině

13

14 of 28

Komunikace

Selling Point(s)

Získat pozornost dospívajících vyžaduje opuštění dosavadních kolejí a přechod k autentičtější, peer-to-peer komunikaci. Úspěšné knihovny se stávají součástí digitálního ekosystému, ve kterém jejich uživatelé žijí.

14

15 of 28

Marketingové strategie

Selling Point(s)

Pravidlo 80/20: 80 % obsahu by mělo tvořit zapojení do aktuálních trendů a zábavná videa, pouze 20 % by mělo být čistě vzdělávacích nebo propagačních.

15

16 of 28

Marketingové strategie

Selling Point(s)

Autenticita vs. Dokonalost: Mladí uživatelé preferují neformální, lehce „trapná“ nebo vtipná videa před profesionálními spoty. Humor pomáhá polidštit instituci a odbourat strach z návštěvy.

16

17 of 28

Komunikace a marketingové strategie

Selling Point(s)

Ekosystém:

  • Instagram
  • TikTok
  • Discord

17

18 of 28

YALSA: Teen Services Competencies For Library Staff*

Inspirace

Asociace YALSA (USA) definovala kompetence, které by měl mít každý pracovník s mládeží.

*https://www.ala.org/yalsa/guidelines/yacompetencies

18

19 of 28

YALSA: Teen Services Competencies For Library Staff*

Inspirace

Znalost vývoje adolescentů: Schopnost rozpoznat milníky fyzického, kognitivního a sociálního vývoje.

*https://www.ala.org/yalsa/guidelines/yacompetencies

19

20 of 28

YALSA: Teen Services Competencies For Library Staff*

Inspirace

Interakce: Budování vztahů založených na respektu, nikoliv na autoritářství.

*https://www.ala.org/yalsa/guidelines/yacompetencies

20

21 of 28

YALSA: Teen Services Competencies For Library Staff*

Inspirace

Tvorba zážitků: Plánování aktivit, které podporují osobní a vzdělávací zájmy dospívajících skrze zážitkovou pedagogiku.

*https://www.ala.org/yalsa/guidelines/yacompetencies

21

22 of 28

YALSA: Teen Services Competencies For Library Staff*

Inspirace

Budování partnerství: Schopnost spolupracovat s rodinami, školami a dalšími organizacemi v komunitě.

*https://www.ala.org/yalsa/guidelines/yacompetencies

22

23 of 28

Amarillo Public Library*

Inspirace

*https://www.amarillolibrary.org/about-us/library-news/11-26-2025-discord-channel-for-teens

Spustila Discord server, který je otevřený pro teenagery ve věku od 13 let až do ukončení střední školy, kteří mají průkazku knihovny. K dispozici jsou kluby zaměřené na diskuse o knihách, hraní her, umění, hraní D&D a další knihovní aktivity v prostředí moderovaném zaměstnanci či vyškolenými mentory.

23

24 of 28

Longwood Public Library*

Inspirace

*https://programminglibrarian.org/articles/teens-teens-tiktok-time

Dospívající se do programu zapojují, aby natáčeli propagační videa na TikToku pro propagační účely knihovny. Účastníci si mohou za své kreativní marketingové dovednosti odpracovat hodiny veřejně prospěšných prací.

24

25 of 28

Digitální dominance

Klíčová statistika

Mladí tráví průměrně 130 minut denně na sociálních sítích, zatímco čtení knih věnují jen 31 minut.*

*Čtenáři a čtení v roce 2023�(Národní knihovna ČR ve spolupráci s Ústavem pro českou literaturu AV ČR)

25

26 of 28

1

Co s tím?

Vyhlídky

Lokální spolupráce s mladými čtenáři

2

3

Interní správa komunikačních kanálů a sledování trendů

Spolupráce se známějším tvůrcem obsahu

26

27 of 28

Další zdroje

Čtení

27

28 of 28

Q&A�www.eclecticguy.czvojtech.hamersky@seznam.cz�@eclectic.reader

28