アバターの色の
変え方講座
色改変にレッツトライ!
もくじ
1.マテリアルを見つけよう
2.テクスチャを差し替えてみよう
3.PSDファイルって何?
4.画像編集ソフトを手に入れよう
5.PSDファイルを編集してみよう
6.好みの色に変えてみよう
7.使える状態にしよう
1.マテリアルを見つけよう
まずはマテリアルを見つけます。マテリアルというのは3Dの見た目を細かく調整する為の玉のような物で、
複数のテクスチャを組み合わせたりと色々調整済みのこれを3Dモデルにぶつける事で、一発で見た目が切り替わるという
非常に便利なパッケージとなっています。普通はアバターの体についている物なので、見つけるには左のツリーで対象を
選択するのが早いです。下のプロジェクトウィンドウにも同じ物があるので、そちらで探して選択しても構いません。
2.テクスチャを差し換えてみよう
Inspectorにマテリアルが映ったらメインカラーの位置を探します。シェーダーによって異なりますが、
liltoonの場合は色設定という項目を開くと出てきます。大人ねこには最初からミケテクスチャが
付属しているので、これをメインカラーにD&Dするだけでミケにする事ができます。
2.テクスチャを差し換えてみよう(和服セットの場合)
Otonacat_wafukuフォルダの中に「wafuku」というマテリアルがあるので、それを選択した状態で
メインカラーのテクスチャを好みの物に差し替えて下さい。テクスチャは基本的には男女兼用ですが、
帯の結び目の部分だけ兼用になっていない物(texture_yukata2など)もあるので、ご注意ください。
3.PSDファイルって何?
更に凝った色改変をしたい方の為に、大人ねこにはPSDファイルが付属しています。
PSDというのは主にフォトショップなどで使われている画像データの形式の事です。
pngやjpegと違って”何枚もの絵が重なっている状態”をキープできるのが特徴です。
これがあるとアバターの色を部分的に変えるなどの改変を簡単に楽しむ事ができます。
こうして分かれている絵の層の事を「レイヤー」と言います。
4.画像編集ソフトを手に入れよう
フォトショップがなくても問題はありません。
クリップスタジオなどの他の画像編集ソフトの多くがpsd形式に対応しています。
特に普段絵を描かない方、描画ソフトをお持ちでない方には「GIMP」や「firealpaca」といった
無料のツールもあるので、そちらをDLすればpsdデータを無料で編集可能です。
5.PSDファイルを編集してみよう
まずpsdファイルを開きます。メニューから開いてもいいし、psdファイルを画像編集ソフトの画面中央に
D&Dしてもたいてい開きます。開いたらレイヤー構造を示したウィンドウを探して下さい(図の赤枠の部分です)。
レイヤーウィンドウの左側にはたいてい目玉のようなアイコンがあり、これをクリックする事で
各レイヤーの表示をON/OFFできます。大人ねこのpsdでは最初から数パターンの衣類が用意されているので、
レイヤーをON/OFFするだけである程度の衣類の着せ替えをする事ができます。
6.好みの色に変えてみよう
色を変更する方法は色々とありますが、その中から
「色相をずらす」という方法をご紹介します。簡単に見栄えよく変更できる方法です。
ソフトごとに操作がかなり違う部分ですが、ここではGIMPを例に説明します。
下準備としてレイヤー画面でレイヤーフォルダを開きます。
GIMPでは「+」となっている部分をクリックすると開けるようです。
(右図の赤枠の部分です。開くとプラスがマイナスに変わる模様)
大人ねこの衣類は模様のレイヤーと下地のレイヤーが分けられているので、
クリックする事で下地のレイヤーだけを選択した状態にできます。
できたら上部メニューから「色」を開いて「色相・彩度」という所を
クリックしてください。
すると「色相・彩度」という別窓のウィンドウが出てきます。
ここで左下の「プレビュー」という項目の□をクリックして「x」印を出しておいてください。
その状態で色相というゲージをドラッグでスライドさせると色を変える事ができます。
6.使える状態にしよう
好みの色になったら色相・彩度ウィンドウを閉じて書き出します。
このままだと文字や格子の線が入ってしまうので、レイヤーの一番上にある
「解説」というレイヤーフォルダの表示を一旦オフにしておいて下さい。
上部メニュー「ファイル」から「名前を付けてエクスポート」を選択すると
エクスポート用のウィンドウが出てくるので、
上部の欄の拡張子をpsdから「png」に書き換えて下さい。
その後に右下の「エクスポート」というボタンを押すと、
「画像をPNGでエクスポート」という確認画面が
出てくるので、再度「エクスポート」を選択します。
これでpng画像が出てきます。
おわり
出来上がったテクスチャをUnityのプロジェクトにD&Dして
マテリアルに差し込めば色改変完了です。お疲れ様でした。