1 of 12

Informatikos VBE II dalis

2 of 12

Egzamino tikslas

  • • Įvertinti mokinio gebėjimą spręsti praktines informatikos užduotis.

  • • Taikomas programavimas, algoritmai, duomenų struktūros ir informacinių sistemų analizė.

3 of 12

Kas yra VBE II dalis?

  • Tai egzamino tęsinys, laikomas IV gimnazijos klasėje.

  • Galutinį informatikos VBE rezultatą sudaro:
    • I dalis (III klasėje): 40 %
    • II dalis (IV klasėje): 60 %

4 of 12

Trukmė ir forma

  • • Trukmė: 180 minučių (3 valandos).

  • • Vykdomas IV klasėje, 2026 m. birželį.

  • • Užduotys atliekamos lokaliai, vertinamos centralizuotai.

  • • Forma: praktinė užduotis, atliekama kompiuteriu.

  • • Užduotis pateikiama per NECIS sistemą.

5 of 12

Užduoties struktūra

• Kandidatas gauna:

  • - Užduoties sąsiuvinį
  • - Pradinius failus
  • - Prisijungimo duomenis prie sistemos

6 of 12

Užduoties struktūra

VBE II dalies užduotį sudaro 2–3 didesnės apimties užduotys, kurios reikalauja:

  • 1. Programavimo sprendimo
  • Sukurti programą pagal aprašytą uždavinį.
  • Vertinama:
    • algoritmo loginis pagrįstumas,
    • kodo korektiškumas,
    • funkcionalumas pagal testavimo scenarijus.

7 of 12

Užduoties struktūra

VBE II dalies užduotį sudaro 2–3 didesnės apimties užduotys, kurios reikalauja:

  • 2. Duomenų apdorojimo užduotis
  • Gali apimti darbą su:
    • skaičiuokle (pvz., Excel, Google Sheets),
    • duomenų vizualizacija (diagramos, ataskaitos).
  • Reikalaujama pateikti skaičiavimus, argumentuoti pasirinkimus.

8 of 12

Užduoties struktūra

VBE II dalies užduotį sudaro 2–3 didesnės apimties užduotys, kurios reikalauja:

  • 3. Informatikos taikymo užduotis (testas)
  • Pvz.: situacijos analizė, skaitmeninio produkto kūrimas, sprendimų lyginimas, veiklos algoritmų kūrimas, modeliavimo uždaviniai (pvz., grafai, sekos).

9 of 12

Pavyzdžiai ir šaltiniai�

  • Užduočių pavyzdžiai:

nsa.smm.lt → Brandos egzaminai → Informatika

  • Vertinimo instrukcijos: pateikiamos kartu su kiekvienos užduoties pavyzdžiu.

10 of 12

Temos ir veiklos

  • • Programavimas (Python arba C++)
  • • Duomenų analizė ir apdorojimas
  • • Algoritmų kūrimas ir testavimas
  • • Failų tvarkymas, duomenų struktūros
  • • Informacinių sistemų kūrimo pagrindai

11 of 12

✅ Patarimai mokiniams

Praktikuok programavimą realiomis sąlygomis.

  • Ruoštis programavimo užduotims – spręsti algoritminius ir praktinius uždavinius.

  • Skirti dėmesio dokumentavimui ir aiškiam sprendimo paaiškinimui.

  • Mokytis analizuoti situacijas – ne tik rašyti kodą, bet ir spręsti realias problemas.

  • • Laikykis saugaus darbo kompiuteriu principų.

12 of 12

Reikalinga įranga

  • • Kompiuteris su šiomis programomis:
  • - C++ (CodeBlocks ≥ 17.12)
  • - 7-Zip, PDF peržiūros programa
  • - MS Office 2019
  • - Naršyklė (Edge, Firefox, Chrome ≥ 124)